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Soure Mult-Tool SourceMT
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693
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38
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233
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創立
2013 年 11 月 23 日
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建立者:Dmitriy
目前顯示第 1-3 項,共 3 項
在「Soure Mult-Tool Help」討論區內
5
So what exactly does it do?
Nuclear Dawn is built on Left 4 Dead 2's engine branch afaik.

So this custom config is mostly meant for Garry's Mod mapping, am I right?
I assume I can do the same by editing gameinfo.txt file for the game I'm making map for, isn't it?
I already always edit gameinfo.txt to add my projects' paths.

But anyway, how can you ship your map then when you have a lot of custom content used in it? E.g. if I make a map for Nuclear Dawn and use HL2's assets, then I give this map to someone else, he will have purple textures and ERROR models.
What does this custom config feature allows us to do?
目前顯示第 1-3 項,共 3 項

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