RWBY: Grimm Eclipse

RWBY: Grimm Eclipse

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Character guide : Nora Valkyrie / キャラクター解説 : ノーラ・バルキリー
By Combat Ready
Think of numerical values Nora Valkyrie

数値で考えるノーラ・バルキリー
   
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Notice / 案内
English translation uses machine translation.
Although it may have a strange part, please understand.


Command List / コマンド一覧
  • L : Light Attack (軽い攻撃)
  • H : Heavy Attack (重い攻撃)
  • Charge : Charged Heavy Attack *Long press of Heavy Attack
    チャージ : チャージされた重い攻撃 ※Heavy Attackの長押し
  • S : Shoot (射撃)
  • Counter : Conuter (カウンター)
  • Dodge : Dodge (回避)

項目
  • Damage : Normal damage.
    通常ダメージ : ガードされなかった場合のダメージ
  • Guarded Damage : Damage when guarded.
    (Mutant Beowolf and Ursa Major will cause less damage.)
    ガード : ガードされた場合のダメージ
    (Mutant BeowolfとUrsa Majorは、もっと低くなります。)
  • Combo : Number of combos when all hits
    コンボ数 : 全てヒットした場合のヒット数。
  • State : Knockdown / Stun / Freeze / Float
    状態 : ダウン・スタン・凍結・浮かせる

Character comparison by abilities / アビリティごとのキャラクター比較
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=878641650
Ground only attack / 地上専用攻撃
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Remarks
備考
Dodge > L
100 [100]
20 [20]
1
L
100 [100]
20 [20]
1
L > L
200 [100 > 100]
40 [20 > 20]
2
L > L > L
300 [100 > 100 > 100]
60 [20 > 20 > 20]
3
L > L > L > L*
425 [100 > 100 > 100 > 125]
185 [20 > 20 > 20 > 125]
4
Blowing off
吹き飛ばし
Dodge > H
210 [160,50*]
130 [80,50*]
2
Float
打ち上げ
H
350 [350]
130 [130]
1
L > H
310 [100 > 160,50*]
150 [20 > 80,50*]
3
Float
打ち上げ
L > L > H
500 [100 > 100 > 300]
240 [20 > 20 > 200]
3
Knockdown
ダウン
L > L > L > H
1000 [100 > 100 > 100 > 100x7*]
1110 [20 > 20 > 20 > 150x7*]
10
Knockdown
ダウン
*Attack while moving
移動しながら攻撃
L > L > L > H ※
1500 [100 > 100 > 100 > 100x2*,200x5*]
1360 [20 > 20 > 20 > 150x2*,200x5*]
10
Knockdown
ダウン
*Attack while moving
移動しながら攻撃
  • The attack speed of Nora's attack is slow compared with other characters.
    Noraの攻撃は他のキャラと比べて攻撃速度が遅い。
  • "L> L> L> H" is a mystery specification that increases the damage when guarded.
    「L > L > L > H」はガードされた方がダメージが大きくなる謎仕様。
  • The last seven hits of "L> L> L> H" have no effect on the number of hits even if they are applied to more than one enemy.
    「L > L > L > H」の最後の7段ヒットは、複数の敵にも当ててもヒット数に影響はない。
  • ※Damage when you get 'Power Surge' but it is not charged.
     「Power Surge」を取得しているが帯電していない時のダメージ。
Aerial only attack / 空中専用攻撃
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Remarks
備考
L
100 [100]
100 [100]
1
L > L
200 [100 > 100]
200 [100 > 100]
2
L > L > L
300 [100 > 100 > 100]
300 [100 > 100 > 100]
3
H
425 [35,35,35,320]
305 [35,35,35,200]
4
Knockdown
ダウン
AoE
範囲攻撃
L > H*
525 [100 > 35,35,35,320]
405 [100 > 35,35,35,200]
5
Knockdown
ダウン
*AoE
範囲攻撃
L > L > H*
625 [100 > 100 > 35,35,35,320]
505 [100 > 100 > 35,35,35,200]
6
Knockdown
ダウン
*AoE
範囲攻撃
L > L > H* ※
945 [100 > 100 > 35,35,35,640]
945 [100 > 100 > 35,35,35,640]
6
Knockdown
ダウン
*AoE
範囲攻撃
  • ※Damage when you get 'Power Surge' but it is not charged.
     「Power Surge」を取得しているが帯電していない時のダメージ。
  • "Power Surge" When charging, it is simply twice the normal damage,
    so you hit it with "Jump> Dodge> Heavy Attack> Counter".
    「Power Surge」帯電時は単純に通常ダメージの2倍なので、
    「Jump > Dodge > Heavy Attack > Counter」で殴ってまわる。
Attack from ground attack to Aerial Attack / 地上攻撃から空中攻撃への攻撃
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Remarks
備考
L > H > L > L > H
1005 [100 > 160,50 > 100 > 100 > 35,35,35,35,35,320]
725 [20 > 80,50 > 100 > 100 > 35,35,35,35,35,200]
11
L > H > L > L > H ※
1500 [100 > 160,50 > 100 > 100 > 70,70,70,70,70,640]
1340 [20 > 80,50 > 100 > 100 > 70,70,70,70,70,640]
11
Dodge > H > H
670 [160,50 > 35,35,35,35,320]
470 [80,50 > 35,35,35,35,200]
7
Dodge > H > H ※
1025 [160,50 > 35,35,35,70,640]
945 [80,50 > 35,35,35,70,640]
7
  • ※Damage when you get 'Power Surge' but it is not charged.
     「Power Surge」を取得しているが帯電していない時のダメージ。
  • After "Dodge> H" "L> H" launch, the number of hits "H" increases for enemies in the air.
    「Dodge > H」「L > H」の打ち上げ後、空中の敵に対しては「H」のヒット数が増える。
  • By adding "L> L" in the air and setting it to "L> L> H", the number of hits further increases.
    空中で「L > L」を追加し「L > L > H」にすることにより、更にヒット数が増える。
Special attack / 特殊攻撃
Charge / チャージ
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
H (Long Press)
700 [700]
350 [350]
1
  • If you hit an enemy in the Stun state it will be sure to be in TeamAttack acceptance state.
    (TeamAttack excludes invalid enemies.)
    Stun状態の敵に当てるとTeamAttack受付状態に必ずなる。
    (TeamAttack自体が無効な敵を除く)

