Logg inn Butikk
Hjem Oppdagelseskøen Ønskeliste Poengbutikken Nyheter Statistikk
Samfunn
Hjem Diskusjoner Workshop Marked Kringkastninger
Om Kundestøtte
Bytt språk
Skaff deg Steam-appen på mobil
Vis skrivebordsversjon
© Valve Corporation. Alle rettigheter reservert. Alle varemerker tilhører sine respektive eiere i USA og andre land. Retningslinjer for personvern  |  Juridisk  |  Steams abonnementsavtale  |  Refusjoner
STEAM
Lenke til Steams startside
BUTIKK
Hjem Oppdagelseskøen Ønskeliste Poengbutikken Nyheter Statistikk
SAMFUNN
Hjem Diskusjoner Workshop Marked Kringkastninger
Om STØTTE
Installer Steam
Logg inn  |  språk
简体中文 (forenklet kinesisk) 繁體中文 (tradisjonell kinesisk) 日本語 (japansk) 한국어 (koreansk) ไทย (thai) Български (bulgarsk) Čeština (tsjekkisk) Dansk (dansk) Deutsch (tysk) English (engelsk) Español – España (spansk – Spania) Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika) Ελληνικά (gresk) Français (fransk) Italiano (italiensk) Bahasa Indonesia (indonesisk) Magyar (ungarsk) Nederlands (nederlandsk) Polski (polsk) Português (portugisisk – Portugal) Português – Brasil (portugisisk – Brasil) Română (rumensk) Русский (russisk) Suomi (finsk) Svenska (svensk) Türkçe (tyrkisk) Tiếng Việt (vietnamesisk) Українська (ukrainsk) Rapporter et problem med oversettelse
STEAM-GRUPPE
Soure Mult-Tool SourceMT
Bli med i gruppe
STEAM-GRUPPE
Soure Mult-Tool SourceMT
693
MEDLEMMER
40
I SPILL
264
TILKOBLET
Opprettet
23. november 2013
Oversikt Kunngjøringer Diskusjoner Arrangement Medlemmer Kommentarer
Av: Dmitriy
Viser 1–3 av 3 bidrag
I forum "Soure Mult-Tool Help"
5
So what exactly does it do?
Nuclear Dawn is built on Left 4 Dead 2's engine branch afaik.

So this custom config is mostly meant for Garry's Mod mapping, am I right?
I assume I can do the same by editing gameinfo.txt file for the game I'm making map for, isn't it?
I already always edit gameinfo.txt to add my projects' paths.

But anyway, how can you ship your map then when you have a lot of custom content used in it? E.g. if I make a map for Nuclear Dawn and use HL2's assets, then I give this map to someone else, he will have purple textures and ERROR models.
What does this custom config feature allows us to do?
Viser 1–3 av 3 bidrag

Diskusjonsregler og retningslinjer
Lukk

Rapporter dette innlegget

ÅRSAK
Merk: Dette skal KUN brukes til å rapportere spam, reklamering og problematiske (trakassering, kranglende eller uhøflige) innlegg.
Valve Logo © Valve Corporation. Med enerett. Alle varemerker tilhører sine respektive eiere i USA og andre land. Noen geospatiale data på denne nettsiden kommer fra geonames.org.
Retningslinjer for personvern   |  Juridisk  |  Steams abonnementsavtale  |  Informasjonskapsler
Vis mobilnettside