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Normalmente diría que se maneja cómo el culo, pero Alva Majo me demostró que incluso el culo es más manejable que esto.

https://youtu.be/hamINsKqZPM
Publicado a 26 de Outubro.
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A mí me daría vergüenza lanzar un juego así. Se suponía que esto era un juego de puzles/aventura, no un plagio barato de Cyberpunk 2077 el día de su lanzamiento. Bugs, pésima optimización, puzles mal diseñados. El juego estaba bien hasta que el desarrollador tuvo el capricho de lanzar una actualización innecesaria "remasterizándolo" (se ve prácticamente igual).
Los dos sistemas nuevos que implementó son una porquería. El escaneo es molesto, te la tenés que pasar escaneando cosas que no tienen ninguna relevancia, y son demasiadas para lo corto que es el juego.
Los registros de audio intentan añadir lore al juego, pero es tan cliché y poco interesante, con un desarrollo casi nulo, que es preferible una atmósfera silenciosa y solitaria que le permita al jugador elaborar sus teorías en base al mundo que lo envuelve.
Para concluir, miren esta basura:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3354128886
Miren lo bugeado que está:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3354171119
No podés cobrar 4 dólares y dejar un error justo al final que te imposibilita terminarlo:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3354210099
Este juego es la clara muestra de que, en el mundo de la computación, si algo te funciona y no tenés ni %&#$ idea de lo que hacés, no lo tenés que tocar.
Publicado a 24 de Outubro. Última alteração: 24 de Outubro.
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Todavía no puedo creer que, después de poco más de un año estafando y haciéndole creer a la gente de que este es un juego con cromos, al final se los hayan puesto. Fe en la humanidad completamente restaurada.

(Por cierto, reseña negativa por los jajas).
Publicado a 27 de Fevereiro de 2023.
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Juego relajante para dejar de fondo mientras cargan tus otros juegos online tóxicos y cochinos para nada relajantes. Recomendado. Ahora dame mi insignia.
Publicado a 23 de Novembro de 2022.
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El dev de esto: Pone un put0 árbol.
La reacción de los distintos tipos de jugadores de Steam:

Jugador normal: Loool, WTF es esto bro?
Se lo compra para hacerse el comediante frente a sus amigos, o grabar un video y subirlo a YouTube para ganar 4 visitas (de las cuales una es su mamá que está suscrita a su canal). Lo juega 10 minutos y no lo vuelve a tocar nunca más.

Cazalogrista: It's a trap, no lo compro.
5 minutos después lo compra y lo corre sin parar 10K horas, mientras su PC suplica a gritos que terminen con su sufrimiento debido a la mala optimización. También se une a todos los grupos existentes e inexistentes para sacar los logros coop.

Farmeador de cromos compulsivo: STONKS.
Lo compra y 0.8 nanosegundos más tarde ejecuta su Idle Master furioso. Farmea el juego y no lo vuelve a ver nunca más. Vende sus cromos para estar un 0.0000000007% más cerca de ese Ferrari. Si le preguntás por el juego dos horas más tarde, no tiene ni idea de que existía.

Average hentai enjoyer: Al menos se puede jugar con una mano 🤷‍♂️
De este sí que me voy a ahorrar la explicación de lo que hace.

Crypto miner paranoico: ¿¡¿100% de GPU para un árbol?!?
Empieza a abrir hilos en el punto de encuentro que parecen tesis catedráticas, argumentando por que esto es una mina de criptomonedas involuntaria, sin percatarse de que el dev aprendió a programar en el McDonald's.

Speedrunner: Se arranca la piel para ejecutarlo 2 milisegundos más rápido cada vez. Cuando lo consigue, sube un video a speedrun punto com para ver que quedó 654784º del mundo.

Mi abuelita: Vamos a regar las plantitas.
5 minutos después hay un camión de bomberos, dos patrulleros y una ambulancia frente a mi casa.

Yo que soy todo lo anteriormente mencionado (incluida mi propia abuelita): Explota.

El dev de esto (otra vez): ¿Pero porqué soy millonario? Yo solo pus3 un árbol...
🤷‍♂️ Hace la gran Electronic Arts y saca una de estas cosas al año.

Resumen: Tiene un árbol. Compralo 👍
Publicado a 7 de Agosto de 2022.
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Pros y contras
Lo bueno:
• La mantita caliente del mundo de los videojuegos. Una experiencia cálida, acogedora, relajante y un tanto diferente también.
• Muy pulido en todos sus apartados, para que se note que el que compra esto, está adquiriendo un producto de calidad.
• Me encantó su música. Puede hacer que hasta abrir un frasco de mayonesa parezca algo épico.
• La interacción con los objetos que quemás es algo limitada, pero con un poco de imaginación se pueden lograr cosas curiosas.
• Incluye alguna que otra sorpresa.

