Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Лично я предпочитаю "мобильного стрелка" и-за чего мне пришлось фармить тарелку(НЛО)
Таким образом,я-бы сказал что S.D.M.G - хорошее оружие. Но есть недочеты.
Скажу так,Люминитовые пули - одни из худших. Ибо иногда они могут вовсе и-за багов не пройти через "жирного" босса.
Так что,я-бы посоветовал "Хлорофитовые пули" как самый оптимальный вариант.
Ничего нового не почерпнул,но твой стиль хорош.
P.S.- Делай сначала гайд на мага, т.к. "построить путь воина" можно за 15 минут на вики без особой моговой деятельности. И да, призыватель маст хэв
И 6й акс - щит с родным дефом, который время от времени заменяется на иммунитеты по необходимости, пока не появится Анкх. Щит и имун аксы чарятся на деф.
Червовый шарф будет полезен, т.к. компенсирует отсутствие армора игнором 17% дмг.
До тех пор, как не скрафтится СДМГ, Магический Колчан вкупе с Арчери поушеном сделает полет стрелы быстрее пули, не говоря про 10% доп. урон.
До харда с мизерным и средним уроном Я считаю оптимальным чариться на крит.
При достижении приличного урона чарить 2 шмота на дмг и 1 по усмотрению
Дмг - стабильный урон, крит - редкий повышенный урон. Т.к. крит напрямую зависит от дмг, предпочитаю чарить дмг.