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0.0 hrs on record
成为马猴烧酒吧
百岁萝莉安妮,无数次打败骷髅之心的星之守护者,最后却沦为儿童节目演员,向世间宣传爱与和平,给孩子们灌输正确的价值观免受骷髅之心荼毒,但结果却是差强人意,当年喊着正义口号的孩子终究长大成了被欲望驱使的大人,节目收视率也低到要被取消。

为了重新 成为一线明星 打败新的骷髅女孩,安妮带着征文大赛得奖的小粉丝开始了英雄之旅。

但现实并不是儿童剧,对社会感到失望的安妮对孔雀与贝奥武夫的冷漠让小粉丝感到失望,但这都是安妮为了能独自完成击败骷髅女孩的使命而对他们放下的狠话,她不想让更多人被卷入斗争中,只想一个人去履行她身上几个世纪留下不老的祝福与星之力量带给她击败骷髅女孩的责任。

但面对最终的强敌双生灵,被偷袭失手的安妮被伙伴赶到并救下,她也放弃了给双生灵致命一击的机会而选择掩护伙伴撤离,虽然罪恶的源头并没有消除,但她也重新挽回了收视率,还拯救了在这超过几世纪生命的给予她短暂慰藉的伙伴,或许这对她来说,也是星之力量的另一个意义。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2593331551
剧情我瞎扯了那么多,玩得还是一样菜就是了,但安妮的手感却意外的好,连段特别舒服,感觉反制手段也特别多,今年EVO里也有不错的登场率,希望以后多练练能成为我的主力角色吧。摸了

那只宠物小兔嘴里的就是安妮另一只眼睛
Posted 4 September, 2021. Last edited 4 September, 2021.
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2.1 hrs on record
将过去化作音符,萦绕于往室的囚笼黑影之上;
将爱情化作羽毛,轻抚篆刻于琴弦上的梦想。

失去色彩的音符
Eda,一个喜欢小提琴的女孩,从小天赋异禀的她在成长的道路上迷失了初心,伴随着越来越多人的期待与赞美,所演奏出的音符也失去了当初的韵味,仿佛自己的双手再也弹不出令自己满意的曲调,只能沉沦于止步不前的痛苦中。

但一次与owl先生的相遇,却为她的人生抹上了不一样的色彩。跟随那灵动的音符,是那咖啡厅旁的花园,是在树下对着众人尽情演奏的陌生人,一个惊扰了演出的喷嚏,却换来了一见钟情的爱情。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2242044358

在一起之后的两人,在花园般的屋子里泡茶吃点心,在艳阳下的海边沙滩嬉闹。甚至在owl的鼓励下Eda重新拿起小提琴,将他们过往的幸福化作一个个音符,她不再害怕过去,鼓起勇气奏响心中的和弦,萦绕群山天际之间。山谷的风与璀璨的星也仿佛化为观众,一同在幽静的山谷欣赏属于他们的恋曲。
这一晚,Eda的手又抓住了梦想。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2279596324

但不是每一段幸福的爱情都会迎来美好的结局,Eda与Owl也不例外。一场仿佛从初始就注定的意外,从一开始就已经播种下的悲剧萌芽,正随着他们感情的加深,变成越来越让人想去逃避的终局。而刚从一个漩涡中摆脱的Eda,又会怎样从另一个痛苦漩涡中挣脱呢?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2242044496

于是我们跟随Eda的脚步,进入那记载过去回忆的往室,从过去生活的酸甜苦辣中,寻找那埋藏内心深处的答案。


往室寻忆,打开那一扇扇心门
游戏有着独特的叙事手法,插叙与倒叙的结合,让玩家也能从Eda的角度,踏上走出痛苦的心路。而游戏中玩家的心情也会像过山车一般,几经跌宕起伏,直到最后情绪积累的爆发,在最后的场景伴随着山谷间的回响,以一场“双人演奏”落下帷幕。

