Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
But I think that the combat and controls are spot on and can be compared with the best titles of the genre out there, like "The Force Unleashed". It was perfect for me. I played "The Witcher 1" shortly afterwards, and sometimes I cought myself thinking: "I wish this had perfect controls like 'Son of Nor'". That tells a lot about it! Look at "The Witcher 1" and then at "The Witcher 3" – it's a huge jump in quality!
Still Alive Studios can similarly grow into a well respected developer studio.
Too often success is dwelt upon instead of the failures. I think we can all learn much more from failures.