Lo malo:
• Si se presenta un combo complicado o medio rebuscado, te renta más echar una tonelada de objetos a la chimenea que pensar un rato.
• Me hubiese gustado ver interacciones más diversas y originales al quemar objetos.
• No tiene Workshop, y es un juego que se presta a él.

Desarrollo
¡Felicidades por la compra de tu nuevo producto interactivo de alta definición, Little Inferno! Little Inferno fue diseñado para mantener calentitos a todos aquellos videojugadores que hayan vendido su estufa para poder comprarse una flameante RTX 3060. Sin embargo, tienes que saber que este no es como tus otros videojuegos. Esta vez no será tu tarjeta gráfica que muchos juegos destinan a la minería de criptomonedas involuntaria lo que te genere calor. Little Inferno busca calentarte con un ambiente familiar y con mucho... pero mucho... ¡AMOR! Como el abrazo de una abuelita ¡Ummm Ummmm UMMMM ÑIKI ñiki!
Bueno, lo admito, eso fue un poco cursi... Little Inferno es un juego de puzles simple, original, relajante y familiar. En él tendrás que comprar distintos objetos para quemarlos y conseguir dinero, y hacer combos que son acertijos (este es el componente de puzles que nos presenta) para poder avanzar.
Desde el momento en que lo compré me propuse jugarlo en invierno, y reconozco que fue una buena decisión. Jugarlo con el frío y tapado con una mantita es una experiencia acogedora. No es que te vaya a dar calor, yo sigo re cagad0 de frío, pero sí suma puntos.
A pesar de su apariencia sombría, en el fondo resulta ser un juego muy tierno por sus personajes y cómo se dirigen hacia vos. Es curioso porque generalmente se ve justo lo contrario en el mundo de los videojuegos. Se ofrece algo que parece amistoso, y repentinamente introducen componentes turbios para que te lleves la sorpresa.
También es muy relajante. Su simplicidad y la ausencia de música mientras estemos delante de la chimenea, con solo un sonido constante de vacío que mata el silencio, logran que solo te centres en quemar cosas y escuchar las ascuas arder, y no tengas que preocuparte por nada más. El juego tiene clarísimo que este es su objetivo, porque hasta te lo menciona en algún momento.
Otro de sus puntos fuertes es lo pulido que se siente. Este es el punto que lo saca del montón de juegos mediocres para volverlo un producto de calidad. Pongo ejemplos. Las físicas en general son buenas, ya sea cuando agarramos objetos para ponerlos en la chimenea o el del fuego al quemar cosas.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2821064411
El fuego se siente bastante real, no por cómo se ve, sino por cómo interactúa con su entorno. La iluminación, el polvo, las interfaces, los sonidos, su apartado visual y artístico en general, todo está muy logrado. La música sencillamente es una genialidad y tiene momentos dónde explota épicamente.
También cuenta con alguna que otra sorpresa, así que andá agarrándote de tu abuelita si es que pensás que acá estamos nada más que para quemar cosas. Desgraciadamente, yo lo jugué hace mucho tiempo y ya tenía claro lo que iba a ocurrir, pero para los que son primerizos en esta aventura, les hago saber que siempre pega fuerte en algunos puntos.
Una última recomendación que me gustaría darte es que intentes hacer volar un poco tu imaginación. Si bien la interacción con los objetos que hagas arder es algo limitada, se puede lograr alguna que otra cosa curiosa, y esto podría aportarte un rato extra de diversión. En el punto de encuentro de este juego vas a encontrar un montón de cosas divertidas que hizo la comunidad. Seguro que algo se te ocurre después de visitarlo.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2820946476
Hay algunos pequeños detalles negativos los cuales me gustaría mencionar para cerrar esta reseña. El primero es que hay algunos combos (no son muchos) en los cuales necesitás cazar alguna referencia, son un poco rebuscados o en los que sentís que muchos objetos encajan con la pista que te da el nombre del combo. Es cierto que no es obligatorio hacer todos los combos, pero para el jugador que se lo propone, en estos casos le conviene más echar y echar objetos a la chimenea, y quemarlos por quemar (porque podés quemar 30 objetos a la vez, y los combos siguen saltando), que ir pensando en distintas posibilidades e ir probando con cierta estrategia.
También me hubiese gustado ver un poco más de interacción con los objetos al quemarlos, tanto en variedad como en originalidad. Por ejemplo, un juguete que al quemarlo lo puedas controlar e inclusive pudieses armar mini niveles en tu chimenea. O tal vez interacciones medio secretas entre objetos. Imaginemos que hay un juguete de leñador, que dispara a los patos que salen volando del objeto "Arbusto digital" cuando se los queman a ambos juntos.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2819729531
Eché en falta además una forma de poder mantener los efectos de algunos objetos en el tiempo, para poder sacar una captura o lograr algo que se me haya ocurrido. Muchos objetos, por más que apagues el fuego que los envuelve, terminan quemándose solos otra vez después de unos segundos o simplemente dejan de hacer eso que los caracteriza.
Finalmente, que no tenga Workshop es criminal. Permitir a los jugadores crear sus objetos y subirlos para que otros los usen daría un sin fin de posibilidades, añadiría bastantes horas de vida al juego y eclipsaría por completo el punto anterior.

