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Pubblicazione: 6 mar 2021, ore 7:23
Aggiornata: 5 ago 2023, ore 12:07

难以用言语形容的难忘的震撼的奇迹般的体验。

这是一款任何一丁点的剧透都会极大影响尚未游玩的人的体验的游戏,所以我也不好在评测里说关于游戏的机制以及剧情和体验等信息,只能笼统的夸一夸了。我没有笔力在这种限制下传达出这款游戏的精髓,只能说,只要你对科幻,对太空,对宇宙有过向往,去玩吧,一旦玩进去了,一定不会后悔的,这款游戏一定会成为那个人游戏生涯极为重要的炫目一笔。

星际拓荒在太空探索层面十分有趣,在一个开发者纯手工打造的微缩版的类太阳系的星系中,各个星球都差异化十足并且有许多可探索内容,有着诸多令人震撼难忘的场景设计与动态景观。

游戏的设定方面十分厉害,各项科幻设定难得的十分合理精致自洽,对以往一些我们习以为常从剧情中剥离出来视为游戏性层面的诸如“存档”之类的功能,也进行了设定上的合理解释,可以说浑然天成。

游戏最厉害的一点是,用来控制玩家阶段性游玩节奏和带领玩家推进进度的,是纯粹的知识,即软性的知识锁,游戏所有的地方(包括游戏的最终地点)都是玩家在刚进游戏时就可以直接到达的,只是这时还不知道抵达那个地方所需要的操作的知识罢了,随着玩家知识的不断习得和积累,逐渐到达之前到达不了的地方,最终抵达最终的地点,可谓是最顶级的游戏流程设计。

横纵皆具的流程设计,带来的是分散又统一的网状探索叙事体验,无论从哪个角度进入,最终都一定能掌握故事的全貌,可谓是最顶级的叙事技巧。

游戏的剧情本身也极富史诗感与浪漫色彩,跨越漫长岁月的两个(玩完DLC后是三个)种族之间的不灭的探索精神的传承令人唏嘘,其间传达的温柔的人文精神也颇为理想积极向上。

整个游戏仿佛一场玩家亲自参与的《2001太空漫游》,带有科幻黄金时代的闪耀精神,令人十分感动。
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