3
Рецензирани
продукти
0
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Yuno Gasai

Показване на 1 — 3 от 3 постъпления
1 човек намери тази рецензия за полезна
162.4 изиграни часа (139.7 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
Бегал по лесу травоядным, двуногим, мелким динкой. Радовался жизни, кушал травку, пил водичку, не понимал, почему игра онлайн, вроде и так весело.
Из леса выскочила неведомая пое**ла, и откусила мне кусок жеппы. Игра закончилась, я отложил пару кирпичей.
Игра понравилась.
Публикувана 25 април 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
147.7 изиграни часа (138.8 часа по време на рецензията)
Рецензия от „Ранен достъп“
В принципе, игра довольно неплоха. Была попытка поиграть в этот 'долгострой' ещё в далеком 2010(примерно) году, тогда это выглядело как ДейЗи на минималках и вообще- чисто поржать.
Недавно, узнав о выходе игры в Стиме, решил её оценить, прощупать, так сказать, что изменилось то вообще.

ГРАФИКА

Естественно, графика слегка устаревшая, но не режет глаз. Гамма вполне приятная, персонажи выглядят адекватно.
Есть претензии к анимации мутантов... Но, возможно, они на то и мутанты, раз бегают так, будто им заднее место намазали мазью 'Звездочка', топорно и хаотично.
Мыльцо на текстуре земли так же не бросается в глаза, учитывая что вокруг есть другие отвлекающие факторы, радующие глаз.(Да, растительность, хоть я её и стараюсь отключать, вполне неплоха).

СЮЖЕТ И КВЕСТЫ

Тут я особо ничего сказать не могу, ибо видел сюжет только в обучении, где довольно лихо завернули историю с Хароном, но... Дальше этого дело не пошло. Возможно я не прошел ещё достаточно далеко, но основного сюжета я так и не увидел. Большинство квестов, как и в основном большинстве ММО, ограничиваются заданиями по типу поговори там/воюй тут/собери это здесь и т.п.
Радует диалоговая составляющая и, время от времени, нелинейность развития квестов в плане их локального сюжета. Написано хорошо и приятно видеть некую свободу в своих выборах.
Из минусов, пожалуй, непонятная система отказов НПС выдать тебе квест, а-ля, хочешь сдать лапки кабана неписю на станции, а он тебе втирает про то, что у него их уже слишком много и вообще, иди через несколько часов приди. Оно и понятно, в принципе логично, но никаких объяснений и иной информационности, что это вообще такое и когда можно тащить ресурсы обратно- нет. И это только один из подобных квестов, те же патрули, когда работодатель тебе жалуется на то что у него нет денег содержать сталкеров, занимающихся патрулями, слегка напрягает. Нужна информационность, хотя бы об общем количестве возможных прохождений определенного квеста в текущий час. Добавить в чат информацию, мол, патрули в текущий час можно пройти ещё ~30 раз из 100, и было бы уже легче.
По информации которая в принципе представлена в квестах, а-ля, "-Пойди в этот квадрат и там, примерно между двумя соснами, стоит пень в котором лежит нужный хабар."- всё очень хорошо. В духе старых игр по типу Морровинда, где не было навязчивого компаса для казуалов, который тыкал мордочкой в нужную точку на карте, куда надо было просто дойти и взять что надо. Тут надо присматриваться к местности, вчитываться в диалоги и обдумано всё осматривать, высматривая нужное место.

ЗВУКИ И МУЗЫКА

Тут претензий определенно нет. Можно, конечно, разнообразить звуки, издаваемые мутантами, ибо лай собак мне уже во снах снится. Но в целом- неплохо.

РАБОТА АДМИНИСТРАЦИИ С ИГРОКАМИ

Тут я скорее просто хочу дать совет админам и ГМам(не знаю, кто там отвечает за обратную связь с игроками). Побольше прислушивайтесь к игрокам, читайте их отзывы о нововведениях, создайте, наконец-то, тестовый сервер и соберите из желающих игроков- тестеров, дабы чётко понять, что следует исправлять/добавлять и как это примут игроки.

ДОНАТ

Продаётся в основном всё то, что можно получить и игровым способом.(Не считая премиум аккаунта, конечно).

ИТОГ

В целом, игра мне очень понравилась.
Да, сырая. Да, куча багов и невнятных нововведений.
Но, как по мне, именно эта игра, на данный момент, пропитана духом сталкера. Начав в неё играть, сразу затянула и пока-что не отпускает.
Разработчикам могу лишь пожелать успехов и понимания со стороны игроков, собственно и что бы понимание работало в сторону разработчиков. Прислушивайтесь к нам.
Публикувана 25 декември 2019. Последно редактирана 25 декември 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
2.5 изиграни часа (1.2 часа по време на рецензията)
Решил перед работой минут 10 посмотреть что за игра да и как она в целом... В итоге затянуло на час с лишним и на работу я не пошел.
Мрачная атмосфера, шикарная русская озвучка, интересный геймплей. Время в этой игре протекает незаметно для себя.
Порой бывало неуютно от пыток, уж очень подробно всё описано, но такова работа палача.
Так же понравилось музыкальное сопровождение и русская озвучка.
В целом, впечатления об игре только положительные.
10 игл в пальцах из 10.
Публикувана 27 септември 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 3 от 3 постъпления