GRUPO DE STEAM
◆ Marsus MARSUS●PRO
Se requiere invitación para ser miembro
GRUPO DE STEAM
◆ Marsus MARSUS●PRO
12
JUGANDO
84
ONLINE
Fundado
19 de mayo de 2017
Idioma
Ruso
Ubicación
Russian Federation 
Mostrando 21-30 de 127 aportaciones
250
Update logs/Предложения и баги
серверы 3 и 4 откатились до своих предыдущих версий на момент 19 08 2019, вместо них 1 и 2

исправлено 26.08.2019:
- на днях отловили проблемы с кол-вом предметов, пофиксил
- исправлено расхождение с предыдущими настройками рейтов сервера и сетевыми кварами
- исправлен шквал нытья в логи ошибок от исключений.

исправлено 28.08.2019:
- уменьшен пролаг при загрузке конфигов на треть
- firebulletsfix действует только для выживших
- отключен лог консоли в файл, незачем тратить I/O (Input/Output) попусту, их никто не читает
-исправлена работа квары l4d2_meleecontrol_melee_penalty в конфигах после пересборки плагинов
-отключен плагин boss_equalizer т.к. он уже не имеет смысла, сервер Visor'а давно не работает, и ему не откуда скачивать проценты для капов.
- расширение socket отключено, оно больше не нужно ни одному плагину на сервере.
- 1 и 2 сервер переведены на sourcemod 1.10, пересобраны как плагины (почти все) так и расширения под sourcemod 1.10
- исправлено отсутствие загрузки плагина передачи предметов на R

исправлено 29.08.2019:
- После гантлета не выставляет другие имена конфигов
- После гантлета очень долго стартует игра
- В гантлете не может определить текущие проценты прохождения, из-за этого танк не появляется

в работе:
- фиксы фризов при загрузке конфигов
- фиксы крашей при перезагрузке сервера на горячую при активных хуках dhooks (фиксы жокеев и прочее), данные краши не могут возникнуть во время игры, т.к. сервер не получает команду на рестарт сервера во время игры, если конечно админ не захотел ребутнуть сервер посреди геймплея =D, тем не менее это мешает.
Серверы Marsus 3 и 4 будут запущены на новой версии нашей платформы версус сервера. Я как мог оттягивал это, т.к. у нас нет выделенного сервера, и по большому счету мои труды особо смысла не имеют, ведь всеравно это не исправит главную проблему ХИТРЕГ. Ну да ладно хватить чиллить, почитаем что изменится.

Основные заметки:
  • Синхронизация с изменениями https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework, а так же помощь в нахождении багов.
  • Переход на Sourcemod 1.9, был бы 1.10 но собрать под ним left4downtown.ext.2.l4d2 мне не удалось, без пересборки он крашит сервер при любом чихе.
  • Задействование фиксов которые работают только на Sourcemod 1.9 (использование 1.7.3 очень мешало везде, т.к. все остальные сервера которые я поддерживаю давно работают на Sourcemod 1.9-1.10, невозможность писать на полном Transytional syntax (вместе с MethodMap тоже вставляет палки в колеса тем кто все остальное пишет только на нем, т.к. 1.7.3 то тут то там не умеет некоторые функции добавленные позже)
  • Написан скрипт сборки всех плагинов сервера с раскидыванием по папкам, даже в L4D2-Competitive-Rework увы Sir не пересобирал ничего под Sourcemod выше 1.7.3, это странно и нелепо, самая старая дата сборки плагинов что я видел во время декомпиляции и сравнения это 2010 год и сорсмод 1.4.4, а это плохо для стабильности и чревато рандомными багами.
  • Собрана большая часть исходников, те что отсутствуют в паблике, или по просту не соответствуют тому что собрано в конфигах, декомпилированы, и собираются исходя из используемых версий в конкретном конфиге для полной совместимости
  • Метамод плагин l4dtoolz и расширения: ladder_rambos, left4downtown.ext.2.l4d2, bulldozer_chargers, filenetmessages.ext.2.l4d2 тоже пересобираются под Ubuntu 14.04 x32 под Sourcemod 1.9 и Metamod 1.11, т.к. бывают некоторые проблемки, и правильнее всего пересобирать их под версию Sourcemod используемую на сервере.
  • Zonemod 1.9.4, Promod Elite 1.1

Данное обновление не имеет под собой изменений баланса, от игроков нужно терпение и желание отловить баги, т.к. такие глобальные движения всегда сопровождаются проблемами.
Mostrando 21-30 de 127 aportaciones