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ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object Fight:
Divide by zero############################################################################################
gml_Script_anon_FighterDraw_gml_GlobalScript_FighterDraw_83301181_FighterDraw_gml_GlobalScript_FighterDraw (line 486)
gml_Script_DrawFighters (line 218)
gml_Script_anon_gml_Object_Fight_Create_0_60143844_gml_Object_Fight_Create_0 (line 293)
gml_Script_anon_StructStateMachine_gml_GlobalScript_StructStateMachine_4381320_StructStateMachine_gml_GlobalScript_StructStateMachine (line 24)
gml_Object_Fight_Draw_0 (line 2)
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ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object Fight:
Divide by zero############################################################################################
gml_Script_anon_FighterDraw_gml_GlobalScript_FighterDraw_83301181_FighterDraw_gml_GlobalScript_FighterDraw (line 486)
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gml_Script_anon_StructStateMachine_gml_GlobalScript_StructStateMachine_4381320_StructStateMachine_gml_GlobalScript_StructStateMachine (line 24)
gml_Object_Fight_Draw_0 (line 2)
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action number 1
of Draw Event
for object Fight:
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gml_Object_Fight_Draw_0 (line 2)
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ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object Fight:
I32 argument is undefined############################################################################################
gml_Script_anon____struct___40_FighterSpells_gml_GlobalScript_FighterSpells_284031049____struct___40_FighterSpells_gml_GlobalScript_FighterSpells (line 879)
gml_Script_anon____struct___580_anon_CardSwapAttackToPoison_gml_GlobalScript_CardDodgeStock_155392013_CardSwapAttackToPoison_gml_GlobalScript_CardDodgeStock_157042014____struct___580_anon_CardSwapAttackToPoison_gml_GlobalScript_CardDodgeStock_155392013_CardSwapAttackToPoison_gml_GlobalScript_CardDodgeStock (line 621)
gml_Script_anon_anon_anon_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_109562305_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_111142307_anon_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_109562305_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_111652308_anon_anon_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_109562305_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_111142307_anon_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_109562305_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch (line 496)
gml_Script_anon_List_gml_GlobalScript_List_1078385_List_gml_GlobalScript_List (line 44)
gml_Script_anon_anon_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_109562305_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_111142307_anon_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch_109562305_EnemyDemon3_gml_GlobalScript_EnemyChurch (line 494)
gml_Script_anon_FighterBuffs_gml_GlobalScript_FighterBuffs_31291195_FighterBuffs_gml_GlobalScript_FighterBuffs (line 115)
gml_Script_anon_StructFighter_gml_GlobalScript_StructFighter_395810_StructFighter_gml_GlobalScript_StructFighter (line 207)
gml_Script_anon_UpdateBattle_gml_GlobalScript_FunctionFight_45091225_UpdateBattle_gml_GlobalScript_FunctionFight (line 201)
gml_Script_anon_List_gml_GlobalScript_List_1078385_List_gml_GlobalScript_List (line 44)
gml_Script_UpdateBattle (line 199)
gml_Script_anon_gml_Object_Fight_Create_0_54503843_gml_Object_Fight_Create_0 (line 268)
gml_Script_anon_StructStateMachine_gml_GlobalScript_StructStateMachine_3491319_StructStateMachine_gml_GlobalScript_StructStateMachine (line 19)
gml_Object_Fight_Step_0 (line 4)
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ERROR in
action number 1
of Other Event: Game Start
for object Meta:
ds_list_find_value argument 1 incorrect type (undefined) expecting a Number (YYGI32)############################################################################################
gml_Script_anon_gml_Object_Meta_Create_0_59403990_gml_Object_Meta_Create_0 (line 349)
gml_Object_Meta_Other_2 (line 2)
I released an update, try it now
Sorry still does not work for me. Still getting thios error:
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ERROR in
action number 1
of Other Event: Game Start
for object Meta:
ds_list_find_value argument 1 incorrect type (undefined) expecting a Number (YYGI32)############################################################################################
gml_Script_anon_gml_Object_Meta_Create_0_60184006_gml_Object_Meta_Create_0 (line 353)
gml_Object_Meta_Other_2 (line 2)
Les bottes du dresseurs disent juste 1/2/3/4, j'ai du aller en anglais pour comprendre ce qu'elles faisaient.
L'artefact VIP ne fonctionne pas sur l'épuiseur, on me propose que des cartes de base mais je ne peux quand même en choisir que 2, je pense que son pool de cartes bouge trop, et l'artefact VIP ne comprend plus rien aux raretés.
L'ennemie l'être oublié devrait avoir la même vitesse d'attaque que mon chevalier, il était beaucoup plus lent, il semble buggé aussi. J'avais l'effet berserk, mais la vitesse de l'ennemie était de 4s, ce qui est vraiment très lent
La carte chevalier qui rajoute 25 armure si on a pas d'armure n'affiche pas le nombre 25 parfois.
Plusieurs cartes ont tendance à ne pas afficher les aides numériques quand elles sont déplacées, quand on a 50 cartes, on s'en fiche, mais parfois c'est assez perturbant.
Quand on j'ai été ressuscité en combat avec le fusllier, mon perso s'est superposé avec une de mes invocations, tout devenait illisible, je pense que celà arrive avec n'importe quel perso, mais je ne suis pas sur.
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