81
已评测
产品
411
帐户内
产品

babe 最近的评测

< 1  2  3 ... 9 >
正在显示第 1 - 10 项,共 81 项条目
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 24.1 小时
Сюжет, диалоги и визуальный стиль - гуд. Геймплей, к сожалению, до ужаса уныл. Скучный кликер.

Сложность боёв заключается в количестве врагов и их здоровья. Та самая игра, где каждый босс, на любой, даже самой лёгкой сложности, призывает миньонов и сам по себе очень жирный, даже по меркам боссов. С обычными врагами дела обстоят не лучше - они, время от времени, тоже бывают очень толстыми, их убийство это один большой гемор а не челлендж.

Боже, я так устал, как меня ♥♥♥♥♥♥♥ "сарафанное радио"
发布于 2024 年 5 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.5 小时 (评测时 12.0 小时)
Очередное разочарование. Наслышан об этой игре из каждого утюга, мол это "хидден гем иммёрсив сима, со своими огрехами конечно, но плюсы затмевают все минусы"

По факту прочитайте отрицательные обзоры - люди по факту пишут: единственное, что в игре сделано хорошо - левелдизайн(?), ну вот эта штука, которую умеют делать Аркейн лучше всего. Всякие не очевидные проходы, обходные пути, ответвления от основного маршрута и тп. И то, это с натяжкой, тк используются эти пути уныло - вкачал хакера?-взломай дверь, вкачал силу?-отодвинь шкаф, и далее по списку. Другими словами, ты выбираешь способ прохождения своей прокачкой и другие способы недоступны, снова другими словами - знаменитая вариативность прохождения от Аркейн идёт наxyй, по крайней мере имхо.

ВСЁ остальное в игре - душный кал.

Враги - стандартные мимики прикольные, а остальные враги туши для впитывания урона, убивающие тебя с 1-4 ударов(зависит от врага, а зачастую их больше одного)

Сюжет может и неплох, но его подача ужасная - тебе надо что-то сделать? ой точно, ключ к той сюжетно важной комнате на другом конце станции к которому ты будешь идти 5 реальных часов, иди за ключом. Ого ты добыл ключ, ой точно, в этой комнате сюжета - кот наплакал, иди в другой конец станции 10 часов ради другого ключа открывающего дверь в третью часть станции с тремя другими ключами. На момент написания обзора я наиграл 12 часов, а сюжета на 3 предложения

Про это много можно писать, но итог таков: унылая боёвка; жирные враги с высоким уроном; легендарная вариативность аркейн, но при этом убитая прокачкой; сюжет, "в вакууме" от игры, может быть и хороший, но что бы получить крупицу истории, а не очередную eбaнyю записку про починку сломанной двери и подобный кал - нужно часами напролёт прорываться через болото душного геймплея

Боже блть, люди, вы чего говно жрёте и добавки просите? Этой игре с натяжкой 6/10 можно дать, и то если ты реально непридирчивый человек. Говноеды...
Даже сарафанное радио не признак годноты
Не зря разрабы 24/7 эту xyйню по скидосу в 90% втюхивают
发布于 2024 年 2 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 272.2 小时 (评测时 255.1 小时)
Ну, в целом пойдёт
发布于 2024 年 1 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 141.5 小时 (评测时 106.7 小时)
Убогий кал, без сарказма и преувеличений. Если планируете купить, подумайте дважды.
Каждый ютубер(или любой другой человек), который рассказывал о "СЕРЬЁЗНЫХ МИНУСАХ" этого дерьма - врал. Почему? Потому, что у этой игры один главный минус - она вышла в свет. Каждый аспект этой игры, либо сломан, либо не работал изначально.
Очевидно, этот выceр(нет, не елден ринг, я про свой отзыв) почти никто не заметит, но если вы прочли, то я неиронично рекомендую послать наxyй Миядзаки со своим елден рингом, потому, что Миядзаки никогда не был нормальным разработчиком, он оказывается всегда был Илоном Маском - в начале-середине своей карьеры прослыл гением(ну или просто хорошим человеком в своей деятельности), а когда он стал по-настоящему популярен он оказался фриком, который ниxyя не знает что делает, и всё это время ему просто везло
发布于 2023 年 11 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 66.4 小时 (评测时 52.0 小时)
В предыдущие части GG я не играл, но был наслышан от олдов, что GG Strive это ужасное упрощение/оказуаливание и тп, до такой степени, что на любом персонаже достаточно выучить одно условное комбо и спамить им до победного, победитель определяется не скиллом, а тем фактом, кто первый нажал кнопку и удачно попал.

Кто-то скажет: "по-настоящему хорошие/сильные игроки учатся, следовательно, просто пойми, как играет противник и подстройся под него". Это правда, но не вся, а остальная часть правды в том, что против спамера - любая ошибка может означать проигрыш. Другими словами, ты должен уметь играть идеально/около идеально для того, чтобы банально выиграть одного спамера, знать фреймдату всех/большинства персонажей, отточить мышечную память до автоматизма.
Парадокс: что бы выигрывать не из-за удачи/случайности, ты должен играть, как минимум на высоком уровне, иначе спамеры будут спамить

+ есть очевидные приёмы/персонажи которые значительно сильнее других

У меня явный скилл ишуе, но это не отменяет явное отсутствие баланса. Доходит до того, что просто скипаю противников на определённых персонажах. Играть иногда становится невыносимо: буквально одно ошибка - минус ~70% здоровья

И ко всему прочему конский ценник и отсутствие вменяемой скидки на самой значимой распродаже года - спасибо, мы поели
Помимо выше указанного есть и другие проблемы, но они относительно незначительные.
Потраченного времени не жаль, но играть в ЭТО не полном серьёзе больше нет терпения, это не файтинг а цирк
Итог
Если ищете соревнование, а не попытку выиграть любой ценой и потешить самомнение - не рекомендую даже по скидке
发布于 2023 年 8 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.9 小时 (评测时 24.7 小时)
Порт может быть и не самый лучший, это да, но проблема вообще в другом.

