1
Products
reviewed
98
Products
in account

Recent reviews by Cá Rán Zòn Zòn

Showing 1-1 of 1 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
28.0 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Early Access Review
* English Review at first paragraph, Vietnamese Review at second
* Review tiếng Anh ở đoạn đầu, tiếng Việt ở đoạn sau
----------------------------------------------------------
April 14, 2024
* THE GAME IS STILL INCOMPLETE!!!
1. FREQUENT CRASHES:
- There are continuous crashes, making it impossible to play for more than 2 hours per game session.
- The game lacks a Quick Save and Quick Load feature. When saving the game normally and then attempting to load from the menu, the game crashes, preventing access to the saved file.
- If the Squad leader detects a large zombie swarm, the game displays “Swarm incoming” and then crashes.
- Occasionally, zooming out on the map causes stuttering or crashes.
- Even accidentally discovering a group of zombies far from the main base area can lead to a game crash.
- Exiting to the main menu after a crash results in a frozen screen. The CPU continues running, the hard drive responds, but the GPU remains unresponsive.
2. HARD GAME, EVEN ON VERY EASY MODE:
- Productions from workshops are required right at the beginning of the game: guns, tools, grains,...
- Zombies are surprisingly resilient and can quickly destroy walls.
- Severe scarcity of firearms for combating zombies.
- A critical shortage of food when the population reaches 80 people.
- Forced to prioritize antenna research over other upgrades.
- Oddly, even when researching and building antennas, rival factions can eavesdrop and attack, despite attempts to remain hidden by not responding to radio calls.
3. GAME CLOCK IS NOT LOGICAL:
- Time flies significantly faster than character actions within the game.
4. PAUSE AND AUTO SAVE:
- After each 6 AM checkpoint, the game pauses, performs an auto-save, and then reverts to the initial game speed setting. However, this process often results in stuttering, lag, or potential crashes.
- When accessing the Research Panel, the game auto-pauses. However, upon exiting the Research Panel, it does not automatically unpause, and pressing keys on the keyboard does not resume the game.
5. DIFFICULTIES IN CHARACTERS/WORLD INTERACTION:
- Selecting a squad is cumbersome (that's right!!). Controlling a squad to get into a vehicle and move might results in the squad not firing their weapons while inside the vehicle.
- If two buildings are too close to each other, looting from one building and then exiting can trap the squad between the two buildings, rendering them immobile.
- If one of the four squad members falls behind due to obstacles, the squad’s display bar sinks into the ground. Redirecting the squad makes the squad go to a previous point before heading to the next (like in way-point mode).
- Instead of using the middle mouse button (as in most open-world games) to adjust the camera angle, the game uses Q and E keys.
- Pressing ESC to access the in-game menu or report a bug, and then typing WASD or QE into the description box, still results in continued interaction with the game (even though it shouldn’t).
* CONCLUSION: Despite the long wait for the game and its early access status, there are still numerous issues, especially those leading to game crashes. The experience is not yet satisfactory.
-----------------------------
14/04/2024.
* GAME VẪN CÒN CHƯA HOÀN THIỆN, RẤT THÔ!
1. CRASH LIÊN TỤC, KHÔNG THỂ NÀO CHƠI GAME ĐƯỢC QUÁ 2 TIẾNG:
- Không có chế độ Quick save và Quick load; Khi thực hiện Save game như bình thường sau đó ra Menu load game trở lại thì crash game và không thể vào file save game đó.
- Khi Squad leader phát hiện ra bầy zombie với số lượng lớn thì sẽ thông báo "Swarm incoming" xong sau đó crash game luôn.
- Khi zoom map ra bản đồ to sẽ thi thoảng bị giật/crash
- Nếu vô tình phát hiện nhóm zombie ở xa khu vực nhà chính thì cũng có thể bị crash game
- Khi bị crash game, bạn thoát ra ngoài menu chính thì bị freeze màn hình, CPU vẫn chạy, ổ cứng vẫn phản hồi nhưng GPU thì đơ.
2. KỂ CẢ CHƠI VỚI CHẾ ĐỘ VERY EASY THÌ CŨNG ĐÃ RẤT KHÓ:
- Các công cụ mà phải xây xưởng sản xuất mới có thì lại cần ngay đầu game.
- Zombie khá khỏe, phá nhà rất nhanh
- Vô cùng thiếu súng để chống zombie
- Cực kỳ thiếu lương thực nếu mốc dân số chạm đến 80 người
- Bị bắt buộc chọn nghiên cứu ăng-ten trước mà không được nghiên cứu những nâng cấp khác
- Kiểu gì khi nghiên cứu và xây dựng ăng-ten cũng bị các nhóm đối đầu khác nghe trộm và tấn công khi mà đã cố ẩn thân bằng cách không trả lời radio
3. THỜI GIAN TRONG GAME RẤT VÔ LÝ:
- Thời gian trôi rất nhanh so với hành động của nhân vật trong game
4. PAUSE VÀ AUTO-SAVE CÓ VẤN ĐỀ:
- Sau mỗi mốc 6h sáng thì sẽ bị pause xong auto save rồi lại về tốc dộ set lúc ban đầu. Game sẽ bị giật cục/lag/có thể bị crash
- Sau khi vào Research Panel thì game sẽ auto pause, nhưng khi thoát khỏi Research Panel thì không tự động unpause, ấn phím trên bàn phím cũng không được.
5. CÁCH TƯƠNG TÁC VỚI NHÂN VẬT/THẾ GIỚI GAME RẤT KHÓ CHỊU
- Khi chọn 1 squad thì ấn chọn rất khó, điều khiển squad đó lên xe rồi di chuyển thì squad không bắn súng khi đang trên xe
- Nếu 2 nhà quá gần nhau thì khi loot đồ 1 nhà và thoát ra thì squad đó sẽ bị kẹt giữa 2 nhà, không di chuyển được nữa
- Nếu 1 trong 4 người thuộc squad đó bị đi sau do vướng tường thì thanh hiển thị của squad đó sẽ chui xuống đất, nếu muốn di chuyển squad đó đi hướng khác thì sẽ phải vòng lại điểm trước đó rồi mới đi tiếp được.
- Dùng phím Q, E để quay góc nhìn thay vì dùng trỏ giữa của chuột như cách thay đổi góc nhìn thông thường của các game thế giới mở góc nhìn thứ 2 (từ trên bầu trời xuống đất).
- Khi bạn ra ấn ESC để ra menu in game hoặc report bug mà gõ các phím WASD hoặc QE vào ô mô tả cũng vẫn tiếp tục tương tác với game (trong khi đáng lẽ nó không
* KẾT LUẬN: Vốn chờ game từ rất lâu mà khi chơi early access vẫn còn nhiều lỗi, đặc biệt là acsc lỗi dẫn đến crash game thế này thì chưa ổn
Posted 13 April. Last edited 13 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 13 Apr @ 2:19pm (view response)
Showing 1-1 of 1 entries