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Early Access Review
中文测评(this evaluation is in Chinese,I hope Axolot can translate it and read it)
总体评价:
思路创新,但完成度不够。
对观望者的建议:
目前内容丰富度极低,在不依赖mod的情况下,当你造完一辆复杂悬挂系统的车,再造完一架浮空飞行器和一些诸如电梯一类的作品之后,就没什么玩儿的了。建议等游戏内容丰富了再入手。
对开发者的建议:
1,复杂结构的卡顿问题。
2,缺少分离机构和生成机构,所有作品必须作为一个整体不能分开,也没有任何东西可以创造一个新实体。例如:我想让我的飞艇投下炸弹,但没有任何一个部件能够生成炸弹,也没有任何一个部件能够让我按一个按钮将炸弹松开投下去。如果制作一个夹子夹起炸弹,就会回到第一个问题:卡顿。
3,作品对环境几乎没有交互(除了地形),我能看到电塔,但电线形同虚设,我能看到油罐但油管并不起作用,虽然说SM就是能够移动的MC,但实际上MC能够制造很多自动生产装置(即便是在上帝模式),而就目前SM能做的就是:我做了一个很好看的车,我开着这个车绕着地图转了两圈,我玩腻了。如果你们寻找下一步的方向,我个人建议是能够让玩家制造各种农业,工业机械,除了能动以外,更能够对环境中的一些实物进行加工处理,哪怕是搬运
Posted 17 February, 2020.
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