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DIE_BOT_RPG (NODAP) D -ND
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DIE_BOT_RPG (NODAP) D -ND
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24 stycznia 2014
O DIE_BOT_RPG (NODAP)

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봇좀 다시 열린다면 원하는 방향성 있으신가요?
[NOTICE] 심폐 소생술
Season 8 목표
  1. 기존부터 이용해왔던 코드 신 문법으로 모두 변경
    ㄴ 19년 7월에 진행 중이였음

  2. 루트 확장하기 편하도록 구조 개선
    ㄴ 다양한 루트 파생시키기 위한 작업
    ㄴ 루트 분기점은 [플레이 중 실시간] or [해당 맵 시작 시] 둘 중 하나로 생각 중

  3. 레벨 업은 기존보다 난이도가 많이 올라갈 예정
    ㄴ 확실하지는 않지만 기존 보다는 오를 예정

  4. 스토리는 부가적인 느낌으로 플레이 할 수 있게 끔 설계할 예정
    ㄴ 스토리가 메인이 되어버리니 스토리 때만 들어오는 사람이 있었음

  5. 서버를 난이도에 따라 분할하지 않기에 저레벨 구간 대처 방안 마련 예정

  6. etc..




개발 속도는 엄-청 느릴 가능성이 높음.

이 개발의 목적은 단순히 요즘 할 게임이 없어서 옛날에 저도 즐겨했던 봇알을 다시 추억삼아 만들어 볼겸 하는 것임.

루트 분기 시점 관련해서는 루트가 항상 초반에는 거의 고정이였어서 맵 시작시 결정하는 것도 나쁘지 않을 거라 판단해서 일단 방안을 적어놓은 것.

어느 정도의 큰 진전이 있으면 재 공지하도록 하겠습니다.
(살아있는 사람이 있을진 모르겠다만은)

Komentarzy: 107
Abyss Maintenance 12 grudnia 2021 o 6:10 
부활의 기운이 느껴진다
밤샘코딩 14 lipca 2021 o 11:37 
ㅇㅅㅇ
Lua konata 22 lipca 2018 o 15:06 
유키미쿠추가해주세요!
JoJo 9 listopada 2017 o 0:54 
스토리 하고시프다..
Nozaki Haruka 8 listopada 2017 o 4:34 
서버는 언제
JoJo 11 października 2017 o 21:36 
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