DeadLock

DeadLock

0 dans le chat de groupe
Voir les stats:
0 dans le chat de groupe  | 
Voir les stats
In DeadLock, the player must connect the processor and the resources it needs in the appropriate order to prevent 'DeadLock' from occurring. More and more targets need to be scheduled, and new kinds of resources emerge. It's up to the player to efficiently schedule without generating 'Deadlock'.
Contenu officiel et de la communauté le plus populaire de la semaine passée.  (?)
Chargement