1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
Tiêu cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 10,234.0 giờ được ghi nhận (8,633.7 giờ vào lúc đánh giá)
Đăng ngày: 22 Thg05, 2023 @ 11:43am
Đã cập nhật ngày: 22 Thg05, 2023 @ 1:28pm

Оставить отзыв на игру хотел давно, однако наконец сделать это меня подтолкнули недавние действия создателе этого некогда амбициозного проекта. Речь вовсе не об очередной попытке разработчиков "затянуть пояса" игрокам, но об их реакции на недовольство игроков...

Недовольство игровым процессом.
Который не меняется вообще никак с момента основания игры. Цель каждой игровой сессии независимо от игрового режима - захват белых кругов на карте или уничтожение всех противников. На дворе 2023 год. Игре в этом году исполнится 11 лет.

Безусловно, периодически разработчики радуют (иногда в кавычках) игроков новыми механиками, но буквально всегда это связано с вводом новой машинки, изучение, покупка и прокачка которой есть единственная цель игры. И именно достижение этой цели разработчики решили очередной раз усложнить.

Недовольство атмосферой.
Когда-то давно игра заманивала игроков лозунгами "Принимай участие в эпичных сражениях Второй Мировой Войны".
Когда-то давно игра хотела казаться реалистичным и историчным симулятором (!).
Когда-то давно... однако теперь бок о бок с машинами времён ВМВ располагается техника Холодной Войны. В последнем патче разработчики пошли ещё дальше и натравили на "Шерманы" и "Тигры" очередную Российскую новинку - БТР-80А прямиком из 90-ых годов.

В игре не осталось НИ ОДНОГО исторического режима игры. НИ ОДНОЙ попытки воспроизвести реальные исторические события. Внутри игровых сессий нет сценариев или динамических задач. Машины из совершенно разных эпох сражаются за белые круги на карте. Снова. Снова. И снова.

Последний рубеж историчности - подборка ежемесячных заданий, принуждающих тебя использовать определённые машины в случайных матчах, для получения аватарки (!) с обликом реального бойца. При этом сами задания совершенно никак не связаны с его заслугами. И даже здесь нельзя не обратить внимание на предвзятость: за более чем год своего существования в подборку заданий НИ РАЗУ не попали немецкие или японские асы.

Недовольство картами.
Отдельного внимания заслуживают карты, похожие либо на откровенно фальшивые декорации, либо низкополигональные порты из игр начала нулевых. Здесь вы увидите покоряющих любые вершины горных козлов; способные опрокинуть тяжёлый танк снежные сугробы; убивающие экипаж деревянные заборы; выдерживающий "Мауса" деревянный мост; уползающие под землю деревья; улетающие на МКС уличные фонари... игре 11 лет.

Недовольство погодой и временем суток.
Снегопад в безоблачную погоду? Тени в пасмурную погоду? Зелёные деревья зимой? Лёд выдерживающий машины массой 100 тонн? Всё это (и не только) вы найдёте в этой уникальной игре. А знаете, чего вы найти не сможете? Луну и звёзды! За 11 лет существования игры их так и не нарисовали.

Зато в игре есть ночные бои, больше похожие на неисправность монитора. Игрок, оказавшись ночью на машине без установленного ПНВ, ожидаемо покидает матч. Впрочем... не смогли разработчики обуздать и солнце: закаты и рассветы освещают карту ярче ядерного взрыва, таким образом лишая зрения игроков одной из команд.

Недовольство звуками.
Из команды разработчиков определённо труднее всего приходится именно звукорежиссёру. Вы только вдумайтесь: раз в полгода кардинальное менять звучание практически каждого игрового элемента (начиная от выстрелов, заканчивая работой двигателя) и убеждать при этом, что ВОТ ТЕПЕРЬ-ТО звуки стали предельно реалистичными!

Недовольство балансом (моё любимое).
Его нет и никогда не было. И по сути для игр жанра F2P это даже норма... но всему есть предел. В последнее время выбранное разработчиками направление стало предельно прозрачным: абсолютное доминирование в игре принадлежит Российским машинам!

• Лучший ОБТ - Т-80БВМ (Россия)
• Лучший лёгкий танк - 2С38 "Деривация" (Россия)
• Лучшая БМП - БМП-2М (Россия)
• Лучший самолёт - МиГ-29 и ЯК-141 (Россия)
• Лучший штурмовик - Су-25 (Россия)
• Лучший вертолёт - Ка-50 и Ка-52 (Россия)
• Лучший ЗРК - "Панцирь" С1 (Россия)

Конечно для обеспечения всестороннего превосходства игре пришлось пойти на жертвы: лишить западные вертолёты полагающегося им вооружения; ограничить западные ОБТ тепловизорами 1-ого поколения; ввести современную ЗРК для отстрела западных самолётов 70-ых годов (лишив их при этом средств противодействия); достроить самолёт, нарисовав ему фантастические ЛТХ (Як-141)... и прочее, и прочее, и прочее.

Винрейт Российских машин сейчас составляет порядка 70%. Ответ разработчика? Ввести в Российскую ветку ещё пару модификаций лучшего штурмовика.

Недовольство экономикой.
Волнует меня меньше всего, однако... Кирилл Юдинцев в своём официальном комментарии обвиняет игроков в несправедливом обрушении рейтинга игры в Steam, в низких донатах (где одна единица прем. техники стоит как ААА-игра), в недостаточном понимании сложностей разработки. Вам мало? Тогда вот ещё: игрокам запрещено оставлять комментарии под обращением, а с официальной страницы игры удалено упоминание о версии игры в Steam! :D

ИТОГ:
War Thunder - морально и визуально устаревший проект; проект, которому свойственная предвзятость, но не историчность; проект, поставляющий лишь то, что умеет продавать - новые машинки.

War Thunder не продаёт вам игровой процесс, качественные карты, исторические баталии или честный баланс.
War Thunder продаёт вам машинки. Купите машинку.

3 из 10
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng