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I have not really found the slowdown from the armor to be too big in the game. When I'm playing the tank, my main damage reduction is the shield, armor mostly helps when fighting really big enemies like trolls, and swarms. I stow my weapons when out of combat, and when I try to run away, basically wanting to leave combat entirely, at which point I sprint. For regular pauses the walking is good enough, if you time it to make enemies swing at empty air.
That being said, a skill that reduces the penalties might be interesting, but you need to be careful with how much the bonus is, because at some point it will make the difference negligible compared to light armor. Considering that the player usually doesn't change their armor often, it will level up naturally, even faster than Sprinting.