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6.26更新
好消息:6.26更新后夜总会第7关,障碍机制分配更简单了 合理些
第8关,任然是灾难般的刷新,没有技巧,全看运气,运气差,障碍多拖时间,然后可以体验客人走了+多位女孩粉条同时开始炸了,顺带一提我的记录大概是同时炸了4个XD
黑客与断电刷新后有时间去即时处理了,于是导致揽客更简单了
坏消息:分数的SS评价更难或得了?从第6关的44539分能得SS评价
到第7关的69090分都只有S评价,第8关70108还是S?
总结:上个版本LEVEL7-8是分数的SS评价够了,揽客数被无限干扰导致不能SS评价
这个版本LEVEL7-8是分数不能SS评价,揽客数能SS评价了,就是换汤不换药
man,what can i say.
开发能不能自己先把每一关的分数揽客数都打出SS评价过一遍呀,真的离谱,只是我个人观点,开发者的精力更应该用在游戏本身内容的开发上,比如说身体的抖动呀,交互的种类和细节精细度上,把SS的评价分数,揽客数的指标放宽些也不是什么问题
大家玩游戏就是为了开心,A评价大概好像是39人,S评价好像是43人,和SS的45人其实没差多少,有谁去和公众炫耀这游戏都打出SS了,其实也就是为了自己看的舒服而已,既然如此何必评价要卡的这么死,玩家去找“BUG”开发者去”DEBUG“这些无关紧要东西都浪费大家时间
那5个女孩真的都没我累说实话,CG根本没时间看,操作根本停不下来
虽然骂了这么多,但是不得不提开发只少修复速度和评论区回复速度上是很快的,开发者应该是像把游戏长时间做下去的,就夜总会模式来说虽然修复速度是快,但是修复效果就另当别论了,FNAF模式现在没玩过就不评价了,只能说加油吧,毕竟已经掏钱支持了,只能提些意见而已
虽然嘴上确实不是太文明干净啊,但是也是建立在游戏给我的体验上造成的我心态爆炸的,只能说互相伤害罢了
07.01更新
第7第8关分数记录系统仍然无法正常工作,第7关69090分45人,第八关72543分46人
人数均为SS,分数还是只能S评价,任然无法获得SS
评价:更新了个锤子
等更新到BUG少之后我才打算玩其他的模式和解开画廊了
07.05更新
第7第8关分数记录系统仍然无法正常工作,人数均为SS,分数还是只能S评价,任然无法获得SS
评价:更新了个屁
7月到11月的现在,刚好4个月
放置了4个月,经过4个月的垃圾时间
跳过了4个月,重新打夜总会7关8关
终于刷了N把之后全SS了
真NM脑瘫
游戏相当于从动物的智力进化到人类弱智的程度
首先:脑瘫的断电和黑客终于刷新的频率让人可以腾出手来解决了(最大问题)
其次:可以在舞台上跳舞减少客人耐心消耗速度了,45客人全招待可以正常达成
分数系统任然脑瘫
每次开局,每种客人种类刷新数量都不同,导致每局的最大分数都不同。但是要SS评价的分数确是奇高的,导致许多局都是浪费时间
因为低质量客人数量刷新多之后,打完整局结束都根本不可能到SS评价(分数不够)
垃圾游戏时间任然是巨多,因为很多都是无意义的重复机制
因为你技术再好,想得到SS评价,还是需要看系统刷的底金色和棕色客人到底够不够多,不够多的话整局都白玩了
剩下夜总会和剧情模式我也懒得去玩了,之后的新玩家游戏体验只会越来越好
让老玩家去做小白鼠和排雷兵,有什么回报?
属实是花了钱去招罪
第二天万一更新了什么成就系统
到时候还要让我去吃一遍你这坨奥里给的夜总会游戏模式吗?