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張貼於:2022 年 10 月 20 日 上午 10:14

21 年 6 月 29 日朋友送我开始玩,到今天22年10月21日凌晨,中间断断续续,放下无数回又拾起无数回,累计一年零四个月总算是勉强打完了(几个BE没走),不得不说这是一个让我既痛苦又喜欢的游戏。
先说缺点,作为一个非机甲爱好者,前期玩着是有些折磨劝退。没有展开的剧情,以及主打战斗但是还没有成长而弱的一匹的主角,因为之前基本不接触这种ADV+ACT,所以一开始的战斗都是拒绝的,一度想跳过可是并没有。最后也是想着毕竟是朋友送的,怎么也得打完才坚持下去(笑) 后面剧情逐渐渐入佳境了,战斗也开始熟练了之后,姐线后突然来的记忆溯行又是当头一棒,大量重复的对话剧情,主角重回lv.0又无法跳过的弱智剧情战斗,又是给我整麻了,这也是我为什么断断续续玩了这么久的原因..
说说优点,战斗很爽,熬过前面的新手期,能打出丝滑连招了之后玩着就会很爽,但是后面的战斗确实是有点恶心,经常是已出现就是一大堆怪搞人海战术,攻击无限滞空掉不下来,还有一大堆攻击霸体怪把你顶在墙角动不了。剧情方面很牛,您才是真正的赛博朋克。之前也有接触过AI与反AI这种题材的作品,但还是第一次遇到讨论 机械唯物主义和客观唯心主义 每条线都是循序渐进寻找真相,解开谜题又悬念满满让人打下一条线,但是剧情塑造人物这方面我只能说不太符合我的胃口了,点名批评 千夏线 包括最后的空线和TE,真的让人意难平,有一种凭什么非她不可的感觉,毕竟后面她的人设太崩了 我替其他后宫感到不值 不如出一条呼线 ,我第一个打钱。 最后玩下来的体验也是呼=蕾>亚季>真>空>菜叶>千夏
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2 則留言
RS5-DiDi 2022 年 10 月 20 日 下午 8:23 
关于阿泽如何强占了唯酱1年零4个月的娱乐时间这件事。:9ghost:
画画画画画 2022 年 10 月 20 日 上午 11:08 
关于阿泽如何强占了唯酱1年零4个月的娱乐时间这件事。:9ghost: