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5周ほど遊んで、一点だけ気になったので。
刀ゲージが0で使用不可になってから、回復して使えるようになった時に、音か大き目エフェクトとかで使用可能になったのがわかるようになってほしいです。ボス戦は特にボスキャラか敵弾(画面右側)を注視してるので、現状のゲージがシャキっと光るのを気付かないことが多かったです。
リリース楽しみにしています!
激しい状況でも分かる様に、回復完了のエフェクト表現や音の調整を行います!
繰り返し遊んでるうちに気になったのですが・・・
体験版のオプションを見てもキーコンフィグは存在しなさそうですが、製品版には実装されたりするのでしょうか?
ゲームパッドでプレイしていると、LRあたりに低速モードや居合入れれたらやりやすいかなぁ、なんて思ったりしたのでキーコンフィグがあると嬉しいです。
私もリリースをとても楽しみにしています、頑張ってください!
プレイヤーが自由にキーを決めるタイプのコンフィグは、私の技術的な問題もあり難しいです…申し訳ありません。複数のタイプから好みのものを選ぶコンフィグであれば製品版で実装できるかもしれないので、検証してみます。
Small bug report:
While on pause screen if I someway loose focus between 2 buttons (for example - by clicking somewhere on screen with mouse, but I was able to do it with gamepad too, not sure how...) - it's no more possible to unpause the game.
It might be possible to implement a method where the user selects the preferred type. Verification.
Players may be happy with higher damage numbers. Consideration. Thank you!
Also it was great that, despite starting in Japanese, the menu read "language" in English so it was easy to change it. Thank you for that.
Definitely a day 1 purchase for me.
Thanks for the kind comment. I will do my best to make it a fun game!
for 冬滚滚
That's strange... I'm trying to force the cursor to appear on the first button when you input the mouse on the screen where the menu appears. I will investigate.
Thanks for the report!