STEAM GROUP
KF2 HeadShot Server.jp KF2HSserver
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1
IN-GAME
15
ONLINE
Founded
22 March, 2017
Language
Japanese
Location
Japan 
Showing 1-8 of 8 entries
1
ミニゲームマップ 最新は MiniGamebeta7
手軽にプレイできる的当てゲーム作ってみました(オフライン専用)
現在モチベ不足の為、気が向いた時に制作中

MAPのDL先=HeadShot Server[headshot.rash.jp] KF-HS-MiniGame_beta7
導入=killingfloor2/KFGame/BrewdPC/Maps/の中にMapを入れればok

プレイ方法

open KF-HS-MiniGame_beta7 
modは不要です、perk変更、スキル変更したい場合は
WaveEndボタンを緑に点灯させてWaveを終了させるか
sometestmap等のGamemodeを使用してください *sometestmapの場合はGame7がおかしくなります

6PHP用 起動コマンド
open KF-HS-MiniGame_beta6?Mutator=RPWmod.RestrictPW
もしくはGame7のFakedPlayerをスポーンさせてください

enablecheats uberammoを自動で実行してます、オンラインでは正常に動作しないと思います
Game1 GridShot

5x5の的を60秒間撃ちます
中央の大きい的を撃つと5秒後にスタートします
60秒間で当たった回数と外した回数が表示されます
終了後5秒で大きい的が再出現or右上の箱を撃つとリセットできます

hit-miss=290以上行ける人がいるらしい

*******いろんなボタンの説明はURLの画像を見てください********
説明1/2のSS
説明2/2のSS


*********修正・追加予定**********
追加予定
なし、大きな不具合が無ければこれでGame1は完成とします

Game2 ?????????
未定
試験的に移動する的を設置
撃つと消える次が沸く

Game3 ?????????
小さい的横広い

追加予定
Game1みたいな射撃場所
的の表示数変更
カウントの追加
トレーダーの配置、uberammoスイッチ
的の色変更Game1と同じ

Game7 ShootingRange
距離の変更ができる的当てになります、ゲーム性は特にありません
10m~100mまで10m刻みで変更できます
的に当たればhit壁に当たればmissがカウントされます、2秒後にリセット

リコイルコントロールの練習にいいかもしれません

おまけとして大型のスポーンができます

*******いろんなボタンの説明はURLの画像を見てください********
説明はこちら[headshot.rash.jp]HSホームページ
SometestMAPModを使用して大型をスポーンさせるとクラッシュします
v2であればコンソールスポーンのみ使用できます
説明画像にない設定
右側にオートスポーンオンオフ、時間調整用+-最大12秒
ZedTime中等倍速オンオフ Zedtime終了のスローはキャンセルできません

今後追加予定Game


開発中のため不具合起きるかもしれません
起きた不具合が修正できるかもわかりません

動きが必要な物に関しては難しいかと思います
1
*1サーバーについて
3
1
EliteMapの追加の大型リスト
KF-HSElite or KF-*****_Elite Mapは通常のHSサーバーの仕様に加えて
大型が一定時間で追加沸きします

1.2wave終了後のトレーダータイムで途中参加した場合orリスポーンした場合
売却用に武器が支給されます。(1waveから居たのとに近いドッシュになります)

Gameスタート時アーマーが3つどこかにスポーンしてます
1~3Pの場合はリスポーンします

現在確認されている不具合
 特になし

現在の最新はv1〇〇
beta12と同じ

スポーン前のディレイ
追加の大型が沸く前にディレイが入ります
下記のリストからランダムで選択、同じ番号は引かない、全部引いたらリセット

ディレイ1= 1【15】 or 2【15】 or 3【10】 or 4【10】 or 5【10】の5種類
ディレイ2=  1【17】 or 2【17】 or 3【15】 or 4【15】 or 5【10】の5種類

スポーンリスト
下記リストの番号からランダムで1つ選択されます。全部引いたら番号リセット
スポーンリスト1
1,SC1

スポーンリスト2
1,SC1 2,SC1 3,SC1 4,FP1 5,FP1

スポーンリスト3
1,SC2 2,SC1FP1 3,FP1

追加回数とリスト
1P2P
(List*)2P)は1Pの場合ディレイに置換
1wave=沸かない
2wave=ディレイ1でList1 + List1 + List1
2wave2=ディレイ2で(List1)2P)
3wave=ディレイ1でList1 + List1 + List1 + List1
3wave2=ディレイ2でList2 + (List1)2P) + List2 + (List1)2P)
4wave=3waveと同じ
5wave=ディレイ1でList2 + List2 + List2 + List2 + List2
5wave2=ディレイ2でList3 + (List2)2P) + List3 + (List2)2P)
6wave=5と同じ
7wave=5と同じ
8wave=3と同じ
9wave=3と同じ
10wave=3と同じ

