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Logros personales
 

Primera expedición real

Gana una partida en el bioma Arboleda Real y dificultad Colono (o superior).

Pasando a la acción

Gana una partida con 5 Eventos en Claros resueltos.

El Vergel Escarlata

Gana una partida en el bioma: Vergel Escarlata

Humedal

Gana una partida en el bioma: Humedal

Bosque de Coral

Gana una partida en el bioma: Bosque de Coral

Tierras malditas

Gana una partida en el bioma: Arboleda Real maldita

Dificultad superada

Gana una partida con dificultad Pionero (o superior).

Prados fértiles

Gana una partida cerca del modificador: Campos fértiles

Colonias perdidas

Gana una partida cerca del modificador: Ruinas

Tierras áridas

Gana una partida cerca del modificador: Tierras áridas

Monumento levitante

Gana una partida cerca del modificador: Monumento levitante

Puesto remoto real

Gana una partida cerca del modificador: Puesto remoto real

Atalaya

Gana una partida cerca del modificador: Atalaya

Campamento de Bandidos

Gana una partida cerca del modificador: Campamento de Bandidos

Antiguo campo de batalla

Gana una partida cerca del modificador: Antiguo campo de batalla

Tierras peligrosas

Gana una partida cerca del modificador: Tierras peligrosas

Armería en ruinas

Gana una partida cerca del modificador: Armería en ruinas

Minas inundadas

Gana una partida cerca del modificador: Minas inundadas

Estatua de los ancestros

Gana una partida cerca del modificador: Estatua de los ancestros

Templo de los Dioses Prohibidos

Gana una partida cerca del modificador: Templo de los Dioses Prohibidos

Cristales de Rocío eléctrico

Gana una partida cerca del modificador: Cristales de Rocío eléctrico

Tierras prohibidas

Gana una partida cerca del modificador: Tierras prohibidas

Lugar de ritos de Hombres Peces

Gana una partida cerca del modificador: Lugar de ritos de Hombres Peces

Torrente corrosivo

Gana una partida cerca del modificador: Torrente corrosivo

Monasterio de la Llama Sagrada

Gana una partida cerca del modificador: Monasterio de la Llama Sagrada

Bosque encantado

Gana una partida cerca del modificador: Bosque encantado

Un desafío real

Gana una partida con dificultad Veterano (o superior).

Sirviendo Cerveza

Gana con 1 x Granja pequeña, 1 x Cervecería, 1 x Taberna y dificultad Veterano.

Refinería

Gana con 1 x Mina, 1 x Fundición, 1 x Herrería y dificultad Veterano.

Utopía de los Humanos

Gana una partida con 30 Humanos, 15 x Casa de Humanos, 1 x Templo

Utopía de los Castores

Gana una partida con 30 Castores, 15 x Casa de Castores, 1 x Casa gremial

Utopía de los Lagartos

Gana una partida con 30 Lagartos, 15 x Casa de Lagartos, 1 x Salón del clan

Utopía de las Harpías

Gana una partida con 30 Harpías, 15 x Casa de Harpías, 1 x Casa de Baño

Tesoro

Gana una partida después de abrir o enviar 20 Escondites abandonados a la Ciudadela.

Ruinas

Gana una partida ocupándote de 10 Ruinas encontradas en Claros.

Exploración eficiente

Gana una partida con 25 Eventos en Claros resueltos.

Comercio magnífico

Gana una partida después de completar 20 Rutas de comercio.

Una máquina

Gana una partida después de completar 3 Órdenes Cronometradas.

Contra todo pronóstico

Gana una partida con dificultad Adelantado (o superior).

Victoria por prosperidad

Gana 14 puntos de Reputación a través de Determinación en una sola partida.

Hacia el bosque

Gana tras descubrir 2 Claros Peligrosos antes de acabar el año 1 y dificultad Pionero.

Granja de Flores de sangre

Gana una partida con 3 clones de Flores de sangre activos en el mapa.

Alimentando a la gente

Haz que toda la gente tenga sus necesidades de Comida elaborada satisfechas a la vez.

Necesidades elevadas

Haz que toda la gente tenga sus necesidades de Servicios satisfechas a la vez.

Nostalgia

Gana una partida en 5 años o menos.

Desafío a la Corona

Gana una partida sin completar ninguna Orden.

Paraíso

Haz que toda la gente tenga todas sus necesidades satisfechas a la vez.

Sin muertes

Gana una partida sin que muera ningún poblador.

Expedición Prestigiosa

Gana una partida con dificultad Prestigio 10 (o superior).

La predilección de la reina

Gana una partida con dificultad Prestigio 20 (o superior).

Asentamiento abandonado

Gana una partida cerca del modificador: Asentamiento abandonado

Heladas

Gana una partida cerca del modificador: Heladas

Tierra de codicia

Gana una partida cerca del modificador: Tierra de codicia

Biblioteca abandonada

Gana una partida cerca del modificador: Biblioteca abandonada

Necrópolis petrificada

Gana una partida cerca del modificador: Necrópolis petrificada

Presencia ominosa

Gana una partida cerca del modificador: Presencia ominosa

Tormenta en ciernes

Gana una partida cerca del modificador: Tormenta en ciernes

Naturaleza indómita

Gana una partida cerca del modificador: Naturaleza indómita

Utopía de los Zorros

Gana una partida con 30 Zorros, 15 x Casa de Zorros, 1 x Médico del té

La Arboleda Costera

Gana una partida en el bioma: Arboleda Costera. (Keepers of the Stone)

República de Ranas

Mejora 12 casas de las Ranas al nivel máximo en una partida. (Keepers of the Stone)

Jinete de zancudo

Envía 100 expediciones a la Arboleda Costera. (Keepers of the Stone)

La búsqueda continúa

Envía 12 expediciones en una partida a la Arboleda Costera. (Keepers of the Stone)

Utopía de las Ranas

Gana una partida con 40 Ranas, 20 x Casa de Ranas, 1 x Foro. (Keepers of the Stone)

Tentando a la suerte

Consigue los planos de la hacienda y la forja de lluviapunk en expediciones en la Arboleda Costera (en una partida). (Keepers of the Stone)

Hoy es miércoles

Gana una partida con las Ranas en miércoles. (Keepers of the Stone)