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我有查原始碼了:
(o'v'b)b
圓滿人生
if (年齡 <= 130 && 心境 >= 90 && 家庭關係 >= 80 && 伴侶關係 >= 80 && 子女數 >= 10 && 家庭人口 > 20 && 人生幸福度 > 200 && 錢 >= 100000000)
{
解鎖成就("NEW_ACHIEVEMENT_4_25");
}
傳奇人生
if (年齡 <= 130 && 開局難度分數 >= 1000 && 心境 > 90 && 職業表現 >= 70 &&
生涯經驗 >= 20000 && 錢 >= 100000000 &&
家庭關係 >= 80 && 伴侶關係 >= 80 && 子女數 >= 10 && 家庭人口() > 20 &&
人生幸福度 > 200)
{
解鎖成就("NEW_ACHIEVEMENT_4_26");
}
啊,我在想子女數會不會是【親子女數】,
就是一定要【親生】或【訂製】的才算,
家庭人口 > 20 應該就比較寬鬆了,
子孫跟子孫伴侶、甚至邀請進入家庭的家臣都算,
但親子女數,這個數字好像是會重置的,
【情報】-【人際】中其實會顯示這個數字,
多生幾個親生的也會在【情報】-【紀聞】中獲得一些特殊的經歷成就,
應該親生跟訂製的子女都算,超過60歲還是可以花錢訂製子女,
有可能是這樣,
其他條件可以再看看,感覺傳奇人生兩萬經驗跟職業表現二代也是要農一下,
人生幸福度我記得是會繼承的,
在情報那個最大的【人世情報】會有,
阿甘正傳是目前解鎖率相對低的,
有解鎖是很好的事情,謝謝您,
(o'v'b)b
至於職業升級,因為已經是王儲二代了,
繼承的時候獲得了1000經驗,
每個月在王室財政當中也會獲得額外的經驗,
所以經驗應該是有點過剩(上個版本把王儲繼承從5000降回1000了)
經驗過剩確實會導致升級事件直接挑戰更高的職業階級,
目前確實是依照角色的生涯經驗來獲得升級機會的等級,
有一些職業已經改成一層一層升上去了,
像是藝人跟運動員、工程人員和農民那些的樣子,
學者好像還沒有改到,所以還是依照經驗來給挑戰,
現在的設計也算是稍微有一點點意思吧,
這個我之後可能會再調整,
感謝,努力製作中!
(o'v'b)b
隨著生涯經驗獲得職業升級機會...
那現在就很尷尬...生涯經驗每周期都增加, 可是我的屬性還沒練起來...
一代當觀察員的時候也是...一進去入門職業, 薪水低, 但是點升級遲遲無法升, 都說我條件不足
後來好不容易升級, 就直接變成教皇了...
個人是比較喜歡藝人那樣一層層升級啦...比較有成就感, 而且不會一直卡在入門階級
不過NPC的話可能就比較適合跳著升級
謝謝悠露大的解答
然後有次跳出升級成中學生的機會, 就逐漸一級級升上去(悠露大有更新?)