Terraria

Terraria

233 ratings
Игровые классы. Стрелок
By Будда в Адидасе
Вечер в хату, друзья. Сие руководство написано обычным обывателем мира террарии королем гайдов, ака DrealFox.
Мозможно Вы знаете меня по таким произведениям как Простейшее убийство Лунного Лорда, ну или может быть Полный и подробный гайд по Terraria (но это не точно).
Через полтора года Я решил написать новое руководство, а точнее новую серию руководств по классам персонажей в террарии.
Почему именно гайд по классам, ведь много других подобных гайдов?
Потому что афффторы указывают, зачастую, только топовое, пред-топовое снаряжение, забывая уделять внимание этапам формирования этого самого топового обмудирования, это во-первых.
Во-вторых – занимайтесь спортом, не надо там по углам курить, шабить, дрочить, мастурбировать, что, конечно, многим одно и то же.
Постараюсь писать понятными для новичков словами, однако, Вы всегда можете зайти на Terraria wiki и посмотреть все самостоятельно, не донимая аффтора этого гуида своими глупыми комментариями.
Любители террарии, Я представляю Вам гайд на стрелка.
Если гайд вам нравится, то поставь лайк и добавь в избранное (тем самым поддержав труд автора).
Ну что, готовим оружие и в бой, рекруты!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
К чему Мы стремимся?
Самое топовое снаряжение на стрелка в данный момент это:
1) Броня вихря. С абилкой (способностью, активируемой двойным нажатием клавиши S, то есть вниз-вниз) на увеличение урона и шанса крита у оружия дальнего боя (Пистолет, Мега-акула, лук, арбалет), в круг которых не входит оружие на цепи и метательное оружие (йо-йо, гарпун, молот паладина, вампирские клинки), помогающей получить преимущество не только за счет дистанции, но и за счет высокого урона.
2) S.D.M.G (или в переводе на славянский П.К.Д.). Тут много говорить не буду, оружие с большим уроном + большой скоростью ведения огня = аннигиляция всего живого, и не очень.
3) Эмблема лучника, снайперский прицел, крылья (лучше всего солнечные), эмблема уничтожителя и эмблема мстителя. Все это является аксессуарами, которые мы точим на урон (+4% на каждом), что позволит достичь вершин DPS (Damage Per Second, на славянском будет, как Урон в Секунду).
4) Вампирские клинки. Тут все ясно. Лайфстил (получение здоровья в процентах от нанесенного оружием урона) всегда полезен, особенно на хлипком стрелке.
5) Хлорофитовые пули, самонаводящиеся на противников. Эффективны против одиночных целей. Наносят неплохой урон.
6) Люминитовые пули, проходящие через противников. Очень эффективны против толпы врагов. Имеют высокий урон.
Это основной "топ", который выделяется среди другого оружия. Но сначала нужно все это получить, ведь так?
Отправляемся на пару десятков часов геймплея назад, в начало времен игры.
Начало пути. Дохардмод.
Для стрелка лучший выбор – мир с кримсоном, ибо там мы можем получить Клинки вампира и Ихоровые пули, которые неимоверно полезны.
Вот и родился новый неизученный мир, в котором Мы всего лишь букашка. Пока что...
Основы выживания и прохождения находятся в этом гайде, так что Я затрону лишь некоторые важные, и не очень, аспекты.
Первым делом нам нужен Лук. Для начала пойдет и Деревянный с Деревянными стрелами.
Наша задача получить до Глаза Ктулху минимум Железный\Свинцовый, а лучше сразу Золотой\Платиновый и "грейдануть" (улучшить) наши стрелы до Огненных\Морозных.
Убив босса делаем Демонический лук\Лук плоти. так же неплохим решением будет пофармить\накрафтить Нечестивых стрел, которые весьма полезны против толпы врагов, а так же в битве против Мозга Ктулху\Пожирателя миров.
Убив Мозг\Жирика отправляемся в джунгли за головой Королевы пчел, с которой нам нужен Пчелиный лук.
Попав в Данж Скелетрона Мы фармим кости (150 ед.), а затем идем за паутиной (135 ед.) и крафтим Неко Некро-броню, которая увеличит урон в дальнем бою и даст возможность не израсходовать боеприпасы при выстреле с шансом 20%.
