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30.1 hrs on record
Das Spiel habe ich mir nicht lange nach Release gekauft und damals nur ein paar Stunden gespielt. Ich weiß gar nicht mehr, warum ich es nicht weiter gespielt hatte, aber jetzt habe ich es endlich nachgeholt. Zu groß ist die Pile of Shame...

Als South Park Fan der ersten Stunde kann ich sagen, dass das Spiel hinsichtlich Atmosphäre einfach super ist. Es ist, als würde man eine richtig coole Folge South Park sehen und steuert diese zudem noch. Das Kampfsystem ist nicht sehr komplex, aber darum geht es eigentlich auch nicht. Es ist viel mehr so, dass der eigentümliche Humor im Vordergrund steht und man mit den Charakteren der Serie interagiert. Ich war recht überrascht, dass die Version unzensiert scheint, aber das ist ja was gutes. Ich musste häufiger mal lachen und habe mich gut unterhalten gefühlt.

Klare Empfehlung, vor allem, wenn das Spiel mal wieder im Sale ist. Zumindest, wenn man auf den Humor steht.
Posted 20 May, 2024.
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9.8 hrs on record
Gutes Spiel für zwischendurch. Sehr simpel und schnell süchtig-machend. Nicht selten habe ich nach einer Runde gedacht, dass ich es locker besser kann und die nächste gestartet und zig Runden später konnte ich mich dann erst überwinden, das Spiel aus zu machen. Habe es früher auf dem Smartphone gern gespielt und mich über die PC-Version auch gefreut. Auf jeden Fall eine Empfehlung.
Posted 9 May, 2024.
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1.5 hrs on record
Ich kann das Spiel bedingt empfehlen. War eine lustige, kurze Knobelei. Ich habe es mir aber Primär für die Achievments gekauft, da ich sie in meinem Profil nutzen wollte. Den Punkteshop kann ich leider noch nicht nutzen, weil ich zu wenig Spielzeit habe. Offensichtlich muss ich es mal an machen und einfach laufen lassen für 30min, damit ich was im Punkteshop kaufen kann. Wer also Interesse an etwas kurzweiligem haben oder auch die Achievments haben will, kann hier bedenkenlos zuschlagen.
Posted 9 May, 2024.
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51.7 hrs on record (49.6 hrs at review time)
Ein Klassiker, der heute noch genau so viel Spaß macht wie vor vielen Jahren. Unbedingt ausprobieren!
Posted 21 November, 2023.
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3.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Wunderbares Remake. Vor Ewigkeiten gespielt und direkt wieder das Feeling von Damals bekommen. Interessanter Weise habe ich die Lösung nicht vergessen. Leider gibt es heutzutage ja eher wenige (gute) Point&Click Adventures - Vielleicht steigt ja die Nachfrage, wenn der ein oder andere sich mal ran wagt. Es lohnt sich!
Posted 22 November, 2022.
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110.3 hrs on record (86.8 hrs at review time)
Habe mir das Spiel zusammen mit Freunden gekauft, da wir nach einer alternative für 2-4 Std. Spielzeit in der Woche gesucht haben. Wir hatten das Spiel zuerst gar nicht auf dem Schirm und es war davor schon einmal zugunsten eines anderen Spiels nicht gekauft worden.

Nach einigen Wochen, die uns das Spiel nun beschäftigt, kann ich sagen, dass es ein richtig gutes Spiel ist und es sich auf jeden Fall gelohnt hat! Jeder Run ähnelt dem anderen, ist aber doch irgendwie anders. Die Kloppe um die Items halten sich auch in Grenzen, gibt es aber immer genug Gründe, um die anderen auszuschimpfen. Ideal ;-)

Wenn ihr unentschlossen seid: Kauft es euch. Ich hätte allein durch zusehen nicht angenommen, dass es so viel Spaß machen kann. Und wir haben noch einiges zu entdecken und zu meistern :-)
Posted 28 August, 2022.
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19.6 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Finde das Spiel super gelungen! Mag recht linear sein, aber das hat mich keineswegs gestört. Habe einige Stunden damit verbracht und kanns nur weiter empfehlen, wenn es mal im Angebot ist.
Posted 23 November, 2018.
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809.0 hrs on record (780.9 hrs at review time)
Hallo zusammen!

