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BANZAI Server Newsletter <BSN>
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29 December, 2013
Showing 11-20 of 34 entries
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Yonabaru B7 アップデート内容と仕様(バグ報告・要望受付所)
6
カスタムマップ Yonabaru B6 アップデートについて
11
与那原のバグとその報告・仕様回避について B5
6
カスタムマップ Yonabaru B6 アップデートについて
現在導入中のカスタムマップ与那原にアップデートが来ました
以下は変更点をまとめたものです

:nonplussed_creep:製作者からのお願い
日本軍の最終拠点Hに変更を加えました。
これはオリジナルのアイディアであったが
あなたが嫌っている場合はB5時の拠点Hに戻すことができます。

または、滑走路の右側が使われていないことを考えて、より良い拠点の配置に関してのフィードバックも待ってます:steamhappy:


新規追加:nonplussed_creep:
・カメラの視点の追加
・防御側のフォールバックのためのより多くの時間を提供するために、
・すべてのスポーンゾーンのアクティベーションに10秒の遅延を追加しました
(機械翻訳。拠点が陥落した際の画面が赤くなって退避する時間が増えたたのかな?)
・環境音を追加
・拠点H・I・Jを追加。全てサッチェルで破壊可能な拠点。この3つが日本軍の最終拠点
・アメリカ軍にエンジニアを3スロット追加
・滑走を付近の有刺鉄線のバリケードはサッチェルで破壊可能に変更
・マップ開始・拠点陥落の際に各種ギミックを追加
・雰囲気砲撃を追加
・マップ開始時にβテスト版である警告文を追加
・拠点Cの弾薬箱にテルト用の爆薬を追加。controlキーで習得可能(元々ゲーム内に存在しコンソールでのみ呼び出しが可能だった爆薬)
・設置してある重機関銃を使用可能に変更


変更点:health:
・明るさ0.4現象
・ポストプロセス値変更(アンチエイリアスや被写界深度、レンズフレア)
・マップをスムーズに移動できるように瓦礫など当たり判定を緩和


バグフィックス:sadelf:
・幾つかの浮遊していたオブジェクトを正しい位置に移動
・壁を乗り越えらる表示がでているのに乗り越えられない問題を修正
・壁などの当たり判定を正しい物に修正
・クレータの幾つかが透けて向こうが見える状態になっていた問題を修正
・梯子を正常に動作するように修正

削除:steamfacepalm:
・B5時にあった拠点Hを削除(H・I・Jに置き換え)


既知のバグ:steammocking:
拠点J(B5時の拠点H)のバンカー後方の巨大な落とし穴に入れるバグは治っていませ
:Nutcracker:
注意!!!!!!!!!!!:axesword:
なんとB6で一度入ると二度と抜け出せないバグとして帰ってきたぞ
抜け出すには自殺以外に手段はないので兵科によっては脱出不能:steamsad:

場所はこちら
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=603526783
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=603526860
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=610206417
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与那原のバグとその報告・仕様回避について B5
Showing 11-20 of 34 entries