Counter / カウンター
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Counter
60 [60]
1
Stun

Ranged Attack
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Combo
コンボ数
Remarks
備考
S (First & Second bullet)
30 [30]
1
S (Thrid bullet : Love Launcher)
360 [60,120,180]
3
S (Thrid bullet : Improved Love Launcher)
450 [75,150,225]
3
S (Thrid bullet : Love Mines)
450 [75,225,150]
3
A few bombs of 75 damage are blown together
75ダメージの爆弾を数発一緒に飛ばす
S (Thrid bullet : Love Shock)
450 [75,75,300]
3
Lightning Chain
連鎖攻撃
Look at the section after this, "Which is better, Mines or Shock?"
この後にあるセクション「Which is better, Mines or Shock ?」を見てください。

Ultimate Attack
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Combo
コンボ数
Remarks
備考
Charged Up
600 [600]
0
Fully Charged
750 [750]
0
Super Charged
800 [800]
0

Team Attack
Command
Target Damage
対象ダメージ
AoE Damage
範囲攻撃ダメージ
Combo
コンボ数
Remarks
備考
Electro Blast
850 [850]
-
1
Improved Electro Blast
850 [850]
850 [850]
1
Super Electro Blast
1000 [1000]
1000 [1000]
1
  • Only with all characters, Ability Point 1 can do enough range attack (850 damage)
    全キャラで唯一、Ability Point 1で充分な範囲攻撃ができる(850ダメージ)
  • The next point is Ren's 400-460 damage, the next Blake's 400 damage.
    次点はRenの400~460ダメージ、その次はBlakeの400ダメージ。

