Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Most efficient is short range, since it generates the most heat. But then, you have to stay close and not miss ;)
Most useful may probably be long range, since staying low heat at a distance ensures being very hard to target, against NPC's at least. Thargoid interceptor fighting builds usually include a long range thermal vented beam for that reason.
Having multiple thermal vent weapons increase heat dissipation afaik, but most of the time one is enough to make thermal management a non-issue.
Thank you!
The only shame is you don't get the frosting effect on your canopy like you do when you cool down normally.