Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Personally I think HD is more faithful than the recent 1+2, especially in the level design department. It's much cleaner, 1:1 and has the 2x details.
HD is extremely cheesable, more than the rest of the games, as manuals are broken. Just do a general combo, maybe up to 40,000 base score, then lightly tap a wall while in a manual to stay in place.. then just jump, manual, jump, manual as long as you can keep your balance. Boom, 20 million and you didn't even work for it. The other tony hawk's are all skill based, my 10 million in 2X took me years to master, and getting 22 million on THPS3 PS1 even longer. HD is fun, but I definitely disagree with what you say.