STEAM GROUP
SPB Game Servers SPB-GS
STEAM GROUP
SPB Game Servers SPB-GS
29
IN-GAME
165
ONLINE
Founded
27 March, 2023
Location
Russian Federation 
Showing 51-60 of 75 entries
72
Проблемы с серверами
Originally posted by -=CHIPIST=-:
не удалось скачать фаил YAS
Этот мутатор был обновлён вчера автором. Он должен был обновиться на всех серверах автоматически. Из того что я вижу, он обновлён на серверах. Но я не знаю, на всех ли изменения применились как нужно, потому что они все используют один серверный клиент, но применяют изменения и проверяют актуальность стим воркшопа только при смене карты.
Я сам попробовал зайти на один из серверов (#04), при заходе у меня скачалась новая версия мутатора и я успешно зашёл на сервер.
В теории могло получиться так, что у тебя уже новая версия мутатора, а на сервере ещё старая, потому что на нём не менялась карта с момента обновления мутатора, и из-за этого к нему невозможно подключиться.
Предлагаю вот что:
- Попробовать зайти на разные серверы сейчас и проверить. На 4-ом точно новая версия мутатора и там проблем с заходом в идеале не должно быть. Если на какие-то серверы получится зайти, а на какие-то нет, то мне понадобится их перезапускать вручную.
- Если предыдущий вариант не даст результатов, то вероятно, что проблема локальная, и можно попробовать очистить кэш загрузок Steam (это можно сделать через настройки), а также очистить кэш самого KF2 (он находится в папке с документами).
Буду ждать результата, надеюсь, что проблема решится.
104
1
Идеи и предложения
72
Проблемы с серверами
Небольшой апдейт по этой теме.
Я покопался в логах и конфигах серверов, и понял, что защита от инстантного кика всё это время не работала так как нужно из-за неправильных настроек. Поэтому тот факт, что эти товарищи были способны кикать всех подряд, вопросов у меня больше не вызывает.
То, что оно работало не так как нужно - мой косяк, поэтому я считаю, что принимать меры в отношении этих игроков не совсем справедливо, учитывая, что никаких правил здесь на серверах нет и их действия можно расценивать лишь субъективно.
Ещё один момент - в процессе разбирательства была найдена недоработка мутаторов, из-за которой можно было начинать голосование за кик игрока, находящегося на стадии прогрузки на сервер. Как раз твой случай, судя по логам. Это будет исправлено в скором времени.
Я в самое ближайшее время верну нормальную работу кик протекшена постепенно на всех серверах, и надеюсь, что после этого проблема станет гораздо менее актуальной, т.к. у людей не будет возможности произвести инстантный кик, да и к тому моменту могут подключиться другие случайные игроки.
104
1
Идеи и предложения
Originally posted by Mischief:
рельно ли создать/выделить сервер под тест карту с 6 перма ботами хое ?
Честно говоря, я и правда сомневаюсь, что такое могло бы быть актуально. Трудно даже представить себе, как бы такое работало на практике и сколько бы по итогу было игроков на сервере с учётом и болванчиков, и реальных игроков. Звучит сложно.
Ну и, как верно подметил товарищ выше, можно использовать мод для тестового режима, ссылка на который приведена выше. На сервере такой запустить не получится, а вот в сингле проверить что нужно - запросто. Я им так же пользуюсь, когда нужно протестировать урон, или там свой звуковой мод к примеру.
По поводу косметики - тут я тоже могу согласиться с предложением насчёт Biohazard'ов, потому что я нигде не видел подобных мутаторов в общем доступе, а сам я не кодер от слова совсем, поэтому написать свой с таким функционалом я не смогу.
А по поводу стат и циферок - есть ещё такой мутатор, правда я не знаю, насколько он совместим с тест модом, скорее всего вряд ли.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2732222007
72
Проблемы с серверами
Мда, звучит конечно грустно. Но опять же, без конкретных доказательств я ничего так сразу предпринять не смогу.
Предлагаю поступить следующим образом: если доведётся поиграть с этим(и) товарищем, сделай скриншоты или запиши видео по возможности, тогда я смогу принять какие-либо меры. Также я сам параллельно буду мониторить игроков на серверах по возможности, и наблюдать за их чатом, и если сам увижу что-то неподобающее от этого товарища, то постараюсь с этим разобраться.
Однако напомню, что все случаи токсичного поведения игроков я пресечь не смогу и не считаю нужным в принципе: это ванильные паблик-серверы, от таких "кадров" тут никто не застрахован, и пока они не мешают самому игровому процессу, я настоятельно рекомендую игнорировать всё, что такие люди говорят или пишут. Понятное дело, что когда дело доходит до заваривания дверей, продажи оружия и беспричинных киков, это уже другой разговор, но тем не менее, нужно стараться никого не провоцировать, даже если виновник кто-то другой, и не доводить дела до крайностей, если это возможно. В игру и так три калеки играют, если ещё всех токсиков банить, коих тут навалом, всё будет ещё печальнее.
Я в ближайшем будущем возможно открою систему репорта игроков, как читаков, коих мы тут уже целую пачку забанили, так и токсиков, мешающих игровому процессу, но ожидать того, что все токсичные выпадки будут пресекаться баном, не советую, это так не работает.
104
1
Идеи и предложения
Originally posted by Mischief:
Ростер из некоторых карт с классики есть , но далеко не весь (особенно за бедлам обидно)
Я мог бы добавить больше карт, если бы знал, на каких именно картах людям хотелось бы поиграть на серверах. Если будет более развёрнутый список, я обязательно рассмотрю его. А начну с KF-KF1-Bedlam пожалуй.
Originally posted by Mischief:
Относительно мутаторов - все шо не влияет на прямую на геймлей из вайт листа (ноги , худ , чардж метры для шприцей и тд и тп с прилоденными ссылками с каким гансом могут появится ?)
Может быть, но честно говоря, мне не хотелось бы наполнять серверы излишними фичами. Я знаю, что часть из перечисленного есть в Unofficial KF2 Patch, но ещё в нём есть ряд фич, которые я не хотел бы видеть на серверах, и насчёт которых я не знаю, можно ли их выключить вовсе. Пока не погружался в эту тему.
Я на данный момент занят решением проблем с работой серверов и открытием новых инстансов, после этого может быть в теории что-то новое можно придумать. Но скажу сразу - от оригинальной концепции проекта MSK-GS мне сильно отступать не хочется, ведь мне он нравился за то, какой он был, а не каким мог быть.
Showing 51-60 of 75 entries