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唯一一部没打完的如龙 打到老马带一群人花天酒地就去b站找视频看了 因为我实在是玩不下去了 从0123456一路玩到这 实在是玩不下去了 真的是一坨
千万别买这一作 这一代属实太折磨了 剧情还是像以前一样编到哪写到哪 一点逻辑都没有 战斗系统也是史诗级直线下降 应该说如龙组在这一代根本就没打算好好做战斗系统 应龙风格每一个招式后摇都长到不行 特工风格本质就是0代的快攻手高科技plus版 而且刷怪频繁 就苍天掘那屁大点地方 我从a任务点跑到b任务点最多能打五六波混混
不仅如此 你玩的时间长了也能明显感觉到这些野怪都是公式性阵容 像拿着枪的弓箭手 拿着家用喷灯的喷火龙 拿着锤子的狂战士 和普通流氓风格的普通小野怪 无处不凸显着一种老式中世纪rpg换皮游戏的感觉
剧情也是一如既往的corny 连ign都看不下去了 整整80多g的内存 结果地图就一张苍天掘半张异人町 全城果盘妹就两个还都是真人视频 轨道车也没有剧情 支线剧情也无聊 赤目街头任务能刷到吐 说到小游戏 特码的这一代甚至直接把小游戏塞进赤目的街头任务上了 还有内啥比竞技场 我说实在话 踏马真没人想在一个没有剧情的支线任务上墨迹那么长时间 也没人愿意跟你在如龙里刷副本 你也别踏马惦记你内啥比竞技场了行吗?
这一代是真正实际意义上的一无是处 卖两三百真不值得 就这玩意原价卖20刀我都嫌贵 最垃圾的一代如龙 本来我是想把如龙从0到8全打完再去steam上逐一评价 但这一代我还没等玩完 就让我连七八代都不想玩了 纯纯的垃圾 各方面都是
最后我也不怕得罪其他人 就光对于这一作 那些硬吹剧情的都他妈是一群衡山星怒 说好玩的都他妈是一群盲流子 从开始玩到现在我从来没开过地图炮也没这么痛恨一款游戏 谢谢你 无名之龙 你做到了 你和那些其他垃圾游戏的唯一区别就是你爹是世家而且你能正常运行没有恶性bug 但作为一款如龙系列的游戏 我只想说买这个游戏的都是傻逼 包括我
Közzétéve: 2024. augusztus 8.
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这个游戏自从第三个补丁出来之后就已经彻底玩不了了 只要打开游戏就崩溃 不如DDS1
Közzétéve: 2024. július 12.
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10.8 óra a nyilvántartásban
这一代你说他差吧 ,其实也不是很差,只不过太过偏离payday,以至于玩起来像是一个外包工作室做出来的同人作品,如果你要是一个从来没接触过payday系列的人,那么这款游戏还不至于那么不堪。首先先声明一下,虽然我也比较喜欢payday3在payday2的基础上做出的一些改动,但此篇评论仅限与批评,而且也不聚焦于那些老生常谈的类似强制在线游玩的问题,这一片属于单方面主观情感输出。
首先先说一下游戏玩法上的改动,也是我最想吐槽的地方,其中首当其冲的就是护甲系统,payday3不同于payday2,payday3将护甲设定成了那种吃包补甲的系统,而不是原先那种自动回甲,这导致payday3中的强攻打法极其弱势,在payday2中因为后期各种dlc的出现,比如冰球手,安琪娜等天赋导致强攻强度较低,但payday2的对策是增加更高难度的选项,这样不仅没有削弱冰球手和安琪娜玩家的游戏体验,也促使了这些玩家跳出舒适圈挑战更高难度,尝试其他不同天赋,然而在payday3,因为没有这样的天赋外加上对于护甲系统的重做,再加上官方出的那几把武器都不温不火,导致强攻玩法对玩家极其劣势,更别提对熊的大幅增强,以至于在payday3中3头以上都要给我打的惊心动魄,遇上像绝命毒师那种地图,基本上高难度就是坐牢
其次是武器方面,我实在不知道为什么要将payday的武器配件系统改成特定武器的等级解锁,尤其是在游戏目前总共不到十张地图的情况下搞这种机制,这不就是想把payday改成刷子游戏吗?从头到尾打一圈连一把武器的全配件都没解锁成,更别提像m14那种本身数据强力,但又因为阴间机瞄不得不解锁镜子的武器,以至于让我给我一种当初打cod为了解锁配件不得不坐牢的感觉,你是个pve爽游,就不要搞那种靠刷配件增加玩家粘性的机制了,更别提你那游戏内容少的可怜,地图总共不到十张,配件简化成垂直握把和直角握把这种像生死狙击一样低端的配件系统了
在技能方面也是和武器方面的毛病差不多,不同于payday2那种经验值换技能树,取而代之的是像坦克世界那种选择固定的技能然后通过游玩游戏一个一个解锁,在fps类型的游戏里这么逆天的设定我还是第一次见过,就像我说武器配件系统的毛病一样,纯纯就是想要依靠这种系统恶心你逼着你去一遍遍玩那些有限的官方地图
而且还有一点也是我最想说也是最厌恶的一种态度,就是payday3那种吊儿郎当且无所作为的高傲态度,本来游戏做的就跟半成品一样,从发行到现在来回来去就那几张地图,更新还慢,三个月憋出来一张地图还他妈是复刻且简化的二代绝命毒师,就连fps最天龙人的ip cod都比你勤快,还有加了一堆根本没必要的机制,比如滑铲,我真想问问现在除了穿越火线的挑战模式(仅一张地图)还有多少fps pve游戏能加入像payday3里这种几乎没有屌用的滑铲系统,payday2里那些主流的天赋和技能你不移植,弄了一堆一万年前原版的天赋,还要一个一个地解锁,地图你也不好好做,武器出的也跟屎一样,当初payday1出个dlc都有官方arg和线下活动,到payday3三个月就闷出一张复刻缩水图,敢问你们是真的用心了吗?
payday3现在这样真的很惋惜,别说是因为破产重组的问题,本身其实就是官方赶鸭子上架做出来的半成品,光从我刚入坑payday2那会算到现在都已经8年了,八年就做出来这么个高清重置同人payday dlc,说白了就是坑钱,这点是洗都洗不干净的
就游戏现在这样,日活不到400人,游戏内容少的像测试版,就是打折30块钱我都不推荐,隔壁payday2打折9块加几个入门dlc也就30多,内容还要比payday3多的多,真不如回去玩2代了
Közzétéve: 2024. május 20.
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52.8 óra a nyilvántartásban
原本是打算把如龙系列完结之后一部一部补评论,但这一部刚打完我就憋不住了,必须得在评论区里拉一坨打大的以泄愤怒,血妈折磨,建议大伙看看大体剧情解说就得了还是别玩了,第一部能给我玩到困让我跳剧情刷抖音的如龙。

