STEAM-RYHMÄ
Projeto Non-playable Sex Objects ProjNPSO
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18. kesäkuuta 2024
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Brazil 
Tietoa: Projeto Non-playable Sex Objects

Discutindo a experiência e representação feminina nos videogames

Após uma pesquisa sobre o machismo intrínseco da cultura atual dos videogames, a construção da identidade raivosa e reacionária do jogador padrão, a vivência da mulher nesse ambiente, e a representação de personagens femininas nos videogames através da teoria da objetificação (e como cada viés de objetificação se aplica aos diferentes clichês); o projeto NPSO rumou a tentar trazer esse debate para um público maior.
Inspirado em sites como Bikini Armor Battle Damage e Iniciativa Hawkeye, o projeto tem intenção de trazer atenção a questões que passam despercebidas pela maioria, que juntas formam o panorama patriarcal e misógino da indústria. Questões como a necessidade de toda personagem feminina se submeter ao male gaze (sendo sempre convencionalmente atraentes, salvo para depreciar ou tirar sarro de sua “feiura”), os papeis de gênero impostos às mulheres que jogam (bem como todo o assédio e abuso que sofrem no meio), a exclusão e ataque a grupos marginalizados no geral, etc.

Non-Playable Sex Objects é um termo derivado de Non-Playable Character, uma figura passiva que existe em razão do protagonista.
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