General
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Remarks
備考
Power Surge
Attack Damage Increases by 100%
攻撃ダメージが100%上昇
Attack Damage Increases by 100%
攻撃ダメージが100%上昇
As it is
そのまま
Activate with 5 hit combo
5ヒットのコンボで発動
Lightning Chain
100 [100]
20 [20]
0
Single hit
1体にしか当たらない
  • In the explanation of Ability "Double damage" is written,
    but actually it is "Increase 100% damage against basic damage".
    Abilityの説明には"Double damage"と書いてあるが、
    実際には"Increase 100% damage against basic damage"になっている。
  • So, if Jaune 's "Deadly Leader" is activated at the same time,
    it will be "Increase 200% damage against basic damage".
    なので、Jauneの"Deadly Leader"と同時に発動している場合、
    "Increase 200% damage against basic damage"になる。
  • Ignore guards etc during "Power Surge", damage is usually boosted against damage.
    「Power Surge」中はガードなどを無視し、通常ダメージに対してダメージがブーストされる。
    例:Charge
    • For guarded enemy : 350
    • For non-guarded enemy : 700
    • with Power Surge : 1400
    • with Power Surge & Deadly Leader : 2100
  • The damage of Ultimate and Team Attack is also boosted.
    UltimateやTeam Attackのダメージもブーストされる。
  • After activating with 5 hit combo,
    the effect continues to be continued if it continues to hit the attack even if it is single shot.
    5ヒットコンボで発動後は、単発でも攻撃を当て続けていれば効果は継続し続ける。
  • "Lightning Chain" has the disadvantage that the speed of Light Attack of the third combo is slow.
    「Lightning Chain」には、コンボ3発目のLight Attackの速度が遅くなるデメリットが有る。
    http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1277085401
Which is better, Mines or Shock ?
Love Mines
  • The bomb portion basically hits only one body at a time.
    爆弾の部分は基本的に、1体ずつにしかヒットしない。
  • As an exception, if enemies are completely overlapped, they hit simultaneously.
    例外として敵が完全に重なっている場合には同時にヒットする。
  • If you hit a part of the bomb directly, it will be a maximum of 4 hits.
    爆弾の部分を直接ヒットさせると、最大で4ヒットになる。

Love Shock
  • The effect of Lighning Chain also occurs in 1st & 2nd bullet.
    1st & 2nd bulletにもLighning Chainの効果が発生する。
  • Of course, the effect of Lighning Chain also occurs in 3rd bullet.
    もちろん、3rd bulletにもLighning Chainの効果が発生する。
  • If the enemies are in close proximity, they will chain to any body.
    敵同士が近接していれば、何体に対しても連鎖する。
  • Since Lighning Chain may chain up to the enemy you first hit,
    you may give damage beyond the original 510 damage.
    Lighning Chainは最初に当てた敵まで連鎖してくる場合もあるので、もともとの510ダメージを超えたダメージを与える場合がある。