Так же можете поискать в золотых сундуках Пистолет. К нему лучше взять метеоритных пуль. Затем грейдим его до Бластера Феникса, который не уступает лукам, о которых дальше пойдет речь, но луки вообще использовать выгоднее в Дохардмоде, ибо они дешевше. Однако убить Стену плоти проще Бластером Феникса, хотя я убивал и Яростью недр.
Если все-таки Вы выбрали лук, то нам нужен Адский лук (лучший в Дохардмоде), либо Ярость недр. Первый находится в теневом сундуке, который стоит в аду, второй же делается из адских слитков. Так же грейдим стрелы до Адских.
На этом грейд снаряги в Дохардмоде окончен.
Середина игры. Начало-середина Хардмода.
Убив Стену плоти Мы перешли в эру порохового, и не очень, оружия, в лучшем случае получив Заводную штурмовую винтовку, либо эмблему стрелка. Мы вошли в Хардмод. Враги толще, их урон выше, но и дроп лучше.
Если Вам все-таки выпала Заводная, то наша первая задача это крафт Кристальных пуль, лучше 4 стака. Если же нам не повезло, то покупаем Дробовик у оружейника, и так же делаем Кристальные пули. Дробовик так же будет нужен для крафта Ониксового бластера.
Убивая Близнецов (за стрелка лучше начинать с них, не трогая Уничтожителя) Мы делаем себе святой сет на стрелка. После чего идем на Уничтожителя. Если к тому времени Вы грейданули Дробовик до Ониксового бластера, то убить его будет еще проще. Но если он у Вас так и не грейженый, то нам хватит и заводной винтовки, да даже и обычного Дробовика. Для успешного убийства Нам нужны взрывные пули (т.к. Уничтожитель сегментарный босс, то одна пуля будет наносить урон 3-4 сегментам).
Убив Уничтожителя идем делать Ихоровые пули (снижают броню цели на 20 ед.), после чего идем на Скелетрона Прайма. Следующий шаг – Плантера.
Финал игры. Конец Хардмода.
Убив Скелетрона Прайма идем за Плантерой, которая нужна, чтобы в Данже Скелетрона появились новые мобы, с которых можно получить годный дроп.
Убив (уже 3 раза пишу в начале предложения) Плантеру Нам остается лишь отправиться в Данж Скелетрона для фарма нового оружия.
Мы должны получить Тактический дробовик\Снайперскую винтовку, а лучше сразу оба, как повезет.
Получив необходимые вещи мы готовимся к битве с Лунным лордом. Лучше всего будет получить Клинки вампира, фармилку ключа для которого есть в моем старом гайде, ибо Солнечная башня имеет мода, способного отражать наши выстрелы.
Убийство Лунного лорда, создание Брони вихря и последующий фарм S.D.M.G. является заключительным, но не финальным этапом в формировании топового шмота для стрелка.
О самих вариациях топ шмота смотрите дальше.
Стрелок-воин.
1) Броня вихря. С абилкой (способностью, активируемой двойным нажатием клавиши S, то есть вниз-вниз) на увеличение урона и шанса крита у оружия дальнего боя (пистолет, мега-акула, лук, арбалет), в круг которых не входит оружие на цепи и метательное оружие (йо-йо, гарпун, молот паладина, вампирские клинки), помогающей получить преимущество не только за счет дистанции, но и за счет высокого урона.
2) S.D.M.G (или в переводе на славянский П.К.Д.). Тут много говорить не буду, оружие с большим уроном + большой скоростью ведения огня = аннигиляция всего живого и не очень.
3) Эмблема лучника, рюкзак для йо-йо, крылья (лучше всего солнечные), эмблема уничтожителя и эмблема мстителя. Все это является аксессуарами, которые мы точим на защиту (+4% на каждом), что позволит сохранить высокий урон, улучшив живучесть, получив 20 брони.
4) Вампирские клинки. Тут все ясно. Лайфстил (получение здоровья в процентах от нанесенного оружием урона) всегда полезен, особенно на хлипком стрелке.
5) Хлорофитовые пули, самонаводящиеся на противников. Эффективны против одиночных целей. Наносят неплохой урон.
6) Люминитовые пули, проходящие через противников. Очень эффективны против толпы врагов. Имеют высокий урон.
