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62.3 hrs on record (62.3 hrs at review time)
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(.(....(....(..../.) .)TIM SWEENEY(...(.\....).....)...).)
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2K&epic ♥♥♥♥,国区玩家就不是人系列。等什么时候同步发售我再改好评,不改我就留着这差评好了
Posted 3 April, 2019.
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57.1 hrs on record (47.3 hrs at review time)
买就完事了,之后有时间再更新长评价
Posted 21 November, 2018.
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9.8 hrs on record (9.8 hrs at review time)
由于交易论坛打不开,有换卡需求的希望能加好友直接换。1:1.仅接受多余换空缺的
Posted 28 July, 2018.
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995.3 hrs on record (781.1 hrs at review time)
距离上一次评价过去7年了,到现在玩起来还是不会觉得腻,联机模式的更新更是让以撒再次伟大
发布于:2024 年 11 月 28 日 上午 9:09
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还差十几个成就全成就,以撒算是陪伴我走了最多年的独立游戏了,从最开始的羊羔到现在,估计也有4年了,别看我现在才300小时左右,以前盗版重新开了几次档,正版也重新开了几次档,加起来应该有600h+,挺耐玩的,每一局的感受都不同,愿有生之年全成就。所以大家在没钱的时候想买一款耐玩有好玩的游戏的的话,那以撒是你的不二之选
发布于:2017 年 11 月 23 日 上午 11:09
Posted 22 November, 2017. Last edited 27 November, 2024.
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34.1 hrs on record (12.3 hrs at review time)
通关完结撒花。
操作 5/5
剧情 5/10
氛围 3/5
首先要感谢fuze大佬半夜roll的《恶灵附身2》
先说操作二代操作和一代大同小异。准星稍微比一代飘,能接受。
梦魇难度怪物伤害太高,资源太少,玩到中期玩不下去换成了生存者难度,
想挑战梦魇难度的三思。

说说武器使用感想:
1.手枪威力升满(暴击+威力) 射速尽量升
2.霰弹升满暴击 (威力据个人使用升级、弹夹起码要3,因为伏地膜点出子弹狂欢之后三枪霰弹一只)
3.狙伤害尽量升,其他没必要
4.弩箭蓄力点满,其他随意,除了打boss控怪外实用性不大

技能方面
首先本人由于属于开荒用户,打到流程中期才看到钥匙攻略,只收集到了20+钥匙,但是箱子没有前作那么多脑白金,所以无需使用S/L大法,开到什么是什么就是了,后期基本点满(除了子弹时间和血量上限)
优先点潜行类技能,可以省很多子弹,战斗系优先点出近战伤害,因为对背刺也有效。
中期点出战斗系的子弹狂澜(连续命中增加威力),连续输出必备
后期点出不屈技能和自动吃药(不死小强)

剧情满分!
虽然我很想这么说,但是为什么你NPC除了基曼女儿全死了!
优纪子这么可爱,为什么要领便当!!!!!
女儿的笑容由我来守护

结局(涉及剧透)













老婆死了,可爱的女儿救出来了,反派全死了
结尾留了悬念,设备的屏幕又亮了(看懂了的大佬求解答)
Posted 16 October, 2017. Last edited 16 October, 2017.
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2.5 hrs on record
谢谢大家这段时间的支持,让我追梦大成功
Posted 31 May, 2017.
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5.7 hrs on record (2.5 hrs at review time)
真的太猛了,无论是FPS元素还是FPS元素都做的不错
Posted 30 May, 2017.
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14 people found this review helpful
140.0 hrs on record (136.4 hrs at review time)
新史低!!我来安利一波!!34本机+季票带走


等全成就再回来写一篇详细的评测,不忍心看着一款好游戏被淹没,比无脑买的H1Z1好多了

现在先给一个好评

优点
价格:和屁股同期发售,但是垃圾2k宣传不足(心疼gearbox),导致这款游戏很少人知道。而且这个游戏发售不久便永降了。这便伤了一些第一批玩家的心。但是国服第一的大佬,预购的表示完全不后悔。到了现在,《为战而生》史低标准版49,豪华版50(包含季票),强烈推荐豪华版。

类型:battleborn是FPS+MOBA,有点像LOL和无主的结合,游戏里面也有无主彩蛋。每升一级有2到3个选择其一满级10,发育路线自己选择,比较个性化,一个奶可以完全当输出玩,这个赞!。可以出装,装备来自刷剧情掉落或者刷行动掉落。PVP的话有几种模式:侵袭(推塔),熔炉(护送小兵),占领(站点拿分)。地图里面有建筑可以买。每个英雄有独自的成长体系(有点养成的感觉)(不是每一局游戏里面的),每当完成一场比赛或者剧情,可以获得一定经验,角色满级20,每升一级有可能会解锁新皮肤,表情,或者给你一个箱子,可以开出装备,3,5,7,9,12,这5个等级固定解锁5个突变技能,也就是上面提到的每次游戏里面升级可选技能。

更新:这个必须重点讲一讲。这个冷门游戏的更新速度比屁股还快,最近这个季度更新了12G(简直赶上了一个屁股的大小):剧情行动+新英雄。目前有30个英雄。

缺点
我觉得就只有一个,那就是服务器。国内的话,能上,但是如果想玩pvp的话,就必须将服务器换成美区(和steam服务器挂钩),这里有一些网络不太好的朋友就需要用到加速器了,但是人家H1Z1锁区都那么多人玩,我觉得battleborn没什么阻碍。如果你不玩pvp,可以单人玩剧情(当成无主),或者和国内玩家开黑打剧情或者打AI,这样就不用换区了。
Posted 12 February, 2017. Last edited 16 March, 2017.
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35.2 hrs on record (33.0 hrs at review time)
12年的游戏放到今天毫不过时,35+块钱就可以满足你潜行暗杀的心愿。加上DLC的话,强迫症患者可以玩50+h。作为一个游戏,不杀人比杀人还难的设定十分有挑战性。本游戏多结局,如果杀人少,混乱值低则goodending,反之badending。每一个要刺杀的反派NPC都有非致命手段。麻醉镖是个好东西,能用就不要省,后期钱根本用不完。想正面肛高脚兵的朋友高爆弹打身体一发带走。视野技能越早出二级越好,收集控福利。
Posted 5 February, 2017. Last edited 5 February, 2017.
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87.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
steam看片指日可待!
Posted 26 December, 2016.
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