Zaloguj się Sklep
Strona główna Kolejka odkryć Lista życzeń Sklep punktów Aktualności Statystyki
Społeczność
Strona główna Dyskusje Warsztat Rynek Transmisje
Informacje Wsparcie
Zmień język
Pobierz aplikację mobilną Steam
Wersja przeglądarkowa
© Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki handlowe są własnością ich prawnych właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Polityka prywatności  |  Informacje prawne  |  Umowa użytkownika Steam  |  Zwrot pieniędzy
STEAM
Link do strony głównej Steam
SKLEP
Strona główna Kolejka odkryć Lista życzeń Sklep punktów Aktualności Statystyki
SPOŁECZNOŚĆ
Strona główna Dyskusje Warsztat Rynek Transmisje
Informacje POMOC TECHNICZNA
Zainstaluj Steam
zaloguj się  |  język
简体中文 (chiński uproszczony) 繁體中文 (chiński tradycyjny) 日本語 (japoński) 한국어 (koreański) ไทย (tajski) български (bułgarski) Čeština (czeski) Dansk (duński) Deutsch (niemiecki) English (angielski) Español – España (hiszpański) Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański) Ελληνικά (grecki) Français (francuski) Italiano (włoski) Bahasa Indonesia (indonezyjski) Magyar (węgierski) Nederlands (niderlandzki) Norsk (norweski) Português (portugalski – Portugalia) Português – Brasil (portugalski brazylijski) Română (rumuński) Русский (rosyjski) Suomi (fiński) Svenska (szwedzki) Türkçe (turecki) Tiếng Việt (wietnamski) Українська (ukraiński) Zgłoś problem z tłumaczeniem
GRUPA STEAM
Soure Mult-Tool SourceMT
Dołącz do grupy
GRUPA STEAM
Soure Mult-Tool SourceMT
693
CZŁONKOWIE
23
W GRZE
170
ONLINE
Założona
23 listopada 2013
Ogólne Ogłoszenia Dyskusje Wydarzenia Członkowie Komentarze
Autor: Dmitriy
Wyświetlanie 1-3 z 3 pozycji
Na forum „Soure Mult-Tool Help”
5
So what exactly does it do?
Nuclear Dawn is built on Left 4 Dead 2's engine branch afaik.

So this custom config is mostly meant for Garry's Mod mapping, am I right?
I assume I can do the same by editing gameinfo.txt file for the game I'm making map for, isn't it?
I already always edit gameinfo.txt to add my projects' paths.

But anyway, how can you ship your map then when you have a lot of custom content used in it? E.g. if I make a map for Nuclear Dawn and use HL2's assets, then I give this map to someone else, he will have purple textures and ERROR models.
What does this custom config feature allows us to do?
Wyświetlanie 1-3 z 3 pozycji

Zasady dyskusji i wytyczne
Zamknij

Zgłoś ten post

POWÓD
Uwaga: Ta funkcja powinna być używana TYLKO do zgłaszania spamu, reklam, oraz problematycznych postów (nękanie, walki i obsceniczność).
Logo Valve © Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki handlowe są własnością ich prawnych właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Część danych geoprzestrzennych na tej stronie została dostarczona przez geonames.org.
Polityka prywatności   |  Informacje prawne  |  Umowa użytkownika Steam  |  Ciasteczka
Wersja mobilna