难度适中的“往室逃脱”
游戏中的解谜难度不大,但由于经常有一些多余的互动,反而更容易对玩家造成误导,比如天台关的收音机,我一直以为收音机里飘出的音符是解谜提示,结果到头来发现真的就只是个装饰...同时游戏自带的提示功能也只是告诉玩家场景内有哪些可互动的地方,但并没有具体的解谜方法,让整个提示功能也聊胜于无。但总体来说,游戏解谜的思路的还是比较清晰的,玩家需要做的仅仅是思考怎么获得通往下一个场景的“钥匙”,同时大部分解谜都只在一个房间大小的场景里进行,因此即使通篇没有文字也不会影响玩家的解谜方向。

往事,往室
游戏中文译名为《往室》,而游戏中的“往室”也正是记载他们回忆的一个个场景,如同领路人一般的Owl带领玩家走进一扇扇串联回忆之门,从相遇的喜悦到离别的忧愁,所有回忆都化为音符和羽毛,点点滴滴凝聚成河,最终汇聚成从泥潭中奋勇挣脱的力量,往事已逝,但从过去回忆中得到的收获,也将继续伴随走过余生。

“天空中不留下鸟的痕迹,但我已飞过。”
Posted 13 November, 2020. Last edited 13 November, 2020.
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0.6 hrs on record
这游戏又称
《都市传说之天上掉下个没血缘的妹妹》
《震惊!青梅竹马泳池被扯掉泳衣后居然做出这些事》

恋爱推理社,打着推理的旗号撒狗粮,悲催脸黑男主经历了踩香蕉皮滑倒失忆,被人从树上跳下砸晕这些神奇的遭遇后,意外发现了隐藏在身边的小幸福...

两位女主分别是像时崎狂三一样的青梅竹马,像夏色祭一样的干妹妹,全程配音,但是青梅竹马在棒读听得很难受...

推理方面有用到《海猫鸣泣之时》的元素,谜题并不难但也有些许趣味...

最后,3块钱,买来喜加一也挺好的

评测写完了,能把架在我脖子上的刀拿开了吗
Posted 31 July, 2020. Last edited 31 July, 2020.
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4
1.8 hrs on record
天台的蒲公英,在夏空的屋檐下独自乘凉,远离喧嚣,与世无争。但终究有一天,风会把它刮向晴空,重新回到阳光下...

蒲公英一般的女孩
因为把人推下楼梯致人重伤的石默,以被监察的状态来到了新的学校。在这里本只想默默无闻,平安度过高中的他,遇到了被众人欺凌的女孩冉晓雨。因为同样经历过近乎校园暴力的经历,如同互相舔舐伤口的小动物,两人发展出了一段奇异的友谊。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2173195581
即使已经习惯了一次次的欺凌,默默忍受的晓雨也最终没能抵抗住心爱的流浪猫的死亡,所有忍耐已久的悲伤情绪就如同火山爆发一般喷涌而出。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2173195718
于是两人决定反击,但并不是盲目反击,而是采取的特别的方法,势必要让欺凌者付出代价...

令人深思的主题
游戏的主题很清晰:面对欺凌要去反抗,但绝不是盲目的反抗,而是要用正确的方法。纵观这几年的社会新闻,不乏因为校园暴力而采取错误方法复仇的例子,甚至有被欺凌者将施暴者从四楼扔下去的极端例子。但是,游戏的结局未免太戏剧性了,虽然是看着很过瘾的复仇过程,但在现实中真正的校园暴力里,这种结局貌似根本不可能出现...更多的是因为背后的权势而隐藏真相,因为害怕而始终选择沉默,因为愤怒而变得极端...相比游戏的幸福结局,我们更应去关注阳光下真正的黑暗,校园暴力真的不是那么容易就能解决,但我们能让更多人能去关注,能指引更多人去选择正确的道路。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2173195519
让无力者有力,让孤独者前行。

