Kirjaudu Kauppa
Etusivu Löytöjono Toivelista Pistekauppa Uutiset Tilastot
Yhteisö
Etusivu Keskustelut Workshop Kauppapaikka Suoratoistot
Tietoa Tuki
Vaihda kieli
Hanki Steam-mobiilisovellus
Näytä työpöytäsivusto
© Valve Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään. Kaikki tavaramerkit ovat omistajiensa omaisuutta Yhdysvalloissa ja kaikkialla maailmassa. Tietosuojakäytäntö  |  Juridiset tiedot  |  Steam-tilaussopimus  |  Hyvitykset
STEAM
Linkki Steamin kotisivulle
KAUPPA
Etusivu Löytöjono Toivelista Pistekauppa Uutiset Tilastot
YHTEISÖ
Etusivu Keskustelut Workshop Kauppapaikka Suoratoistot
Tietoa TUKI
Asenna Steam
kirjaudu sisään  |  kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina) 繁體中文 (perinteinen kiina) 日本語 (japani) 한국어 (korea) ไทย (thai) български (bulgaria) Čeština (tšekki) Dansk (tanska) Deutsch (saksa) English (englanti) Español – España (espanja – Espanja) Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.) Ελληνικά (kreikka) Français (ranska) Italiano (italia) Bahasa Indonesia (indonesia) Magyar (unkari) Nederlands (hollanti) Norsk (norja) Polski (puola) Português (portugali – Portugali) Português – Brasil (portugali – Brasilia) Română (romania) Русский (venäjä) Svenska (ruotsi) Türkçe (turkki) Tiếng Việt (vietnam) Українська (ukraina) Ilmoita käännösongelmasta
STEAM-RYHMÄ
Revamp Mod For Supreme Commander 2 RVE MOD
Liity ryhmään
STEAM-RYHMÄ
Revamp Mod For Supreme Commander 2 RVE MOD
1,313
JÄSENTÄ
35
PELISSÄ
324
PAIKALLA
Perustettu
3. lokakuu 2010
Yleiskatsaus Ilmoitukset Keskustelut Tapahtumat Jäsenet Kommentit
Tekijä: XAF | Xivion
Näytetään 1–1 / 1
Foorumilla "Revamp Mod For Supreme Commander 2 Mod Ideas and Concepts"
0
Ballistics
Anyone feel like supreme commander 2 revamp would be cooler if the ballistics being fired across the screen were more... instant?

ex: anti air shooting at a plane passing by.... i feel like the laser or bullets take forever to get from the gun barrel (point a) to the plane (point b) where as if this was real anti air weapons while perhaps would not directly hit in an instant they would definitely travel much faster and with fighting with lasers (light) i feel like when a turret or tank or bot fires the effects should be much shorter (go from a to b a an extreme rate at which u ALMOST don't seed the "bullet") but more see the effects of the bullets and ammunition flying across the map?

Am i making sense? :P
Näytetään 1–1 / 1

Keskusteluiden säännöt ja ohjeistukset
Sulje

Ilmoita tämä viesti

SYY
Huomio: Tätä tulee käyttää AINOASTAAN roskapostin, mainostamisen ja ongelmallisten (häirintää, tappelua tai sopimatonta kielenkäyttöä) viestien ilmoittamiseen.
Valve Logo © Valve Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään. Kaikki tuotemerkit ovat omistajiensa omaisuutta Yhdysvalloissa ja muissa valtioissa. Osan tämän sivuston paikkatiedoista tuottaa geonames.org.
Tietosuojakäytäntö   |  Juridiset tiedot  |  Steam-tilaussopimus  |  Evästeet
Näytä mobiilisivusto