Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
That's why you use batteries as a backup only or extra juice if you need a bit more.
Once you have access to uranium, there is zero reason to have more than single emergency battery imo.
They are always useful for stable power when you're using primarily solar or wind and don't want to build bazillion of these.
Event Controllers come in handy to automate your power grid and apply a priority system even in a vanilla no-script world. Switching batteries from Recharge to Auto or Discharge when needed and back again all on their own. Same for engines or reactors as the fuel might be scarce and too precious to waste.