7) Террариан, йо-йо, которое может бесконечно висеть в воздухе и выпускать самонаводящиеся снаряды. Эффективно против одиночных целей и толпы из 3-5 врагов. Имеет очень высокий урон, из-за чего, в купе с Рюкзаком для йо-йо, превращается в оружие массового уничтожения.
Послесловие.
На этом Я заканчиваю гайд по стрелку. Ожидайте аналогичные для Война и Мага, возможно еще на Призывателя.
Прошу, если заметите, указывать на недочеты, либо орфографические ошибки, указывая само слово, чтобы я быстрее мог исправить недочет. Надеюсь на адекватные комментарии и поддержку лайками и добавлением в избранное.
Так же приветствуются ваши сборки на стрелка, которые оставляйте в комментариях этого руководства.
Прошу оценить другие мои руководства, они будут весьма полезны для Вас.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=664635677
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=723589783
14 Comments
Будда в Адидасе  [author] 10 Dec, 2021 @ 8:29am 
Хуйня это твой высер. Ты же видишь блять внизу подробный гайд, идиотина. Я его писал как раз для таких ебланов как ты.
MGE_OMNOM_Cut The RаpeСьел 7 Dec, 2021 @ 5:33am 
что добывать, где, ничего не объясняется толком. гайд просто рассказывает каких боссов в какой последовательности убивать, хуйня крч
Kirill_Vesh 19 Oct, 2021 @ 4:47am 
есть тактика убивать уничтожителя луком дедала, почему тут не описана?
_ Meruem[u] _ 6 Nov, 2018 @ 2:06am 
Вот вы говорите, что стрелок слабый по броне, но маг гораздо слабее по броне и мощнее по урону.
вошь 15 Jan, 2018 @ 1:53pm 
Стрелок 3 по здоровью в классах. Начну от самых слабых по плану здоровья,окончу самыми "жирными" Маг - Призыватель - Стрелок - Воин.

Лично я предпочитаю "мобильного стрелка" и-за чего мне пришлось фармить тарелку(НЛО)
Таким образом,я-бы сказал что S.D.M.G - хорошее оружие. Но есть недочеты.
Скажу так,Люминитовые пули - одни из худших. Ибо иногда они могут вовсе и-за багов не пройти через "жирного" босса.

Так что,я-бы посоветовал "Хлорофитовые пули" как самый оптимальный вариант.
RandyMarsh 31 Jul, 2017 @ 4:25pm 
Пили новые гуиды давай.
Ничего нового не почерпнул,но твой стиль хорош.
two hundred fifty 19 Jun, 2017 @ 12:21pm 
Стильно, модно, молодёжно. Автор красава). Желания играть за стрелка вообще не было, но почитав руководство сразу создал экспертный мир, и пока всё гладко.
P.S.- Делай сначала гайд на мага, т.к. "построить путь воина" можно за 15 минут на вики без особой моговой деятельности. И да, призыватель маст хэв
Valter Schtoltz 13 Jun, 2017 @ 12:08pm 
Так-же при выборе следует обращать внимание на скорость атаки, чем она выше - тем быстрее прокают криты. Так, например, с Мегаакулой или Гатлингатором выгоднее чарить на криты, ибо маленький базовый дамаг. Либо это может быть акс на деф (Единственный вариант в нормале)
И 6й акс - щит с родным дефом, который время от времени заменяется на иммунитеты по необходимости, пока не появится Анкх. Щит и имун аксы чарятся на деф.
Valter Schtoltz 13 Jun, 2017 @ 12:08pm 
Амулет на игнор 5 армора
Червовый шарф будет полезен, т.к. компенсирует отсутствие армора игнором 17% дмг.
До тех пор, как не скрафтится СДМГ, Магический Колчан вкупе с Арчери поушеном сделает полет стрелы быстрее пули, не говоря про 10% доп. урон.
До харда с мизерным и средним уроном Я считаю оптимальным чариться на крит.
При достижении приличного урона чарить 2 шмота на дмг и 1 по усмотрению
Дмг - стабильный урон, крит - редкий повышенный урон. Т.к. крит напрямую зависит от дмг, предпочитаю чарить дмг.
Будда в Адидасе  [author] 11 Jun, 2017 @ 10:52pm 
Ore Shibuimaru Takuo, не знаю таких. Кроме стандартных ботинок и облаков нет ничего полезного. Хотя, если знаешь, то напиши.