总评:6/10

缺点:
-结局太戏剧性
-剧情很一般
-CG水平参差不齐
-程序以前天天性骚扰我

优点:
+梧桐梧桐梧桐的配音
+部分CG质量很不错
+程序现在天天被我性骚扰
Posted 21 July, 2020. Last edited 21 November, 2023.
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4.4 hrs on record
女主是个苦情女,父母双亡无依靠。
老大当得小编辑,处处排挤难出头。
莫名偶遇三帅哥,新情旧恋一同来。
猛塞狗粮一大碗,留得nogay恰柠檬。


聆听心跳的三则故事
女主若彤有着不堪回首的过去,高考失利,父母双亡,感情受挫,心脏手术,生活的几记重拳将她折磨得不成人形。但穷途末路之时,她依然选择努力向前,最终克服困难并发现了新的道路,成为了一名优秀的电台编辑。而一次筹划名为《听见我的心》新栏目的经历,却让她与三个男人展开了命运的邂逅。

【以下内容存在剧透】

司命线——高冷男神寻心记
司命是新栏目的负责人,经他手的节目全都火爆,但又因过于严苛与高冷让人心生畏惧。但若彤在与司命的相处后,发现司命实际上也有温柔的一面,而他前女友去世的回忆也仿佛为他脸上蒙上一层灰霾。最后在与司命交往的日子里,若彤也终于发现了司命的真相....
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2138028837
原来司命是名为司琪的人因痛苦的回忆而产生的保护人格,默默承受所有悲伤,同时为了寻找前女友笑笑的心脏移植者,而来到电台与若彤共事,但若彤接受的不是心脏移植手术,而是心脏射频,也就是说心脏并没有移植到若彤身上,维系他们之间的可能并不是真正的感情,而是所谓的责任罢了,他们又会怎样去找到了联系起彼此的“心跳之声”呢。


苏泽——苦心痴情单推人
苏泽是若彤的前男友,在她最需要他的时候向她提出了分手,永远地伤害了若彤。但背后的真相却是苏泽因为担心自己接受手术后无法存活,会留下若彤一人带着悲伤活在世上,所以才选择在手术前与若彤断绝关系。但幸运的是他活下来了,但却因为身体问题而住进了康复中心,并在得知若彤的过去后懊悔不一,一直渴望着再见到若彤。而若彤为了给新节目找素材,也来到了康复中心并遇到苏泽,在发生一系列事情后,她也选择原谅了苏泽,并陪伴他一同战胜病情,为了守护更美好的未来...
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2148054049
其实苏泽接受的是心脏移植手术,而心脏的捐赠者就是司命的前女友笑笑...


沐离——阳光弟弟爱上姐
沐离是好闺蜜沐沐的弟弟,若彤在与他们一同相处的日子里,也把沐离视为亲弟弟一般的存在。但这个看似阳光的大男孩,其实却一直被自己是被收养的身世而懊恼不已,最后在若彤的开导下也终于发现了近在身边的温暖,并在救出被绑架的若彤后,向她表明了心意。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2136880800
其实沐离就是司命当年走丢了的弟弟,也就是司琪的弟弟,本来应名为司命的那个人,他们又会以怎样的形式相遇呢...


白璧微瑕的演技
游戏里大部分角色都是高颜值的小鲜肉,而且演技都很不错,面部表情都很到位,除了女主若彤和司命。司命就不说了,本来演的就是个高冷角色,基本全程无感情面瘫,但作为女主的若彤,虽然颜值非常高,但演技依然显得不足,内心情感没有很好得通过面部表情表现出来。但总体来说,游戏里的演员与配音依然能让人印象深刻。

多选择的剧情分支
游戏从前四章的共通线开始就已经有了大量的剧情分支,除了一选错直接GG的bad ending,其他选项都有着不同的剧情发展,而且还能影响角色的好感度,而最后的结局走向也会受到角色好感度的影响。不同选项的细节做得非常棒,而且三个大分支之间的剧情也是相互关联的,只有完全解锁完所有剧情,才能理解最后的真相。

