Logga in Butik
Hem Discovery-kö Önskelista Poängbutiken Nyheter Statistik
Gemenskap
Hem Diskussioner Workshop Marknad Sändningar
Om Support
Byt språk
Skaffa Steams mobilapp
Se skrivbordswebbplats
© Valve Corporation. Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Integritetspolicy  |  Juridisk information  |  Steams abonnentavtal  |  Återbetalningar
STEAM
Länk till Steams startsida
BUTIK
Hem Discovery-kö Önskelista Poängbutiken Nyheter Statistik
GEMENSKAP
Hem Diskussioner Workshop Marknad Sändningar
Om KUNDTJÄNST
Installera Steam
logga in  |  språk
简体中文 (förenklad kinesiska) 繁體中文 (traditionell kinesiska) 日本語 (japanska) 한국어 (koreanska) ไทย (thailändska) Български (bulgariska) Čeština (tjeckiska) Dansk (danska) Deutsch (tyska) English (engelska) Español – España (spanska – Spanien) Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika) Ελληνικά (grekiska) Français (franska) Italiano (italienska) Bahasa Indonesia (indonesiska) Magyar (ungerska) Nederlands (nederländska) Norsk (norska) Polski (polska) Português (portugisiska – Portugal) Português – Brasil (portugisiska – Brasilien) Română (rumänska) Русский (ryska) Suomi (finska) Türkçe (turkiska) Tiếng Việt (vietnamesiska) Українська (ukrainska) Rapportera problem med översättningen
STEAM-GRUPP
Revamp Mod For Supreme Commander 2 RVE MOD
Gå med i grupp
STEAM-GRUPP
Revamp Mod For Supreme Commander 2 RVE MOD
1,313
MEDLEMMAR
33
SPELAR
338
ONLINE
Grundades
3 oktober 2010
Överblick Tillkännagivanden Diskussioner Event Medlemmar Kommentarer
Av: XAF | Xivion
Visar 1–1 av 1 poster
I forum "Revamp Mod For Supreme Commander 2 Mod Ideas and Concepts"
0
Ballistics
Anyone feel like supreme commander 2 revamp would be cooler if the ballistics being fired across the screen were more... instant?

ex: anti air shooting at a plane passing by.... i feel like the laser or bullets take forever to get from the gun barrel (point a) to the plane (point b) where as if this was real anti air weapons while perhaps would not directly hit in an instant they would definitely travel much faster and with fighting with lasers (light) i feel like when a turret or tank or bot fires the effects should be much shorter (go from a to b a an extreme rate at which u ALMOST don't seed the "bullet") but more see the effects of the bullets and ammunition flying across the map?

Am i making sense? :P
Visar 1–1 av 1 poster

Diskussionsregler och -riktlinjer
Stäng

Anmäl detta inlägg

ORSAK
OBS: Det här ska BARA användas för att anmäla spam, reklam och problematiska (trakasserande, bråkiga eller grova) inlägg.
Valve Logo © Valve Corporation. Alla rättigheter förbehållna. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. En del geografisk data på denna hemsida tillhandahålls av geonames.org.
Integritetspolicy   |  Juridisk information  |  Steams abonnentavtal  |  Cookies
Se mobilwebbplats