3P4P
(List*)4P)は3Pの場合ディレイに置換
1wave=沸かない
2wave=ディレイ1でList1 + List1 + List1 + List1 + List1
2wave2=ディレイ2で(List1)4P) + List1 + List1
3wave=ディレイ1でList1 + List1 + List1 + List1 + List1 + List1
3wave2=ディレイ2でList2 + (List1)4P) + List2 + (List1)4P) + List2
4wave=3waveと同じ
5wave=ディレイ1でList2 + List2 + List2 + List2 + List2 + List2
5wave2=ディレイ2でList3 + (List2)4P) + List3 + (List2)4P) + List3
6wave=5と同じ
7wave=5と同じ  スポーンの最後に一回のみFP 4P=3体  同時沸き
8wave=3と同じ  スポーンの最後に一回のみFP 4P=3体  同時沸き
9wave=3と同じ  スポーンの最後に一回のみFP 4P=3体  同時沸き
10wave=3と同じ  スポーンの最後に一回のみFP 4P=3体  同時沸き



5P6P
6P時は下記に加えて3Waveから15秒間隔でList1が5回抽選されます

1wave=ディレイ1でLsit1
2wave=ディレイ1でList1 + List1 + List1 + List1 + List1 + List1
2wave2=ディレイ2で List1 + List1 + List1
3wave=ディレイ1でList3 + List2 + List3 + List2 + List3
3wave2=ディレイ2でList2 + List2 + List2 + List2 + List2 + List2
4wave=3waveと同じ
5wave=ディレイ1でList2 + List2 + List2 + List2 + List2 + List2
5wave2=ディレイ2で List3 + List3 + List3 + List3 + List3
6wave=5と同じ
7wave=4と同じ スポーンの最後に一回のみFP 5P=4体 6P=5体 同時沸き
8wave=4と同じ スポーンの最後に一回のみFP 5P=4体 6P=5体 同時沸き
9wave=4と同じ スポーンの最後に一回のみFP 5P=4体 6P=5体 同時沸き
10wave=4と同じ スポーンの最後に一回のみFP 5P=4体 6P=5体 同時沸き
0
MAP
cfficial=公式MAP
custom=カスタムMAP下記に当てはまらないMAP
run=走らないとクリアできないMAP
arena=arena状のMAP
hard=campできるが難しいMAP
iyasi=癒し
1way=人待ちの時にでも
目安程度で分けてあります。

Custom Maps
KF-Area52","
KF-BikiniAtoll","
KF-Biogenetical_Doom_V1","
KF-Biotech","KF-BusStop_V3","
KF-CanvilleRM","
KF-CarillonHamletB1","
KF-Cell_Alpha","
KF-China_Temple","
KF-City17","
KF-Complex_V3","
KF-countdownBETAv4-jfix1","
KF-Dead_In_Limbo","
KF-DeathSentenceFinal","
KF-Desert","
KF-Entryway","
KF-Favela2B3-Fixed","
KF-GenesisComplex","
KF-HellHole","KF-HotelZed","
KF-IceBound","
KF-InfectedWalls","
KF-Italy_V1-1","
KF-Junkyard","
KF-londonRevamp","
KF-Meow_Remake","
KF-Midgard","
KF-Museum","
KF-ParisEvacuationZone-Fixed","
KF-pd2mall","
KF-pd2WDogDay2","
KF-QueenAstrid","
KF-RailYard","
KF-RatsManorFinalBeta","
KF-RE4_Cabin","
KF-Rig","
KF-Roof11V2","
KF-SectorC3-v3c","
KF-Serenity_fix2","
KF-SLS-Skull_Island-Beta23","
KF-SmallVillage-ZR","
KF-stage","
KF-Varrock_Castle_V3","
KF-vnnCook_v2","
KF-WinterFarm-Beta","
Run
KF-AlpineVillage","
KF-Silentvalley","
KF-Silo","
KF-SLS-Cell_Block_Six-Beta2","
KF-SLS-Happy_Hour-Beta41","
KF-StreetSquare","
KF-XmasPark","
KF-YetAnotherZombieDefense","-
Arena
KF-BeforeDawn","KF-BigRoom_v1_1","
KF-DoubleDeck_Final","
KF-HellSpawnV1","
KF-HorzineForest","
KF-IceArena","-
Hard
KF-BloodbathResidence","
KF-Camp","
KF-Cardonal","
KF-ClassicBioticsLab","
KF-HellsArena-ZR","
KF-Lakeside","
KF-Lila-Panic-V2","
KF-Mira's_Library","
KF-Offices","
KF-OilRigSubstation-v2","
KF-PitStop","
KF-Slaughterhouse-v2-2","
iyasi
KF-Big_Green","
KF-CityCentre","
KF-Edge_Of_Reality","
KF-HorzineArena-B1-v5","
KF-KvsT","
KF-Mansion","
KF-Mario_Room","
KF-Octagon","
KF-pd2FirstWorldBank","
KF-RoundAbout","
KF-ZedHuntersNightmare","
1Way Solo
KF-Corridor","
KF-Corridor_v2","
KF-DoshyDoshy","
KF-Fortress","
KF-Hellside","
KF-HillSide-B4","
KF-Hiyoko","
KF-LightCross","
KF-pd2art","
KF-smartbox_v8","
KF-SubTheWub","
KF-Shop","
KF-Store","
KF-YellowBunker","
KF-MidnightPark-B2","
KF-Mini_Green","
KF-vava"