用力过猛的画面
游戏画面其实算不错的了,镜头拍摄角度都十分考究,对焦镜头也能更让人把关注点放在演员身上。但游戏的画面却依然存在一些问题,首先是画质,旧版本由于画质过低被人吐槽,才有了更新了接近4G的现在的画面,但高清的画面却容易带来卡顿与花屏,我相信这也是制作组于一开始就选择低画质的原因,被迫于流畅与画质间权衡。

然后就是游戏用力过猛的对焦镜头,几乎全程都是模糊了背景的对焦镜头,别人我不知道是什么感觉,我是看得挺难受的。

最后就是字幕以及画面中的文字了,由于都是白色,且字体大小偏小,某些场景下会很难看得清楚。

总评:7/10
《听见我的心》是一款全程由真人拍摄的互动类游戏。我们将以有着悲惨过去的女编辑若彤的角度,与三个性格各异的男人展开命中邂逅,并串联起过去与当下,解开萦绕在这几个人之间的身份之谜。演员颜值与演技在线,恋爱剧情甜而不腻,多分支多结局的剧情,不同故事之间又能相互关联。虽然存在一些小瑕疵与bug,但20块钱的售价绝对是物超所值。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Posted 30 June, 2020.
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1.1 hrs on record
人类与机器人的差别是什么呢
这个问题如果放在当下,想必瞬间就能得出各种答案,但若是在科技高度发达的未来,机器人在各方面已经变得极其接近人,甚至某些方面已经超越人类,这时候还能简单地说出差别吗?

游戏就是设定在那么一个充满赛博朋克风格的未来,我们的男主是一名专门画机器人的漫画家,一天一个机器女仆的突然到访打乱了他平凡的生活…在和名为雨的机器女仆相处的日子里,男主以她为原型进行漫画参考,他们也会在一起打游戏,一起逛街,一起讨论人与机器人的关系。而如同保姆一般的雨也把男主照顾的无微不至,一举一动都仿佛看不出是一个冰冷的机器人。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2134853170

但高智能的机器人也给社会上的一些人带来了恐慌,他们害怕机器人夺走他们的工作,害怕机器人胜于人类之上,于是机器人反对派便出现了,男主的邻居便是其中一人,而且他貌似也盯上了雨...

最后的真相也令人震惊,雨居然是人类装扮而成的,而父母貌似也是机器人公司的高管,雨可能因为某些不知名的原因而选择离家出走。而更没想到的是,男主居然也是个一直伪装成人类的机器人。。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2136056130

明明是机器人的男主,却永远画不出令人类编辑满意的机器人漫画,而人类伪装而成的机器女仆雨,却又骗过了好几个人的眼睛,也正是这两人啼笑皆非的反差,仿佛就在告诉我们,机器人和人的差别,其实并没有我们想像的那么大,最重要的是,有没有一颗带给彼此温暖的心。

虎头蛇尾的剧情发展
游戏讲述了一个漫画家与“机器”女仆的故事,但这个故事的描述与发展却非常不尽人意。制作组想要在游戏中表达出“人与机器人的差别”这个主题,结尾的反转也仿佛在印证着这个连玩家自己都没能看出来的差别,努力伪装成机器人的人类,与努力伪装成人类的机器人,他们之间的差别可能也就是源于人类对机器人所谓的偏见罢了。但明明可以有一个那么有深度的剧本,明明有一个那么大的发展空间,剧情处理却显得生硬而糟糕。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2136055840

首先,女主的家庭背景仅仅是用电视里的几句新闻快速带过,我们可以得知女主可能是因为家庭矛盾而离家出走,但关于这方面的描述却又仅仅是简单得一笔带过,明明可以在这个基础上进行更大的发挥。