Conclusión
Un clásico indie perfecto para jugar en invierno o después de un día duro. Pulido, entretenido, relajante, barato. Seguro que te aporta unas cuantas horas de diversión, te lo recomiendo mucho.
Publicado a 17 de Junho de 2022. Última alteração: 17 de Junho de 2022.
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Tan barato que hasta podés ganar plata si vendés sus cromos. Miles de logros que saltan por el simple hecho de rascarte las bolas. Encima podés pedir que te hagan logros personalizados. ¿Qué más andás buscando de un juego? ¿Que sea divertido? No seas ridículo por favor...
Publicado a 29 de Maio de 2022.
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Antes de empezar...
Si tenés algún Suicide Guy anterior, reclamá una clave gratuita acá mandando un correo electrónico a la dirección que se especifica en el mensaje destacado del hilo. Si no tenés ningún juego anterior, te recomiendo que directamente no hagas nada (eso incluye obviamente no comprar este juego).

Desarrollo
Como se puede apreciar, esta es una reseña negativa. Por favor, señores desarrolladores de Suicide Guy, no me reporten a las autoridades de Steam, o empiecen a hacer review bombings positivos a sus juegos, porque quedan como tontos cada vez que hacen esto último.
El motivo de la reseña negativa es súper simple. ¿Vieron la escena de Los Simpson en que Smithers se vuelve loco por una muñeca por solo tener un sombrero nuevo? ¿No? ¿No te gustan Los Simpson? No te preocupes, a mí tampoco, acá te dejo un video:

