STEAM 그룹
Blender Tutorial Community BlenderTuts
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28
게임 중
196
온라인
설립
2012년 10월 16일
언어
영어
위치
United States 
Vlad 2015년 12월 24일 오전 9시 24분
Engineer helmet over my hat!
I work according to your instructions. All was well until making hat for classes without a standard cap. Now I make a hat for the engineer. And so it began. The problem is perfectly visible in the screenshot. For example, here I put the usual scope of arbitrary tecture. I've tried everything with bones (probably), reviewed both of the guide, but nothing could change. Standard helmet engineer does not want to disappear. Help, what's the problem?

>>> SCREENSHOT
Vlad 님이 마지막으로 수정; 2015년 12월 24일 오전 9시 24분
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전체 댓글 4개 중 1~4개 표시 중
Mopo 2015년 12월 24일 오전 10시 00분 
You need to uncheck the 'hat' bodygroup in the importer, to make the helmet disappear.
Vlad 2015년 12월 24일 오후 12시 11분 
@Mopo ,if you do not mind, could you show me in a blender - a picture, please. Simply, I think I've tried everything over the two days.) The head explodes...
And thank you for your attention to the issue.)
Mopo 2015년 12월 24일 오후 12시 58분 
Vlad 2015년 12월 25일 오전 1시 39분 
@Mopo , thank you very much. I'll try it. Please tell me where I can test their items except "itemtest"? Can it be done on the game map TF2? I want to see how the item will be combined with the gaming environment.
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