Идея главного разработчика была в том, что бы игрок отвечал за свои действия последствиями - не попал по противнику - он тебя убил и тд. Но ты можешь сделать всё идеально, но противник может: 1) заблокировать урон 2) увернуться 3) взять тебя в захват 4) ударить 5) просто начать прыгать или что то ещё делать(зависит от типа противника). И для всего выше перечисленного не нужно каких либо условий, разрабы не посчитали нужным сделать хоть какие либо приемлемые анимации, какую либо индикацию того, что противник вообще делает. Если противник заблокировал, увернулся и тд от вашего удара, то анимация этого уворота, блокирования, контратаки и тд происходит уже постфактум, и игрока просто ставят перед фактом, что ему нанесли урон/он урона не нанёс.
Какие либо опенинги у врагов, может и имеются, технически, но опять же, на деле если вы их обнаружите(чётко и ясно), то вы видимо спите и обосрались, просыпайся.
Просто всем было пoхyй на игру, видимо, иначе я не могу объяснить такой дисбаланс и отсутствие челленджа.
В игре не челлендж, а дрoч: тебе нужно не применить какое либо знание или умение, что бы пройти определённый этап а банально задрoчить уровень десятками попыток, что бы банально продвинуться дальше.
Если ваш опыт отличался от этого, значит вы:
1 - играли на низкой сложности (не осуждаемо, а наоборот, я искренне завидую)
2 - второго варианта нет, ну или я в него не верю
发布于 2023 年 7 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 90.0 小时 (评测时 78.1 小时)
В этой игре кемпинг и крысятничестно - основа геймплея
发布于 2019 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 91.0 小时 (评测时 24.9 小时)
полный разнос 04КА пи3дец
发布于 2019 年 6 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
есть аналоги и получше
发布于 2019 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 110.0 小时 (评测时 64.7 小时)
Для начала хочу сказать что я до.лба.ё.б и если хотите опереться на моё мнение, то, как говориться пеняйте на себя. Но что я могу с точностью сказать, так это то что эта е.б.уч.ая игра на процентов 65 п.и.зд.ец унылая ху.й.н.я!!!!!!!!!

Ну что ж начнём.
Эта игра представляет из себя у.ё.би.щ.ную сборку у.е.бан.ск.их квестов в духе: эй п.и.дар.ас ты спас нашу деревню иди выполни для нас пару тысяч квестов в стиле принеси убей и тому подобное (и кстати, в обзор входят и дополнения к этой игре). Да, не спорю, есть и вправду немало довольно интересных заданий, в том числе и в дополнениях, мне особенно понравилось дополнение "The Zombie Island of Dr. Ned" (95% всех квестов данного дополнения лично мне понравились больше в отличие от всей игры и остальных дополнений). Нет ребят я не шучу, эта игра просто ♥♥♥♥♥ переполнена этими заданиями. Если вы тот, кому нравятся БЕСКОНЕЧНЫЕ квесты по типу "Убей 20 какой то живности" или "Собери 52145215 какой то там х.у.й.ни на которую ты угробишь б.л.я.ть до.х.у.и.лл.иард часов и за это тебе дадут не нормальный шмот а только п.из.ды и новый квест то б.л.я.ть эта игра для вас. Если вы любите просто, спокойно пройти игру, не заморачиваясь особо на побочных заданиях то вы приобретёте эту игру зря, особенно если вы играете в одиночку, без друзей или левых Г.ЕЙмеров(не играйте в эту игру в одиночку, никогда).
Теперь о ценовой политике.
Это творение не стоит своих денег (749 рублей за GOTY. Обычное издание без DLC стоимостью 419 рублей я не могу судить тк цена вроде бы небольшая но для игры состоящей из выше перечисленных квестов и без DLC это цена с.у.ка огромная), покупайте по скидке, хоть самой мелкой, а иначе обосрётесь.
О технической состовляющей.
Графон на 2009 год конечно не революционный, но неплохой. Разные зависания, фризы, проседания фпс почти никогда не замечались. Проще говоря, игра хорошо оптимизирована. Различные глюки в стиле проваливания под пол и тому подобное не замечались, но хочу сразу сказать, что в этой игре бывает такая ♥♥♥♥♥, при которой весь лут в игре выброшенный на любую поверхность может вести себя абсолютно рандомно, я имею ввиду, что они могу улететь в воздух, провалиться, отскочить, пропасть. Это конечно бывает очень редко, но вы предупреждены.

Итог:
Хоть и у игры есть минусы, мне понравилось в неё играть, было иногда скучно, нудно, и так далее, но игра хорошая и сделана не на отьебись, вроде бы. В неё весело играть с друзьями, и эти квесты уже не так приедаются если, как я уже сказал, вы играете с друзьями. Техническая составляющая, не скажу что отличная, но очень неплохая, очень. А проблемы с ценой легко решаются на распродажах.

8/10
Счастья вам.
发布于 2018 年 3 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 9 >
正在显示第 1 - 10 项,共 81 项条目