Inloggen Winkel
Startpagina Ontdekkingswachtrij Verlanglijst Puntenwinkel Nieuws Statistieken
Community
Startpagina Discussies Workshop Markt Uitzendingen
Over Ondersteuning
Taal wijzigen
Download de mobiele Steam-app
Desktopwebsite weergeven
© Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Privacybeleid  |  Juridische informatie  |  Toegankelijkheid  |  Steam Subscriber Agreement  |  Terugbetalingen
STEAM
Link naar de Steam-startpagina
WINKEL
Startpagina Ontdekkingswachtrij Verlanglijst Puntenwinkel Nieuws Statistieken
COMMUNITY
Startpagina Discussies Workshop Markt Uitzendingen
Over ONDERSTEUNING
Steam installeren
inloggen  |  taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd) 繁體中文 (Chinees, traditioneel) 日本語 (Japans) 한국어 (Koreaans) ไทย (Thai) Български (Bulgaars) Čeština (Tsjechisch) Dansk (Deens) Deutsch (Duits) English (Engels) Español-España (Spaans - Spanje) Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika) Ελληνικά (Grieks) Français (Frans) Italiano (Italiaans) Bahasa Indonesia (Indonesisch) Magyar (Hongaars) Norsk (Noors) Polski (Pools) Português (Portugees - Portugal) Português - Brasil (Braziliaans-Portugees) Română (Roemeens) Русский (Russisch) Suomi (Fins) Svenska (Zweeds) Türkçe (Turks) Tiếng Việt (Vietnamees) Українська (Oekraïens) Een vertaalprobleem melden
STEAM-GROEP
Blender Source Tools BleST
Lid worden van groep
STEAM-GROEP
Blender Source Tools BleST
6,845
LEDEN
313
IN SPEL
1,807
ONLINE
Opgericht
8 november 2013
Overzicht Aankondigingen Discussies Evenementen Leden Opmerkingen
Door: мяFunreal
1-1 van 1 items weergegeven
In forum "Blender Source Tools Help"
1
Bones movement exporting incorrectly
Hello.
I am using blender 2.8 with Source tools version 3.1.0.
I made a bunch of animations before and every now and then i get this error where bone movement when using SMD is broken and some bone jitter about. This jitter appears when exporting the SMD, as it is present right after i export the SMD.

Here's a gif of how it should look: https://i.imgur.com/yQE9DH5.mp4
Here's a gif of how it really looks: https://i.imgur.com/mOAWHIR.mp4
Here is my blend file of that sequence: https://drive.google.com/file/d/1cu3fD3L3hfpb0pmg2ptAZHgPfnw7QSsg/view?usp=sharing

Does anyone know why this is happening, or better yet, how to fix it?

Ps: Using DMX as an alternative doesn't quite work. Smooth movement makes the bones pop around sometimes, which looks bad.
Edit: now using blender 2.90.1, no change
1-1 van 1 items weergegeven

Regels en richtlijnen voor discussies
Sluiten

Dit bericht rapporteren

REDEN
Let op: dit mag ALLEEN gebruikt worden om spam, advertenties, en problematische (lastigvallende, uitlokkende of grove) berichten te rapporteren.
Valve-logo © Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Een deel van de geospatiale informatie op deze website is afkomstig van geonames.org.
Privacybeleid   |  Juridische informatie   |  Toegankelijkheid  |  Steam Subscriber Agreement  |  Cookies
Mobiele website weergeven