場外人生

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玖忆酒 30 May, 2020 @ 1:18am
游戏里通用技能和专业技能换算现实分别对应什么级别?
想问一下,有人换算出来了么?
Last edited by 玖忆酒; 30 May, 2020 @ 2:05am
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Yuru 悠  [developer] 30 May, 2020 @ 3:25pm 
OAO,是指遊戲中的能力放到現實中來看嗎?
如果從頭到尾都什麼也不做或放牛吃草(底部的一個目標)的話,
所有能力大概會停在30~40左右,
考量到現實中大部分的人潛意識都是處於這種放空狀態,
常態分布也就是中間偏左一點點,
如果都點到50整體來說已經比常態分布來的優秀了,
當然把數值分開來看,有些人覺得自己意志堅定,有些人富含同理心,
有些人喜歡讀書這類的,
單項數值的常態分布顯然會更偏右一點,也許點到60才能在常態分布的中間,
而專業技能,要是從25歲轉職後從頭到尾都不特別去點的話,
不失業到65歲應該也能默默增長到60點左右,
大概就是現實中的專家了,
不過離大師這類的還有段距離,
另外目前職業升到頂層最後的條件大概是75左右,
點滿的話就算宗師了,
到後面有時光機後可以試試放牛吃草一輩子,
角色到了兩、三百歲左右能力也會都點滿,
下版會來新增一個更廣泛的綜合表現評估,
先當作生產效率的第三個參考值,
這樣的話前期點的通用技能這類到後面也有更多用處了。
(つд⊂)
玖忆酒 30 May, 2020 @ 3:53pm 
Originally posted by huohuai:
OAO,是指遊戲中的能力放到現實中來看嗎?
如果從頭到尾都什麼也不做或放牛吃草(底部的一個目標)的話,
所有能力大概會停在30~40左右,
考量到現實中大部分的人潛意識都是處於這種放空狀態,
常態分布也就是中間偏左一點點,
如果都點到50整體來說已經比常態分布來的優秀了,
當然把數值分開來看,有些人覺得自己意志堅定,有些人富含同理心,
有些人喜歡讀書這類的,
單項數值的常態分布顯然會更偏右一點,也許點到60才能在常態分布的中間,
而專業技能,要是從25歲轉職後從頭到尾都不特別去點的話,
不失業到65歲應該也能默默增長到60點左右,
大概就是現實中的專家了,
不過離大師這類的還有段距離,
另外目前職業升到頂層最後的條件大概是75左右,
點滿的話就算宗師了,
到後面有時光機後可以試試放牛吃草一輩子,
角色到了兩、三百歲左右能力也會都點滿,
下版會來新增一個更廣泛的綜合表現評估,
先當作生產效率的第三個參考值,
這樣的話前期點的通用技能這類到後面也有更多用處了。
(つд⊂)
啊,不对,我的意思是,技能的数值换算现实,好比100对应现实的什么级别
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