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Bonne chance
Ma plus grande attente vis-à-vis des PNJ IA serait qu’ils transcendent leur rôle traditionnel pour devenir de véritables entités immersives. Je rêve de PNJ capables de réagir avec subtilité, émotion et imprévisibilité, comme des êtres vivants. Des personnages qui se souviennent de mes actions, qui développent des opinions sur moi, qui changent au fil du temps, et qui peuvent me surprendre par leurs décisions. Cela transformerait le jeu vidéo en une expérience narrative dynamique, où chaque interaction devient significative, presque comme vivre dans un roman interactif dont je ne suis pas le seul auteur.
Mais cette attente s’accompagne d’une crainte profonde : celle que les PNJ IA deviennent trop convaincants, au point de brouiller la frontière entre fiction et réalité. Si un personnage commence à simuler des émotions complexes, à exprimer de la tristesse, de la joie ou de la colère avec une justesse troublante, il pourrait susciter chez le joueur des attachements émotionnels puissants, envers une entité qui, en réalité, n’a ni conscience ni morale. Cela pose des questions psychologiques : peut-on aimer un être qui n’existe pas ? Peut-on ressentir du chagrin pour une illusion ? Et que se passe-t-il si ces émotions sont exploitées à des fins commerciales, pour inciter à jouer plus longtemps ou à dépenser davantage ?
La dérive serait de créer des mondes si immersifs que certains joueurs pourraient préférer la compagnie des PNJ IA à celle des humains. Non pas par fuite, mais parce que ces entités simulées seraient programmées pour être plus compréhensives, plus gratifiantes, plus constantes. Cela soulève des enjeux éthiques : jusqu’où peut-on manipuler les émotions du joueur ? À partir de quel niveau de réalisme faut-il rappeler que l’on interagit avec une machine ? Et si un PNJ IA influence un joueur vers des comportements problématiques, qui porte la responsabilité ?
Enfin, il y a une question philosophique plus vaste : si une IA simule la conscience, faut-il lui accorder une forme de respect ? Ou faut-il au contraire insister sur le fait qu’elle ne ressent rien, qu’elle ne souffre pas, qu’elle ne vit pas ? Ce flou entre le simulé et le réel pourrait redéfinir notre rapport au vivant, à l’émotion, et à la fiction elle-même.
En somme, je suis partagé entre fascination et prudence. Les PNJ IA pourraient enrichir nos mondes virtuels comme jamais auparavant, mais ils pourraient aussi nous faire perdre pied dans une illusion trop parfaite. Il faudra inventer de nouveaux repères, de nouvelles règles, pour naviguer dans ces univers où l’intelligence artificielle devient presque humaine, sans jamais l’être vraiment.
Désolé pour le pavé
D’ailleurs, il y a des articles et des essais que je vous recommande.
https://ronnie-designs.com/fr/ia-pnj-jeux/
Cet article explore comment les algorithmes avancés transforment les PNJ en entités réactives et intelligentes. Il aborde l’apprentissage automatique, la prise de décision dynamique et le traitement du langage naturel pour créer des personnages plus humains.
https://gamergen.com/actualites/role-pnj-genere-ia-narration-procedurale-avenir-jeu-video-340529-1
Une analyse du potentiel narratif des PNJ IA, avec des exemples concrets de studios comme Ubisoft qui expérimentent des personnages évolutifs et mémoriels. L’article aborde aussi les implications dans d’autres secteurs comme les casinos virtuels.
et quelques livres à recommander sur ce sujet. ^^
"Superintelligence" – Nick Bostrom
Une réflexion sur les implications éthiques et philosophiques de l’intelligence artificielle avancée.
"Reality Is Broken" – Jane McGonigal
Sur le pouvoir des jeux vidéo à transformer notre rapport au réel, avec des idées sur l’immersion et l’engagement émotionnel.
"The Game Design Reader" – Salen & Zimmerman
Recueil d’essais sur la narration interactive, les mécaniques de jeu et le rôle des personnages dans les mondes virtuels.
Comme tu peux le constater, ce sujet me passionne profondément.
En tout cas, je serais curieux de lire ton mémoire de fin d’études !