Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I don't think trying to extend THIS story is viable, as it was created to be pretty self-contained and I hope for this happy ending to be a happy ever after, but it's not impossible to create another story...
The engine and the mechanic is just so cool :)
To answer your question, we don't have plans to make a sequel - to us, it's a completed story. Right now the studio is hard at work on our next game, Tempopo - which is different from Unpacking, but we're very excited about.
Again, don't care about another story it's great where it's been left, I just want more of the game.