Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
* The stock sapper (735) is unobtainable, just like every other stock weapon.
* Weapon 850, "Deflector", is listed, but unobtainable. It is used by the bots in MvM.
* Weapons 810 to 813 are not listed, but are actually obtainable. There are the non-promo versions of the Sleeping Dogs weapons.
* Weapon 1184 is a special version of the Gloves of Running Urgently only used by the bots in MvM and is unobtainable.
The only variants of the bat are stock (0), the modified bat (190) and festive (660). The so called "glitched normal bat" does not exist with a unique ID.
The bat also never saw a release as a war paint, back when they were unique items.
As for an unused variant of the sapper, no such thing exists with a unique item ID.
The only sappers are 735, 736, 933, 1080, 1102.
You can verify all this in the items_game.txt. In the current release, at the time of this message, prefabs are at line 12607 and items are at line 20822 in the current release.