4
ご意見、不具合、ご要望はこちら
1
*1サーバーについて
各サーバーの難易度
公式設定
MaxMonster=1P=12,2P=18,3P以上=32
1Pの沸き間隔=4waveまで約1秒間隔で4匹前後ずつ
       5wave~10waveMAPの設定秒による2~5秒に4匹ずつ
2P~6Pの沸き間隔=1~10waveまで約1秒間隔で4匹前後ずつ
敵のHP=人数で変動
2P以上で開始して最後の一人になった場合=1PのMaxMonster&1P沸き間隔になります

・ServerName=(JP)HS Elite server#
ServerNameで設定が違う場合があります
2021/3/23現在
#1 ShootingPerk Only 6PHP
MaxMonster=参加人数で変動1P=16,2P=24,3P=32,4P=42,5P=52,6P=64
1Pの沸き間隔1~10waveまで約1秒間隔で4匹前後ずつ沸き
2P~6Pの沸き間隔=1~10waveまで約1秒間隔で4匹前後ずつ
敵の体力=6人分
最後の生き残りになった場合でもMaxMonsterは変わりません
シーズンスキンオフ

#2 ShootingPerk Only
MaxMonster=参加人数で変動1P=14,2P=22,3P=34,4P=38,5P=42,6P=48
1Pの沸き間隔1~10waveまで約1秒間隔で4匹前後ずつ沸き
2P~6Pの沸き間隔=1~10waveまで約1秒間隔で4匹前後ずつ
敵のHP=人数で変動
最後の生き残りになった場合でもMaxMonsterは変わりません

#3ShootingPerk Only 6PHP #1と同じです

#1,2共にNoEXP 経験値は保存されません。サーバー退場後、元に戻ります
Spawnサイクルは公式と同じスポーン速度は1P時のみマルチと同等になってます
禁止武器、スキル。パークについて
ボスは自由に使用できます
使用禁止パーク=デモリショニスト、ファイヤバグ、バーサーカー、
サバイバリスト=20lv右
メディック  =15lv右
スワット   =25lv左
使用した場合死亡します。

禁止武器=禁止パーク用の武器、
SS   =レールガン,M99
メディ=Hemoclobber,HRGIncision
サポ =Frost Fang,BallisticBouncer,
コマ =Sentinel,
GS =Bladed,HRGWinterbite
鯖  =Killerwat以外
武器を切り替えた時に無くなります

KF-HSElite KF-*****_Elite
追加で大型が沸くmapになります
くわしくはここ

カスタムMAPのDLについて
自動でDLされない場合はワークショップからサブスクライブ
夜間はDL速度が遅くなってる場合があります。

現在のMapリスト=2018/10/28更新版
****mapかなり古いので入れてもあまり効果ありません****
CustomMapsを予め入れておくとDLが無くなりロードが短くなります。

MAPはこちら[headshot.rash.jp]2GBあります
導入=killingfloor2/KFGame/BrewdPC/Maps/の中に解凍したMapsを入れればok
killingfloor2/KFGame/BrewdPC/Maps/Maps

ブラウザのフィルターがおかしくなった方はカスタムmapの入れすぎが原因の事が多いです
カスタムmapを削除してみてください
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