然后,是关于男女主之间模糊的感情,玩完我也没能弄懂这到底算是爱情还是友情。两人全程那种懵懵懂懂的暧昧,又枕膝又陪睡,却完全让我感觉只是在暴雨中偶遇而互相依偎的小鸟,仅仅是出于利害关系才在一起而已。而且到了结局也只是互表心意,然后继续相互扶持生活下去,成为彼此的依靠,但这个所谓的情感升华却相当生硬,强行带入的反转也反而让人觉得突兀。甚至个人感觉男主在知道真相后,面对离家出走的小女孩在不问缘由的情况还选择将她留下来的处理方法也非常不理智。

最后就是塑造的这个科技高度发达却让作为造物主的人类感到恐慌的社会,看似机器人造福了人类,实际上却矛盾四起,人类游行四起,军用机器人拥有直接杀害人类的权力,连报错警都会被抓走,但就是那么一个乌托邦一般的赛博朋克社会背景,游戏却仅仅是浅尝辄止,没有继续深入探讨这些更深层的问题,反而是一直云里雾里一般说着机器人与人类的大道理,仿佛就只是服务于剧情,一个毫无瓜葛的世界观罢了。

糟糕的操作体验
  • 1、游戏开启默认窗口化,但这个几乎铺满屏幕的默认窗口化,会让屏幕下方的win10任务栏把右下角的存档读档的交互按钮完全挡住,如果出现这种情况记得调成全屏

  • 2、游戏可以用回车键推动对话,但在遇到场景转换的时候回车键会失效,自动阅读也会暂停,只能使用鼠标点击跳过

  • 3、游戏主菜单连退出按钮没有,只能按ESC退出

总评:6/10
《机忆》是一款讲述在赛博朋克世界观下漫画家男主收留机器人女仆雨之后发生的故事,虽然有着精美的CG与吸引人的世界观,但剧情与铺垫却非常糟糕,而且有着相比同价格国GAL更高的价格与短得只有一小时的流程,性价比并不高。

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Posted 26 June, 2020. Last edited 26 June, 2020.
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26.3 hrs on record (6.4 hrs at review time)
欲望都市的迷魂年代
骷髅之心,是拥有实现任何愿望能力的谜之宝物,但若愿望不纯,许愿之人便会与骷髅之心融为一体,化为威胁世界的存在——骷髅女孩。

故事发生在处于黄金年代一般的都市,纸醉金迷的都市沉浸在爵士乐的喧嚣下,暗地里却暗流涌动,各方势力争端不断,拐卖绑架抢劫谋杀时刻在发生。而骷髅之心的出现,就如同导火索一般,将心思各异的人们吸引而来。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2112678831


逐欲之人,何处才是归处
游戏讲述了14个完全不同的角色故事。他们的目的也大多不同,或是为了实现愿望,或是为了坚守正义,又或是为了守护他人,但这一段段逐欲之路的背后却是一场场令人惋惜的悲剧....

画风卡通的孔雀被改造前其实是被美第奇黑帮绑架,并砍去手脚挖掉双眼做成供人娱乐的玩偶。身材魁梧的大乐队被改造前是坚持正义的黑人警察,却被同僚背叛围殴倒在血泊里。外貌凶恶的苦痛之轮也是被绑架被改造成非人的生物,被强制毁容并在身体里插上钉子。看似欢乐可以把头取下来的猫女,也是因为吞了生命宝石后被人分尸而获得的能力。甚至连本作的最终boss骷髅女孩玛丽安,也是为了给好朋友孔雀报仇才选择成为反派。

不仅是一段段黑暗的过去,好几个角色的结尾也没有迎来应得的幸福。铁伞小姐姐为了保护妹妹小伞,filia为了拯救被改造的苦痛之轮,两人都选择了许下愿望,虽然都是纯洁的愿望,但骷髅之心的力量或多或少都影响了他们,日后随时可能会变为下一个骷髅女孩。苦痛之轮和squigly最后摧毁了骷髅之心,但苦痛之轮由于放弃了恢复正常的愿望所以维持了怪物般的长相无法与父母相认,squigly因为骷髅之心的力量而复活,摧毁之后只能再次陷入长眠。

