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39.6 hrs on record (33.1 hrs at review time)
很欢乐,如果爬墙会失去不少乐趣。
另外我为什么不能抓着炮弹飞过去?
Posted 25 November, 2022.
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8.4 hrs on record
优点:电影级CG,比较有代入感的爽片
缺点:其余所有

优化问题:单机部分就90G无所谓,我的ssd空间够。完全不存在的优化,让我玩10分钟R5 3600的CPU使用率就飙到100%,直接卡成PPT,而16G的RAM和3070显卡仍然十分悠闲。查了一圈,reddit上也有很多遇到同样问题的,结论是没有解决方法,我只能尿频一样每隔十几分钟重开一次。最忍不了的是追火车那关,汽车翻了之后直接黑屏,重开也没用,只能下个存档跳过这关。

机制问题:玩之前看评论,并没有理解大家说的橡胶子弹、马克沁MG42、炮塔旋转电机坏了的谢尔曼,自己玩了才明白。点射敌人之后又爬起来也不是不能接受,毕竟主角也是打不死的小强;MG42射速像卡痰我也能忍,大不了捡把波波沙。而谢尔曼·广坤仿佛掌握了以太技术,无论车体怎么转炮塔始终保持绝对静止朝前,原来谢尔曼炮塔转得快是这么个相对车体转得快吗?评论说应该绕的我怀疑他没玩过这关,战地1绕坦克我又不是没绕过,这关是在炮塔脖子麻痹的情况下盲绕。想把炮口转向虎王,鼠标得移到德国去。

剧情问题:作为美式爽片来说还好,而坦克关后面的脑瘫编剧这是给我看笑了。你为了凸显美军多么人道主义我理解,中尉你非要把德国雅利安平民转移到后方干啥,人家原来在酒店地下室呆得好好的,就算三德子占回来他们也没事。这下倒好,人刚上车德军反攻,乱枪打死一个。还要派俩小萌军护送,祖斯曼都看不下去说,我觉得他们自己走更安全。毕竟雅利安人不主动为难雅利安人,而流弹这东西有没有人护送都一样,但派个盟军,德军肯定以为这是一车盟军,不一发迫击炮扬了才怪。

考据问题:给美军脸上贴金,我也没啥多说的。有说德军军服错误的,反正我也不太了解。捡到波波沙和SVT我也就一乐,据说诺曼底盟军确实有苏械营,后面还能捡到,看来是三德子物资匮乏,只能拿以前在东线捡的凑合用了。
Posted 5 September, 2022. Last edited 5 September, 2022.
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5.5 hrs on record (1.2 hrs at review time)
选择DX12(RTX)打开游戏,切换分辨率有问题,干按没反应。可以选择普通打开切换完分辨率,再选择DX12打开。

买的第一章白嫖的,不过之前没玩第一章。没白让人期待这么长时间。

说几个瑕疵吧:
1. 主角表情有些僵硬(感觉眼睛睁得太大了?)
2. 某些时候莫明其妙会很卡,感觉像是流血和粒子效果比较耗性能(配置为:AMD锐龙5 3600+3070)。
3. 有的能力像是蓄力、震地,就没机会用,打小怪不如弹反来得快,按键还麻烦,按出来都被Boss打死了。
4. Boss流血效果太夸张了,经常被遮住视线看不清动作。另外你们都怎么打的六臂啊?我只会绕圈磨血,不能锁视角太难受了。试了下手柄更完蛋,不能改键位,右手手指头不够用。
Posted 11 November, 2021. Last edited 12 November, 2021.
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3.5 hrs on record
封建迷信害死人,但能找到老婆
陆队认识林理洵父亲。有些人实际年龄能当你妈,看起来却是美少女?
Posted 6 February, 2021. Last edited 6 February, 2021.
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