Log ind Butik
Startside Opdagelseskø Ønskeliste Pointbutik Nyheder Statistik
Fællesskab
Startside Diskussioner Værksted Marked Broadcasts
Om Support
Skift sprog
Hent Steam-mobilappen
Vis desktop-webside
© Valve Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Alle varemærker tilhører deres respektive indehavere i USA og andre lande. Fortrolighedspolitik  |  Juridisk  |  Steam-abonnentaftale  |  Refunderinger
STEAM
Link til Steam-forsiden
BUTIK
Startside Opdagelseskø Ønskeliste Pointbutik Nyheder Statistik
FÆLLESSKAB
Startside Diskussioner Værksted Marked Broadcasts
Om SUPPORT
Installer Steam
log på  |  sprog
简体中文 (forenklet kinesisk) 繁體中文 (traditionelt kinesisk) 日本語 (japansk) 한국어 (koreansk) ไทย (thai) Български (bulgarsk) Čeština (tjekkisk) Deutsch (tysk) English (engelsk) Español – España (spansk – Spanien) Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika) Ελληνικά (græsk) Français (fransk) Italiano (italiensk) Bahasa indonesia (indonesisk) Magyar (ungarsk) Nederlands (hollandsk) Norsk Polski (polsk) Português (portugisisk – Portugal) Português – Brasil (portugisisk – Brasilien) Română (rumænsk) Русский (russisk) Suomi (finsk) Svenska (svensk) Türkçe (tyrkisk) Tiếng Việt (Vietnamesisk) Українська (ukrainsk) Rapporter et oversættelsesproblem
STEAM-GRUPPE
Revamp Mod For Supreme Commander 2 RVE MOD
Deltag i gruppe
STEAM-GRUPPE
Revamp Mod For Supreme Commander 2 RVE MOD
1,313
MEDLEMMER
37
I SPIL
323
ONLINE
Grundlagt:
3. oktober 2010
Oversigt Meddelelser Diskussioner Begivenheder Medlemmer Kommentarer
Af: XAF | Xivion
Viser 1-1 af 1 forekomster
I forum "Revamp Mod For Supreme Commander 2 Mod Ideas and Concepts"
0
Ballistics
Anyone feel like supreme commander 2 revamp would be cooler if the ballistics being fired across the screen were more... instant?

ex: anti air shooting at a plane passing by.... i feel like the laser or bullets take forever to get from the gun barrel (point a) to the plane (point b) where as if this was real anti air weapons while perhaps would not directly hit in an instant they would definitely travel much faster and with fighting with lasers (light) i feel like when a turret or tank or bot fires the effects should be much shorter (go from a to b a an extreme rate at which u ALMOST don't seed the "bullet") but more see the effects of the bullets and ammunition flying across the map?

Am i making sense? :P
Viser 1-1 af 1 forekomster

Diskussionsregler og retningslinjer
Luk

Rapporter dette indlæg

BEGRUNDELSE
Bemærk: Dette bruges KUN til at rapportere spam, annoncering og problematiske (chikane, slåskampe eller uforskammede) indlæg.
Valve-logo © Valve Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Alle varemærker tilhører deres respektive indehavere i USA og andre lande. Visse geodata på dette websted stilles til rådighed af geonames.org.
Fortrolighedspolitik   |  Juridisk  |  Steam-abonnentaftale  |  Cookies
Vis mobil-webside