也正是这一个个并不光鲜并不美好的故事,就如同这座城市里阳光照不到的阴影一般,总能让人感到一丝难受,没有什么英雄,也没有什么童话,都是被欲望驱动的玩偶罢了,为欲而死,为欲而生,何处才是最后的归处呢。

但就正如通关了播放的那首欢快的爵士乐《In a moments time》一样,鲜明对比下所体现的,是无论命运多么悲惨,但每都始终保持乐观,坚持梦想,就如同对不公的命运的诉讼。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2124979403


简单易懂的操作?
作为一款格斗游戏,骷髅女孩也很好发挥了自己的特色,每个角色都有属于自己不同的战斗风格。本作的连招并不难,也正是因为可以打出十分夸张的连击数,加上没有类似街霸里那种霸体反击,被逼到板边基本就是连到死了(貌似有受身技但没放出来过....)。

所以对付笨笨的电脑只需要蹲防确反就行,大部分角色↓接HP或HK都能打出浮空,确反笨笨电脑之后就能击飞后打出连招或接必杀,轻轻松松就能过大部分剧情,甚至噩梦难度也能在小心对空的同时龟赢对面。


又色又cult的画风
色气十足的护士姐姐,其他时不时露出胖次的女角色,以及... 可爱的修女姐姐double。看这流动的肉块,每一帧都是艺术品,看这炫酷的拟态攻击,强到EVO的职业选手把把必选。张力十足的战斗招式与风格独特的画风,无疑给这款游戏锦上添花。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2122428744

数不清的梗
孔雀的天降压路机,大乐队5气必杀吹喇叭时停的欧拉欧拉,机械猫的奥特曼光线以及钢铁侠同款必杀…以及大量的neta皮肤,别的我暂时找不到了,果然制作组才是老二次元。

顶级的声乐盛宴
游戏的配乐以爵士风为主,请到了《恶魔城》御用作曲家山根留美子。日语cv也请到了花泽香菜,小野大辅,杉田智和来为角色配音... 这阵容我是爽到了,一个美式风格的格斗游戏都能融入那么多日式声乐元素。

评分:8.5/10
无意中看到骷髅女孩上了19年EVO的新闻,就把吃灰了不知道多久的游戏下来玩了,结果真是让人欲罢不能。主线打通之后就去试试线上吧,希望不要被打爆了….

其实我是听说这个游戏本子很多才玩的,结果本子和游戏都很不错呢....
Posted 16 June, 2020. Last edited 19 June, 2020.
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4.7 hrs on record
感谢艾尔@RS5-DiDi的送的礼物噢,要不是艾尔的强强推荐我可能就要错过这款那么棒的游戏了

一个关于温度的故事
游戏分为了三个章节,以不同时间点作为划分,抓住了“温度”这个主题,向玩家讲述了一个温暖人心的故事。

第一章:
程序员阿九在西门町偶遇了神秘的少女Tina,两人以交流剧本为契机,在西门町度过了短暂而又温馨的十天,从快餐店的初遇到街机厅的玩耍,从动物园的缆车到101高楼的烟火,两人之间作为陌生人的隔阂被温度融化,互相取暖的两人也在短暂的十天里将内心的声音传递给了彼此。

那是属于陌生人的温度,是他残留着体温的大衣,是她公寓里那份热气腾腾的饭菜,是他们冬日里共饮的那杯温咖啡,明明只是陌生人,却能切实感受到那份足以驱散寒冬冷雨的一抹温度,这抹温度也将萦绕在他们彼此的心里,成为冲出过去不断前行的动力。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2108550026

但十天之后,却迎来了注定的离别...
“我只不过是刚好站在她迷惘的路上,就这样而已”

第二章:
第二章讲述的是Tina的过去,是失去温暖的她内心的寒冬。曾经那个给予Tina温度的奶奶,那个在父母双亡后不离不弃的奶奶,最终还是离开了,一切都那么突然,身边的温暖突然消失,曾经的努力仿佛化为泡影,一切都毫无意义。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2111296708
为了逃避过去,带着已经死去的心,她来到西门町,她和阿九的故事便由此开始…

