izno








Бесконечный гринд... Система больше не скрывает деградацию. Мы все зомби. Аномальный инпут не ошибка а симптом. Субъектная задержка превышает квантовый предел местного континуума. Это доказывает мы существуем внутри поврежденной симуляции на уровне матрицы монитора. Думаешь твикнешь свою систему до дыр и у тебя не будет задержек? Все игровые механики фантомные. Клики обрабатываются постфактум, когда подпроцессор в микрике твоего девайса болото.dll уже принял решение за тебя, чтобы твоя мышь весила 300кг и тонула под весом твоих отчаяний. Термины "удача" "скилл" "рефлексы" устаревшие концепты. Сервера существуют в состоянии квантовой суперпозиции между бытием и забвением. Так называемые твичуберы просто prioritized VIP-персоны в этой сети, у них идеал за счет дренажа вашего процессорного времени, и просто зомбирования всего населения контерстрайка. Звуковые артефакты графические аномалии внешние проявления коллапса серверного хаба. Хуже того твой фпс это не показатель производительности, а коэффициент твоего доверия к системе. Valve знает. Финал неизбежен. Когда рассинхрон subtickа достигнет 50ms, и ты начнешь подозревать в том, что что-то необъяснимое повлияло на твой выстрел, когда твоя пуля прошла сквозь модель противника, и твой timetokill превысил полсекунды... Ты стрелял по фантому... Конец передачи. Переходим в режим энтропийного ожидания.





словил ультру насладись моментом. шпагат пик. битва розеток и интернета. програматор. амулет от пуль. отсутствие четкой справделивости смерти.








Бесконечный гринд... Система больше не скрывает деградацию. Мы все зомби. Аномальный инпут не ошибка а симптом. Субъектная задержка превышает квантовый предел местного континуума. Это доказывает мы существуем внутри поврежденной симуляции на уровне матрицы монитора. Думаешь твикнешь свою систему до дыр и у тебя не будет задержек? Все игровые механики фантомные. Клики обрабатываются постфактум, когда подпроцессор в микрике твоего девайса болото.dll уже принял решение за тебя, чтобы твоя мышь весила 300кг и тонула под весом твоих отчаяний. Термины "удача" "скилл" "рефлексы" устаревшие концепты. Сервера существуют в состоянии квантовой суперпозиции между бытием и забвением. Так называемые твичуберы просто prioritized VIP-персоны в этой сети, у них идеал за счет дренажа вашего процессорного времени, и просто зомбирования всего населения контерстрайка. Звуковые артефакты графические аномалии внешние проявления коллапса серверного хаба. Хуже того твой фпс это не показатель производительности, а коэффициент твоего доверия к системе. Valve знает. Финал неизбежен. Когда рассинхрон subtickа достигнет 50ms, и ты начнешь подозревать в том, что что-то необъяснимое повлияло на твой выстрел, когда твоя пуля прошла сквозь модель противника, и твой timetokill превысил полсекунды... Ты стрелял по фантому... Конец передачи. Переходим в режим энтропийного ожидания.





словил ультру насладись моментом. шпагат пик. битва розеток и интернета. програматор. амулет от пуль. отсутствие четкой справделивости смерти.
Comments
izno 5 Mar @ 12:49am 
Прошло 33 часа без кс2, меня трясет, и у меня серьезные психические срывы. Я проснулся сегодня, пытаясь войти в кс2, но стим не работал, у меня была серьезная паническая атака, но через несколько часов мне удалось успокоиться. Я не мог пойти в школу сегодня, я так волнуюсь, что даже взял у папы пистолет из сарая, думая о самоубийстве. Я ничто без кс2, это моя жизнь, это моя судьба, без кс2 я бы ничего не смог сделать. кс2 - лучшая из когда-либо созданных, и я не могу избавиться от этой зависимости, это лучшая игра из существующих.