https://youtu.be/eBxOsvfSB9s
Con esta escena, Los Simpson retratan satíricamente esa costumbre que tienen algunas personas de intentar siempre tener lo más nuevo, sin importar que lo que compren tenga un cambio mínimo respecto a su versión anterior, y cómo las empresas se aprovechan de ese vicio.
Lo chistoso pero también triste, es que Chuby Pixel (la desarrolladora) toma esto y lo lleva a otro nivel, y no, no de forma satírica para hacerte reír, esto es muy real. Esta empresa toma el único """éxito""" que tuvieron y lo relanza una y otra vez, aumentándole un poco el precio. Y la excusa es quizás más decadente que la práctica esta que se inventaron.
Como no les fue bien con las reseñas de la comunidad las veces anteriores, hacen reseñas positivas falsas para ganar notoriedad, pero al estar eso estrictamente prohibido, Steam los banea. Ellos en respuesta les dan besitos en los pies suplicándoles perdón, y el santo de Gabe les da otra oportunidad. Es entonces cuando lanzan otra versión de este juego, con sutiles añadidos. Cuales son los añadidos que nos traen esta vez, seguramente no te estés preguntando. ¿Será un sombrero nuevo? En realidad no, los sombreros que lo único que hacen es taparte una porción de la pantalla, los introdujeron en la Deluxe Edition (osea, la versión anterior). Esta vez añadieron... redoble de tambores por favor... ¡Nada! ¡Nada de nada!
Esta vez solo añadieron un plus al final del nombre de la versión (para que quede más cool supongo). Como no hay mejoras, cambios, algo nuevo, pero el precio sí aumentó, no tiene sentido comprarlo. Si es que hasta el nivel extra de la rata sigue dando el mismo asco. Si la meta del juego es que te suicides, un aplauso, con ese nivel sí que te dan ganas.
Si ya tenías algún juego anterior de la franquicia, reclamá tu clave como te expliqué al comienzo de la reseña. Si no tenías ninguno, no te molestes en comprar esto, no vale la pena dejar que la desarrolladora se siga aprovechando. Por ahí a los cazadores de logros les venga bien esto. Es un hundo rápido ya que a estas alturas nos lo sabemos del derecho y del revés.
Y pensar que con la reseña que hice de la Deluxe Edition, me sentí ligeramente mal por escribir que quizás la empresa podría estar aprovechándose y que había que andarse con los ojos abiertos. Qué acertado estaba en ese momento sin siquiera saberlo.
Publicado a 26 de Maio de 2022. Última alteração: 26 de Maio de 2022.
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Por el momento, yo recomiendo descargarse la app desde la web oficial[n0vadp.mihoyo.com]. Ambas versiones son idénticas, pero esta de Steam no incluye la Practice Room, que básicamente son fondos animados para poder ver a Lumi bailar y hacerse la waifu. Es lo que más gracia tiene para mí de la app.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2733700645
No sé que manía tiene miHoYo con sacar versiones inferiores de sus productos en esta plataforma. Incluye todos los fondos animados de Genshin Impact, de Honkai Impact, de algunos de sus juegos viejos que no se quien conoce (falta que incluya fondos animados de Fornite), pero no incluye los fondos animados de Lumi... en la aplicación de Lumi... esto es una j0da. Cuando se los agreguen, modificaré esta reseña, pero es muy raro que no los incluya desde el lanzamiento, mientras que al resto sí.
En todo lo demás es lo que uno esperaría. Se puede correr sin que Steam esté abierto (la app la tenés que ejecutar sí o sí desde la biblioteca, pero después Steam lo podés cerrar). Consume los mismos recursos que la versión web. Siempre exigió bastante, esto no es nada nuevo. No importa que versión corras, tu PC va a sonar como la turbina de un avión. Y es verdad que es mucho más limitado que Wallpaper Engine, su competidor directo en esta plataforma, pero bueno, este es gratis. A un hombre de cultura que quiere ver a su mona china hacer boludeces para darle besos al monitor, le viene como anillo al dedo.
Agradezco que la hayan sacado en Steam, por el hecho de que ahora puedo subir las capturas de sus fondos bajo el nombre de N0va Desktop, pero la aplicación en sí, al menos en su lanzamiento en Steam, me decepcionó un poco.
Publicado a 27 de Janeiro de 2022. Última alteração: 27 de Janeiro de 2022.
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Análise de Acesso Antecipado
En un juego de acceso anticipado hay un par de factores que considero que son de vital importancia respetar. El primero es la comunicación con tu comunidad. Es clave que la comunidad esté informada de cual es el estado del proyecto, en qué está trabajando el desarrollador, que este dé señales de vida, cuales son sus planes a futuro para el proyecto, etcétera. Esta información tiene que llegar a todos los jugadores, y en el momento adecuado. Para lograr esto, tenés que trasmitir comunicados a través de los medios que correspondan y de forma clara y directa.

Lo otro importante es cumplir con lo prometido, los objetivos que te hayas propuesto para tu proyecto y que hayas compartido con tu comunidad, tarde o temprano los vas a tener que cumplir. En caso de que las cosas no salgan según lo esperado y te hayas atrasado, tenés que respetar las pautas del punto clave anterior, la comunicación.

Si no cumplís, perdés credibilidad. Ahora, un early access es un proyecto conformado por dos elementos. Un juego, un medio, una base, algo que ya existe y es lo que le presentás a tu público, y una promesa, en lo que se va a convertir ese algo cuando lo termines. Si de alguna u otra forma, durante el ciclo de vida de tu proyecto, perdés credibilidad, la gente ya no confía en vos ni en tus promesas, y si tu proyecto se basa en gran parte en una promesa... y... estamos complicados.

KAGAMI Ⅱ WORKs falló estrepitosamente en el primer punto. El primer Mirror es un juego erótico. Una de las cosas que lo caracterizan, que lo llevaron a la cima de los eroges de Steam, una de sus bases más importantes, lo que espera todo el mundo de este juego, es el porno. Esos CGs que tocan el techo de Steam en cuanto a belleza.

Los desarrolladores no son tontos, siempre supieron muy bien que la gente esperaba esto, pero decidieron por voluntad propia no respetar el primer punto clave de un early access, que es la comunicación, por voluntad propia. Decidieron no incluir la parte erótica a este juego, y hacer oídos sordos cada vez que alguien preguntase. Que nadie se enterase de que a este título le falta uno de sus pilares clave hasta ya pasado un buen tiempo.