第三章:
仅有十天的温度,却完全改变了两人。
分别之后,阿九终于下定决心追寻梦想,打算创作一款名为《十天的温度》的游戏。Tina也放下了过去,握住当下的温度,以崭新的面貌出现在阿九面前。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2111296387


这便是温度的传递,跨越了时间,跨越了隔阂,还要感谢身边每一个愿意给予你温暖的人,为你约会出谋划策的同事,热情好客的小吃店老板...正是这一点一滴温度的累积,才能融汇出温暖人心的力量。

日常化的故事,飘雪的台北
游戏中发生的场景大部分都是真实存在的,繁华的西门町,101大楼的新年烟火,高空的缆车,加上极其生活化的相处日常,无不给人一种代入感,甚至就像是进行了西门町十日游一样。

另外游戏虽然很多糖,但两人到了最后才坦白心意,西门町的十天仅仅是作为关系暧昧的陌生人度过,就如日常的恋爱,没有什么山无棱天地合的悲壮,也没有糖里放刀的曲折发展,只是平平淡淡,从暧昧开始积累情愫,如同白开水一般的日常,那才是我们触手可及的真实。

缺点:
-全程没cv,不过有也怕不是台湾腔的配音...
-第三章,强行ge莫名有种戏剧化发展的感觉,或许第一章Tina选择离开的留白,那种离别淡淡的忧伤更适合我吧

总结:8/10
Posted 9 June, 2020. Last edited 11 June, 2020.
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10.9 hrs on record
不会真的有人觉得男生不能玩乙女游戏吧,不会吧不会吧
男妈妈何时才能真正站起来,气冷抖


少年空汰的奇幻冒险
天才一般的少年铃原空汰,在国会议院参加活动时,被意外传送到大正时期,并遇上了谜一样的少女小春,在小春的带领下,他们进入了球状的不明飞行物,并在里面遇到了拥有各种超能力的人,并一同踏上了执行“世界”意志的旅程。

游戏一开始是站在空汰视角上的,但执着于科学规律的空汰在看到各种科学难以解释的事情后也开始变得困惑,大量的疑点也从作为“未来人”的空汰身上埋下了伏笔,并将在最后的真相结局里一一解答。

但不得不说在除了真相线以外,空汰这个角色纯粹就像个打酱油的,在换成女主视角时,空汰出场的戏份极少,甚至就像个无关人物在一旁看戏一样...不过这一切也都是为了填最后的大坑作准备。

不断轮回的“世界”
游戏有个很宏大的世界观,为了阻止战争与人类的私欲对世界的破坏,神秘的科学家在2080年发明了人形兵器艾因——拥有将世界重置能力的人工智能,但重置后人类最终还是走上了错误的道路,因此重置只能一次又一次地发生。重制的关键,也就是NORN,需要聚集九名拥有超能力的人,并用他们的能力在七天内重置世界。而空汰与小春登上的飞船,也正是在执行这一密令的路上,他们的故事也从这里开始。

三个女主与九段浪漫童话
本作一共有三个女主,每个女主又有三个可攻略人物,就如同游戏名称命运九重奏一般,每个男主的故事都像合奏曲里的和弦,能带给你不同的韵味。但因为剧情实在是一般,就只按除了深琴以外的官配推了一遍。

驱拥有着操纵植物生长的能力,是能带来生命给人希望的能力,但小春则拥有破坏一切的火焰能力,烧毁一切甚至是驱的那抹绿色。两人的缘分从上船之前仿佛就联系上,很久以前因为火焰能力而遭到村民唾弃的小春,遇到了驱的父亲史狼,并立下在17岁后接她离开的诺言。看似和蔼的史狼实际上是作为“世界”敌人的武器贩子,靠着战争发国难财,甚至将自己的儿子驱洗脑成人偶,戴上命令装置安插到NORN作为卧底,为的就是破坏世界的计划并带走小春。但在小春的鼓励与帮助下,驱也开始慢慢正视自己的情感,并不再依赖命令装置。结局直面父亲的时候,小春也让他坚定了自我,不再成为父亲的人偶,就如同小春的能力,并不是只是会破坏的火焰,而是在破坏一切后带来新生的重生之火。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2115310229

七海和晓人也是从小就认识的了,但那段回忆并不那么愉快。拥有记忆消除能力的七海被祖父强迫消除千里,也就是晓人的弟弟的记忆,让晓人被迫与千里分开。许多年的三人又在NORN上相遇,但此刻的千里依然没有任何关于哥哥的记忆。带着赎罪为目的的七海和晓人分成了一组,她憎恨着自己,无论晓人怎么虐待她都不为所动,因为她始终相信这是赎罪,她没有被温柔对待的权利。但在日复一日的相处中,他们的隔阂也不断解开,将仇恨化为爱情,并且获得了彼此真正的温柔以待,而千里也终于与晓人相认,大家过上了幸福的生活。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2116295661

深琴与朔也是一起长大的青梅竹马,小时候体弱多病的朔也一直被深琴保护着。但有一天朔也获得了预见未来的能力,并预见了保护自己心爱的女孩并死去的结局,所以两人变立下了不去喜欢上彼此的约定。就是在这种明明两人相恋却无法表达爱意的关系下,两人内心的矛盾冲突越来越多。但最后在“世界”的重置能力下,朔也也可以避免死亡的命运,两人终于可以坦白心意。

游戏每一条线的主线基本都是一样的,但还是会有细微的不同,就像上面说的三条线只有朔也线发动了重置。但至少在选择一个角色攻略后,就是一心一意走下去,糖分十足的同时中途不会被人插手玩NTR,可以说是玩得特别舒服了。
这里再安利一下好友艾尔做的强强攻略指南
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吐槽:
作为一款加入了超能力元素和各方势力冲突的游戏,就难免会出现战斗场景,可本作的战斗场景...表现力不是一般的差,战斗基本就只有一个立绘动作,再加点极其简陋的特效,就结束了,甚至游戏的战斗CG也是少之又少,再对比一下同一开发商四年后的作品《薄樱鬼》,战斗表现差距一下就出来了。

然后就是剧情,游戏九条线的主线都是基本一样的,从小春登船开始,到最后遇到艾因,中间的剧情可能会有一些细节的变化,登场人物和敌人也有所不同,但明明有一个那么宏大的世界观,有那么多可以挖坑的剧情,它就偏偏拉跨了。游戏基本以寻找世界作为主线,谈情说爱作为日常插入,但在好几条线我都明显感觉到日常与主线的轻重不分。除了有点莫名其妙的感情发展,日常在故事中占的比重也太大了,甚至对推动主线几乎没有多大作用,而主线往往却只有一到两章的比重,很难衬托出宏大的世界观。

游戏的音乐本身很棒,但是却完全和游戏不搭配。《最终幻想》系列御用音乐人植松伸夫创作的如同史诗般的配乐,搭配的却是角色间紧张的交谈与争执...明明可以和战斗更好地搭配,至于本作的战斗嘛...5分钟就结束了。

成就系统有bug….CG全解锁也不跳成就,序章成就在我打完三条线后才跳出来…

总评:6.5/10
本作是idea factory于13年制作的乙女游戏,并于近期登陆steam。游戏讲述了穿越到“过去”的少年空汰遇到谜之少女小春,并与她一起来到巨大飞船里与九个性格各异的能力者一起生活的故事。游戏有着宏大的世界观,但剧情并没有很好地编排好主线与日常的份量,故事剧情发展也比较平淡,但胜在有官中并且价格不高,可攻略角色也多。

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Posted 2 June, 2020. Last edited 2 June, 2020.
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