到底是哪个傻逼想出来加泽村遥线的?我他妈玩如龙是来玩音游的?还有冴岛大河那个打猎任务,真他妈是孤儿中的孤儿。我不知道为什么这一部要弄一堆本来没必要有的情节,比如监狱里的月见野妄想,还有在月见夜的时候让我跟着马场去酒吧,走一半又让我自己找酒吧,那你还他妈让我跟马场走干啥啊?剧情也都是车轱辘话,峰哥勇闯天涯是吧?前面这么浪费篇幅我以为多狠呢,结果到最终篇,操你妈的第一章打两个小boss,第二章到固定地点打几个杂兵结束了,尼玛两章加一块不到40分钟。最让我难蚌的是尼玛品田辰雄的那场boss战,本来人家马场都打算走了你硬是给人家拽过来打一顿,都尼玛给马场打出抑郁症来了要吞抢自杀,我尼玛属实是没蚌住,太畜生了

虽然我知道在如龙里挑剧情的毛病属于是自己给自己找气受,但我还得点草朴美丽说服桐生那段剧情,我尼玛属实是不知道这段剧情的逻辑在哪,到桐生的幼儿园要签约泽村遥还理直气壮的说桐生扼杀泽村遥的梦想,直接道德绑架。合着你的梦想是让遥成为你的演艺圈继承人,桐生想老老实实养孩子的梦想就不是梦想了是吧?我要是桐生我尼玛一个大红极给你从屋里打出去,你他妈还要点脸不?最重要的是桐生还信了,这下真成像傻逼一样了。还有天台大战,尼玛真给我打笑了,你们师徒二人对阵我们师徒二人,前两个人打完了还他妈坐到一边观战,合着我跟你玩拳皇呢是吧?

总体坐了50多个小时的牢,同样让我玩了50多个小时的是如龙0,但却是在全支线做完房地产和夜总会全解锁的情况下。而如龙5品田真雄和泽村遥全部支线和大部分冴岛大河的支线我都没做,期间还跳了不少剧情才玩了50多个小时,纯纯是死了妈了,我玩如龙3的时候都没有那么痛苦,打了尼玛48个小时才知道我打的都他妈是好人,玩到后面我只想他妈赶紧通关玩下一代,以至于每一次打开游戏之前都得让我长叹一口气

前面那个3/5我都觉得客气了,在我这就3/10,两分给的是对于野怪的动画改动,一分给的是品田真雄结局那个电话,剩下全是垃圾,桐生篇车轱辘话,冴岛篇傻逼,遥篇臭傻逼,品田篇懵逼加穷逼,最终篇一群山驴逼,都他妈吃屎去吧你们
Közzétéve: 2024. április 6.
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138.9 óra a nyilvántartásban (20.2 óra az értékeléskor)
一天到晚就是你妈那几个没了亲妈的狗畜生拿着尼玛死了妈了的SPR扔个你妈阔剑在那蹲你内几个臭逼连杀 有意思吗?

咱真不是说菜打不过怎么样的 想治你没有滑铲也有的是招 问题是玩个游戏这么针对不累吗?你觉得你这么杀人有意思吗?

对于某些蹲人还说别人村规的我就想说 不是不让你蹲 问题是你玩的是啥啊?使命召唤啊 你他妈想蹲你玩csgo不好吗 你玩战地不好吗 再说有意思吗这样?你真以为就你会蹲吗?给我把SPR带个阔剑一局我也能蹲20多人 你能蹲到人就说明还他妈有人不是和你一样傻逼的 要是大家都蹲那还玩你妈游戏了

而且这一带蹲逼多也是有原因的 这一带机动性砍的直接把滑铲砍没了 滑铲不能中断那你说你在这一代还加入滑铲干嘛?步枪开镜速度一个比一个慢 合着真就是谁先冲谁死呗?
还有这阴间地图我真尼玛不知道到底是哪个傻逼做的 点名道姓骂的就是你美墨边境 弄你妈一直肠子地图塞他妈一堆粪车 一个手雷你妈从头炸到尾 跟你妈打越战一样路过每一个汽车都心有余悸 合着我在这玩风起云涌呢?

更别提你内傻逼枪匠系统 我你妈为了个配件我得给你这破逼枪整个枪族都打一遍是吧?那几把傻逼弗基泰克侦察步枪都他妈给我要打吐了 举枪慢后座高 全自动孩他妈就10发子弹 平均杀一个人得四到五发子弹 这都不够用呢你还弄一5发弹夹配件 我只能说傻逼才用
这个枪傻逼 另一个极端就是你妈SPR 就对于SPR的平衡我就觉得你妈连CODM做的都比你强 操你妈开镜快即死距离长 十把狙里8把都是SPR 举枪速度甚至都你妈比某些步枪快 那还玩你妈了个逼了

单人剧情更是 真就是你妈没活儿硬整 新版现代战争的剧情和老版现代战争的剧情给人的感觉就像新老亮剑一样 看看老版现代战争的背叛和新版现代战争的背叛 看看老版的监狱关和新版的监狱关 看看老版的双狙和新版的双狙 真的是高下立判 把SP单拎出来从某种程度上来讲甚至都不如战地4 战地4最多是剧情扯淡BUG多 你这是既剧情扯淡关卡设计还阴间 还他妈光污染 还弄个你妈逼坦克boss战 我瞬间就尼玛感觉我好像回到战地4他妈追着坦克扔C4的日子了 操你妈的满地图捡破烂做道具 我跟你玩荒野求生呢?更别提你妈拉到窜稀屎的汽车追逐战 真的 我就想说你要没活儿咱就别整了 真他妈不差你这一关 最他妈让我无语的就是结局关 最后一关他妈玩潜行暗杀你恶心谁呢?四个重甲你妈逼死了子弹就三发 就逼着我脱裤子放屁做玻璃刀呗?

我就想问问IW 那他妈的玩家玩你COD冲的是什么你心里没点逼数吗?不就冲着你单人的剧情和把全世界日的天翻地覆的大场面吗?不就冲着你多人模式那种疯狗式见人就杀的TDM冲点吗?你看看你做的都是什么玩意?从里到外的完全为战区服务 连你妈SP都弄一堆防弹插板 多人模式全他妈扔个阔剑蹲连杀 想玩战术RON不比你强?squad不比你强?
Közzétéve: 2022. december 29. Legutóbb szerkesztve: 2022. december 31.
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66.2 óra a nyilvántartásban (52.7 óra az értékeléskor)
塞巴斯蒂安 在星露谷别让我看到你 看到你头套必须给你拽掉必须打你脸
Közzétéve: 2022. december 9.
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79.8 óra a nyilvántartásban (20.2 óra az értékeléskor)
很有潜力的游戏 但感觉并不是很好
游戏的氛围感很强 对于向我这种喜欢看黑帮片和犯罪电影现实唯唯诺诺的人来说简直就是福音
一开始会觉得自己动手混毒品自己包装考虑一些问题会很有趣 但时间长了始终重复这一件事就会觉得很无聊很累 就像星露谷物语一样 玩一段时间就会觉得很累 我已经玩了20个小时左右了 但也仅仅刚刚解锁了B区 听说后面更新了助手 但我还没等玩到后面DLC更新的内容 就已经累到玩不下去了
而且对于赚钱这方面感觉实在太难了 卖毒品这东西不应该是一本万利的吗?买个喷漆罐3美刀 我零售一次毒品才10美刀还不计算成本还掺了东西 有时候感觉自己不是在贩毒 而是在送外卖
另外我觉得下水道这个东西设计的真心鸡肋 你要不然就把路线设置的简单一点 要不然就在下水道里面多加一些内容 作为前往B区的通道你这个迷宫下水道走过一次就记住了 其他路线的存在就没什么必要了 如果作为一个新的区域 这么大的空间却除了作为前往B区的通道意外就没什么其他的内容了
另外这个游戏的优化做的也不是很好 不过对于我来说也不追求什么高帧 只要运行的时候不会有太明显的掉帧就可以了
如果你是一个对于犯罪题材的游戏情有独钟的人的话 打折可以考虑买下来简单体验一下 如果你只是个单纯的玩家 买游戏只想享受 或者想在游戏里做一个亡命之徒释放兽性 那你还是买GTA吧 因为这个游戏跟上班基本上没什么区别
Közzétéve: 2022. december 9.
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99.7 óra a nyilvántartásban (18.7 óra az értékeléskor)
我的建议是这个傻逼游戏还是别他妈更新了
好好研究研究你那个傻逼武器平衡,好好他妈修修你内傻逼bug,我亲眼看见删隐地区他妈一小队人从墙里钻出来,那傻逼地图进攻方是人打的?一更新操你妈的老bug成堆往外出,cpu到现在还满载,更新第二天进不去游戏,打开游戏一地mcs m12,vhxd在他俩眼前都得跪着,而且实话说你那傻逼黑暗协议真没人在乎,别他妈弄这些脑残东西了,好好做做本体吧,行吗?
Közzétéve: 2022. december 6. Legutóbb szerkesztve: 2023. november 10.
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74.7 óra a nyilvántartásban (36.2 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
你妈逼你修修你内傻逼bug吧行吗?弄弄你内傻逼优化吧行吗?你妈逼连一个wifi都进不去?
Közzétéve: 2022. július 7.
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219.8 óra a nyilvántartásban (204.7 óra az értékeléskor)
你他妈弄弄你内破鸡巴优化吧行不行?
Közzétéve: 2022. április 29.
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1–10/24 bejegyzés mutatása