Das Spiel kann ich wärmstens empfehlen. Ich habe viele MMORPGs gespielt und irgendwie ist es doch eigentlich immer wieder dasselbe. Leveln, skillen und Items farmen, um der coolste Typ vom Server zu werden. Und wenn man an der Spitze bleiben will, wird es zeitintensiv und ist mehr Arbeit als Entspannung.

EVE setzt da nicht auf und zwingt den Spieler nicht dauernd online zu sein, um sich zu verbessern - Hat für Leute mit mehr Freizeit natürlich den Nachteil, dass andere genau so gut sein können, ohne dauernd online zu sein. ISK (Ingame Währung) verdient man aber eben doch am besten, wenn man online ist und spielt. Der Spieler kann Skills erwerben, die er dann lernen und aufbessern kann. Alles, was genutzt oder hergestellt werden kann, benötigt bestimmte Skills. Skills selbst setzen u.U. andere Skills voraus. Der Spieler bekommt angezeigt, wie lange ein Skill-Training dauert und während der Trainingszeit muss er nicht zwingend online sein. Vorausgesetzt wird ein ♥♥♥, welches bei MMORPGs häufig vorausgesetzt wird. Der Spieler muss lediglich darauf achten, dass die Skill-Queue gefüllt ist, da der Charakter nicht eigenständig Skills trainiert, wenn die Queue abgearbeitet wurde. Sind die ersten Skills erlernt, lässt sich auch schon ein besseres Schiff steuern und bessere Ausrüstung dafür kaufen, wo wir bereits bei der Ingame-Währung sind: ISK. Damit lässt sich so gut wie alles in EVE erwerben. Auch Spielzeit. Zum Spielen wird entweder ein gültiges ♥♥♥ oder eben P.L.E.X. benötigt, die man offline von CCP oder ingame durch ISK erwerben kann. Erfahrenere Spieler erwirtschaften innerhalb eines Monats genügend ISK, um sich Spielzeit zu kaufen und trotzdem Überschüsse zu generieren. Schnell lassen sich auch Schiffe kaufen und steuern, die durchaus einen Nutzen haben und man ist nicht nur ein Klotz am Bein eines erfahrenen Spielers. Ein PVP-Schiff, mit dem man schon einigen Schabernack machen kann, hat man nach wenig Spielzeit und lässt sich auch kostengünstig bestücken. Das benötigte Schiff oder das Kleingeld sponsoren Corps gerne, wenn es dem Ziel der Corp entspricht. An ISK kann man aber, wenn man sich ein wenig einliest, auch recht schnell kommen und so ist es durchaus möglich innerhalb kürzester Zeit ein riesiges Handelsimperium aufzubauen und beträchtliche Gewinne zu erwirtschaften...

Das Spiel selbst ist anfangs etwas kompliziert. Die Menüs erscheinen undurchsichtig und die Tutorials vermitteln viel Wissen, dass man u.U. gar nicht braucht. Denn jede mögliche Spielweise wird hier angerissen, damit der Spieler es leichter hat, sich zu entscheiden (PVP, Handel, Bergbau, Missionen ...). Prinzipiell kann man alles lernen und machen. Jedoch ist es einfacher sich zunächst zu spezialisieren und in eine bestimmte Richtung zu skillen. Jemand, der Erze abbaut, wird gut beraten sein, anfangs weniger auf PVP Skills zu setzen und umgekehrt verhält es sich genau so. Eine gute Corp (vgl. Gilde in WoW) berät Neulinge und unterstützt auch mit Schiffen etc. bis man sich einleben konnte.

