Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
Etant donné que si je laisse le sujet comme ça, ça va partir dans n'importe quel sens, je vais préciser un peu ma pensée. [Même si en théorie ces deux premières lignes suffisent à lancer le débat]
J'ai bien conscience que "le skill" c'est un anglicisme pour désigner le "talent" d'un joueur. Je n'ai pas besoin d'une traduction.
Je ne cherche pas non plus une définition théorique du style "si un joueur joue bien, il a du skill, sinon non lol".
Je cherche à comprendre ce qui fait qu'on dit d'un joueur qu'il est skillé, et d'un autre qu'il ne l'est pas. Comment "quantifier" le skill?
Une première idée serait de parler de la maîtrise de sa classe. Un joueur qui maîtrise sa classe a par définition du skill.
Mais comment "maîtriser" sa classe? Un Osamodas invocations maîtrise-t-il plus sa classe qu'un Osamodas Feu? Un Osamodas feu-eau-terre-invoc' maîtrise-t-il mieux sa classe qu'un Osamodas Terre?