Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
下一次聚會預計是 3/12
超~長的 patch notes
Filia的2MP調整成跟FUKUA一樣
(至少發生速度變得一樣吧...原版的真的很難用)
Cerebella的236PP取消彈地發生
(換句話說就是236PP完後對方可以受身而不是繼續被COMBO)
Fukua的JHK的判定恢復成原版模樣
影子設置取消扣血設定or增加傷害
大概這樣...吧?
要不要在這邊收集一下意見我一併在官方討論區PO上去?