Englisch ist nicht zwingend notwendig, da es auch viele deutsche Corps gibt. Dennoch ist es die Amtssprache und außerhalb von Corp-Chats findet man neben Englisch gelegentlich noch Russisch - Deutsch bleibt die Ausnahme. Die "Fachbegriffe" lernt man recht schnell und wer nicht gleich aufgibt, hat sehr schnell seine Freude an dem Spiel.

Gebiete haben Sicherheitsstatus. Je höher dieser, desto unwahrscheinlicher ist ein Angriff von NPCs oder PVPlern. PVPler werden in sicheren Gebieten für ihre Vergehen bestraft, weshalb es nicht lukrativ ist, Neulinge abzuschießen. Wenn euch jemand unbegründet angreift, warpen NPCs heran, die euch beschützen - Sofern sie schnell genug sind ;-)
Je tiefer ihr in den Weltraum vorstoßt, desto gefährlicher wird es. Im "Low Sec" werdet ihr auch nicht weiter von NPCs beschützt und ihr seid auf euch allein gestellt, sofern ihr keine Corp habt, die euch unterstützt.

In EVE sterben viele Piloten regelmäßig und wachen als Clon wieder auf. Es ist praktisch unmöglich in diesem Spiel nicht zu sterben - Auch wenn ich selbst anfangs, noch grün hinter den Ohren, anderer Meinung war. Früher oder später begegnet man doch jemandem, dem es egal ist, wie viel er einsetzen muss, um dich zu töten. Er macht es einfach und nimmt in Kauf, dass er auch stirbt und dabei größere Verluste macht. Denn die Spielmechanik erlaubt es und das ist auch gut so. Die Regeln in den einzelnen Gebieten ändern sich ständig und es gibt immer neue Kriege und immer wieder passieren Dinge, mit denen man nicht rechnet. Das alles hält die Wirtschaft am Leben, denn alles was gekauft wird, muss auch produziert werden. Produzieren kann man nur mit Erzen. Und dieses System sorgt dafür, dass ISK quasi nicht entwertet wird. Wenn zu viel Wohlstand vorherrscht, beginnen Kriege und die Nachfrage nach Schiffen und damit Ressourcen steigen wieder. Für den Spieler ist es also wichtig, jedes Mal seinen Clon aufzuwerten, damit dieser über genug Kapazität verfügt, um die gelernten Skills zu fassen. Hat der Clon nicht genug Kapazität, verfallen gelernte Dinge und man beginnt von vorn diese zu lernen. Das bedeutet im Zweifel, dass man umsonst Wochen auf benötigte Skills gewartet hat.

Ich spiele EVE "periodisch". Es gibt Wochen im Jahr, da habe ich einfach Lust drauf und aktiviere meinen Account wieder. Dann gibt es Wochen und Monate, in denen ich einfach gar nicht spiele, da ich vielleicht nicht die Zeit oder die Lust dazu habe. Das ist aber nicht schlimm, da man praktisch den Anschluss nicht verliert. Skills hat man ja irgendwann gelernt und die Schiffe lassen sich auch weiterhin fliegen. Und da man bereits als Neuling seinen Beitrag leisten kann, ist es mit einem Charakter, der schon einige Skills beherrscht, umso einfacher.

Ich freue mich über jeden neuen Spieler und würde es natürlich begrüßen, wenn wir auf der selben Seite im nächstne Krieg stehen ;-)

Gruß
Posted 22 July, 2014. Last edited 22 July, 2014.
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6.3 hrs on record
Sehr cooles Spiel! Klare Kaufempfehlung für den Preis!
Posted 18 September, 2013.
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22.8 hrs on record (22.6 hrs at review time)
Sehr cooles TD Spiel! Beim nächsten Sale unbedingt kaufen!
Posted 24 December, 2012.
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