¿Porqué harían esto, si están condenando así su proyecto? ¿Si tienen tan clara la situación, porque tiraron por un camino tan diferente y tonto? Por la misma razón de siempre cuando las empresas hacen cosas locas, o no satisfacen a su comunidad aunque sea en tonterías o pequeñas cosas. Por que no los conviene y por un poco de avaricia.

Su objetivo fue claro desde un principio. Hay que impulsar la mayor cantidad de ventas posibles para ganar el dinero necesario, y conseguir sacar adelante esta idea tan ambiciosa que tenían en la cabeza. Lo lograron, pero valiéndose de tres jugarretas un tanto sucias.

La primera, aprovecharon el éxito de su primer título y el renombre que se ganó en el marco de los eroges de Steam para conseguir algo de notoriedad. La segunda, beneficios (juegos gratis y DLCs) para todos aquellos que comprasen el juego a un precio ridículamente bajo para impulsar las ventas. El tercero y el que más le duele a la comunidad, no incluir contenido +18 para que llegase a un público aun más amplio, no tener que batallar con Steam ni la censura, pero no decir nada para asegurarse de que los que vienen de Mirror 1, sean ventas aseguradas. Si no hubiesen mantenido el silencio, muchos de los fans de la primera entrega seguramente no hubiesen comprado esta segunda parte.

Ahí afuera ahora mismo se armó un revuelo bastante interesante. La comunidad hace unos días se dividió en dos bandos, siendo unos los que repudian por completo las fechorías de KAGAMI Ⅱ WORKs, y un 3% (y bajando según las reseñas positivas de Steam), que los defienden porque piensan que todo pasa por el porno (pobres idiotas). Ambos arrojándose heces fecales en las discusiones de Steam.

El motivo fue la carta más tonta por parte de un desarrollador que vas a leer en mucho tiempo. En ella ofrecen una disculpa genérica por no ser claros respecto al contenido del juego, y tratan de escudarse de nosotros de una forma muy lamentable diciendo que también son jugadores que no pueden hacer títulos tan grandes como quisiesen. Quizás puedas tocar el corazón de jugadores novatos con estas artimañas tan básicas, pero yo juego desde que tengo conocimientos.

Me encanta Gal*Gun, Portal, Diablo, Rayman, infinidad de juegos indie, de ritmo, de plataformeo y, oh, sorpresa, a nadie le importa. No me importa que te guste tal y tal juego o que seas jugador, y no me identifico con vos por ello. Esa carta va dirigida a la comunidad de Mirror, en su gran parte un público adulto, que le va a resbalar por completo igual que a mí. Para colmo anuncian que van a añadir capítulos extras a modo de compensación, cosa que nadie pidió, en vez del contenido +18 que es lo que todos realmente quieren (esto me deja más claro que no lo pusieron por conveniencia). La cereza del pastel es que anunciaron otro título. A estas alturas yo creo que no son consientes de la situación.

No respetaste el primer factor importante a tener en cuenta en un early access y le escondiste cosas a tu comunidad a propósito. Eso te hizo perder credibilidad, algo vital de lo que hablo en el segundo factor al principio de esta reseña. Ahora vos, KAGAMI Ⅱ WORKs y tus proyectos, están complicados. No me parece que sea para nada un buen momento para anunciar otro juego...

El motivo por el que cambio el voto positivo de esta reseña, un voto de confianza que les di durante los primeros días de vida de este proyecto, no es porque fallaron con su juego. Su juego ni siquiera lo probé, y no me cabe duda de que seguro es el mejor juego de la historia. El voto negativo va porque fallaron en una de las partes vitales de un early access, que es la comunicación, porque pisaron a su comunidad y se aprovecharon de ella, porque no apoyo este tipo de prácticas y ya no apoyo a esta empresa.

Pudieron haber hecho historia con Mirror 2 si hubiesen incluido lo que la comunidad esperaba, a cambio de venderlo un poco más caro. Seguro las ventas no iban a ir tan bien, pero creo que hubiesen podido salir adelante y a día de hoy no tendrían tanto odio a su alrededor.

A modo de curiosidad, mi antigua reseña era esta:
Con cada compra de este juego se reduce en un minuto lo que va a durar la carrera como """""artista""""" de Kunno. Por favor, cómprenlo.
Se los ruego 🙏
Hacen un contraste que me llama la atención.
Publicado a 22 de Janeiro de 2022. Última alteração: 1 de Outubro de 2022.
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