Emergency Call 112 - The Attack Squad

Emergency Call 112 - The Attack Squad

Vis statistikker:
Autopoiesis 19. dec. 2024 kl. 5:50
Ein paar Vorschläge :)
Erst einmal vielen Dank für das Game! Mir macht vieles daran Spaß. Folgende Vorschläge möchte ich unterbreiten:

- Die Ausdauer sollte mindestens verdreifacht oder ganz abgeschafft werden. Bei dem Einsatz mit der Balkonrettung waren die Räume mit geschlossenem Fenster gelüftet bevor ich es schaffen konnte, das Lüftungsgerät hochzutragen, weil ich so lange dafür benötigt habe. Man kommt Treppenhäuser nur mit mehreren Pausen hoch, man kann Geräte nur gefühlte 3m tragen und man muss stehen bleiben, um die Ausdauer wieder hochzufahren, solange man ein Gerät trägt. Das nimmt viel Spielfreude.

- Es sollte mehr oder unendlich Inventarplatz geben. Man muss häufig hin und her laufen, um z.B. Absperrband zu holen oder andere Kleinigkeiten, was aufgrund der Ausdauer wiederum dann sehr lange braucht.

- Beim Tragen von Verletzten sollte man schneller laufen können oder die Tragen sollten dann noch näher sein

- Wenn der Gruppenführer mit mir spricht, sollte ich nicht festgefroren werden.

- Die Augensymbole sollten anklickbar sein, auch wenn noch der Text einer vorigen Interaktion läuft. Die Symbole sollten zudem leichter anklickbar sein, ich muss zum Teil sehr nah heran, bis das "E" erscheint.

- Die "???"-Ziele sollten am Ende aufgelöst werden, damit ich weiß, was mir gefehlt hat

Vielen Dank für das Game!
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Autopoiesis 19. dec. 2024 kl. 6:02 
Noch eine Ergänzung: Die Animation beim Einatmen von Rauch ist eher so als würde man einen Ziegelstein auf den Kopf bekommen - könnte man hier nicht eher nur starkes Husten nehmen als eine so starke Erschütterung?
tobiasruth1003 20. dec. 2024 kl. 1:12 
Ich sehe das ähnlich. Die Ausdauer ist bei mir eher weniger das Problem. Ich hätte aber gerne einen Schlauch, den ich mitführen kann, und nicht nur das Strahlrohr. Außerdem wäre ein Trupppartner gar nicht schlecht
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Dato opslået: 19. dec. 2024 kl. 5:50
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