Logga in Butik
Hem Discovery-kö Önskelista Poängbutiken Nyheter Statistik
Gemenskap
Hem Diskussioner Workshop Marknad Sändningar
Om Support
Byt språk
Skaffa Steams mobilapp
Se skrivbordswebbplats
© Valve Corporation. Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Integritetspolicy  |  Juridisk information  |  Steams abonnentavtal  |  Återbetalningar
STEAM
Länk till Steams startsida
BUTIK
Hem Discovery-kö Önskelista Poängbutiken Nyheter Statistik
GEMENSKAP
Hem Diskussioner Workshop Marknad Sändningar
Om KUNDTJÄNST
Installera Steam
logga in  |  språk
简体中文 (förenklad kinesiska) 繁體中文 (traditionell kinesiska) 日本語 (japanska) 한국어 (koreanska) ไทย (thailändska) Български (bulgariska) Čeština (tjeckiska) Dansk (danska) Deutsch (tyska) English (engelska) Español – España (spanska – Spanien) Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika) Ελληνικά (grekiska) Français (franska) Italiano (italienska) Bahasa Indonesia (indonesiska) Magyar (ungerska) Nederlands (nederländska) Norsk (norska) Polski (polska) Português (portugisiska – Portugal) Português – Brasil (portugisiska – Brasilien) Română (rumänska) Русский (ryska) Suomi (finska) Türkçe (turkiska) Tiếng Việt (vietnamesiska) Українська (ukrainska) Rapportera problem med översättningen
STEAM-GRUPP
Final Fantasy - Modding FF-Modding
Gå med i grupp
STEAM-GRUPP
Final Fantasy - Modding FF-Modding
6,345
MEDLEMMAR
180
SPELAR
1,656
ONLINE
Grundades
26 juli 2015
Språk
Engelska
Plats
United States 
Överblick Tillkännagivanden Diskussioner Event Medlemmar Kommentarer
Av: BONKERS
< 1  2  3 >
Visar 21–21 av 21 poster
I forum "Final Fantasy - Modding General Discussion"
24
Texture Filtering for III / IV / IV-2?
You can get texture filtering already.

What you are asking for is texture scaling filters..
Totally different things.

The textures are filtered with AF as it is. They just just super low res, even after the upgrades for the Mobile/PC version from the DS ver.


If someone can extract all of the textures from the game, you can use Waifu 2x or the ImageResizer from this
https://code.google.com/p/2dimagefilter/
Which has a TON of different available scaling/filtering methods to use.

Or look for someone to develop a method like used in PPSSPP or here http://blog.metaclassofnil.com/?p=763 to custom scale the textures in real time.

No switch in driver software to enable texture filtering is going to do what you want.
< 1  2  3 >
Visar 21–21 av 21 poster

Diskussionsregler och -riktlinjer
Stäng

Anmäl detta inlägg

ORSAK
OBS: Det här ska BARA användas för att anmäla spam, reklam och problematiska (trakasserande, bråkiga eller grova) inlägg.
Valve Logo © Valve Corporation. Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. En del geografisk data på denna hemsida tillhandahålls av geonames.org.
Integritetspolicy   |  Juridisk information  |  Steams abonnentavtal  |  Cookies
Se mobilwebbplats