Result of comparison
  • Unless enemies are completely overlapping,
    "Love Shock" is overwhelmingly stronger.
    敵が完全に重なっている場合を除き、
    「Love Shock」の方が圧倒的に強いという結果になりました。
  • When the enemies were completely overlapped,
    it was a result that "Love Shock" was a bit stronger.
    敵が完全に重なっている場合は、
    「Love Shock」の方が少しだけ強いという結果でした。
↓↓↓↓↓ Underconstruction / リニューアル用 ↓↓↓↓↓
地上専用攻撃
コマンド
ダメージ
ガード時ダメージ
コンボ数
敵の状態
備考
Dodge > L
100 [100]
20 [20]
1
L
100 [100]
20 [20]
1
L > L
200 [100 > 100]
40 [20 > 20]
2
L > L > L
300 [100 > 100 > 100]
60 [20 > 20 > 20]
3
L > L > L > L*
425 [100 > 100 > 100 > 125]
185 [20 > 20 > 20 > 125]
4
*吹き飛ばし
Dodge > H
210 [160+50*]
130 [80+50*]
2
*打ち上げ
H
350 [350]
130 [130]
1
L > H
310 [100 > 160+50*]
150 [20 > 80+50*]
3
*打ち上げ
L > L > H
500 [100 > 100 > 300]
240 [20 > 20 > 200]
3
ダウン
L > L > L > H
1000 [100 > 100 > 100 > 100x7*]
1110 [20 > 20 > 20 > 150x7*]
10
*ダウン
*移動しながら攻撃
L > L > L > H ※
1500 [100 > 100 > 100 > 100x2*+200x5*]
1360 [20 > 20 > 20 > 150x2*+200x5*]
10
ダウン
*移動しながら攻撃
  • Noraの攻撃は他のキャラと比べて攻撃速度が遅い。
  • 「L > L > L > H」はガードされた方がダメージが大きくなる謎仕様。
  • 「L > L > L > H」の最後の7段ヒットは、複数の敵にも当ててもヒット数に影響はない。
  • ※「Power Surge」を取得しているが帯電していない時のダメージ。
空中専用攻撃
コマンド
ダメージ
ガード時ダメージ
コンボ数
敵の状態
備考
L
100 [100]
100 [100]
1
L > L
200 [100 > 100]
200 [100 > 100]
2
L > L > L
300 [100 > 100 > 100]
300 [100 > 100 > 100]
3
H
425 [35+35+35+320*]
305 [35+35+35+200*]
4
*ダウン
範囲攻撃
L > H
525 [100 > 35+35+35+320*]
405 [100 > 35+35+35+200*]
5
*ダウン
範囲攻撃
L > L > H
625 [100 > 100 > 35+35+35+320*]
505 [100 > 100 > 35+35+35+200*]
6
*ダウン
範囲攻撃
L > L > H ※
945 [100 > 100 > 35,35,35,640]
945 [100 > 100 > 35,35,35,640]
6
*ダウン
範囲攻撃
  • ※「Power Surge」を取得しているが帯電していない時のダメージ。
  • 「Power Surge」帯電時は単純に通常ダメージの2倍なので、
    「Jump > Dodge > Heavy Attack > Counter」で殴ってまわる。
地上攻撃から空中攻撃へのコンボ
コマンド
ダメージ
ガード時ダメージ
コンボ数
備考
L > H > L > L > H
1005 [100 > 160+50 > 100 > 100 > 35+35+35+35+35+320]
725 [20 > 80+50 > 100 > 100 > 35+35+35+35+35+200]
11
L > H > L > L > H ※
1500 [100 > 160+50 > 100 > 100 > 70+70+70+70+70+640]
1340 [20 > 80+50 > 100 > 100 > 70+70+70+70+70+640]
11
Dodge > H > H
670 [160+50 > 35+35+35+35+320]
470 [80+50 > 35+35+35+35+200]
7
Dodge > H > H ※
1025 [160+50 > 35+35+35+70+640]
945 [80+50 > 35+35+35+70+640]
7
  • ※「Power Surge」を取得しているが帯電していない時のダメージ。
  • 「Dodge > H」「L > H」の打ち上げ後、空中の敵に対しては「H」のヒット数が増える。
  • 空中で「L > L」を追加し「L > L > H」にすることにより、更にヒット数が増える。
射撃
Ranged Attack
コマンド
ダメージ
コンボ数
備考
S (1発目と2発目)
30 [30]
1
S (3発目 : Love Launcher)
360 [60+120+180]
3
S (3発目 : Improved Love Launcher)
450 [75+150+225]
3
S (3発目 : Love Mines)
450 [75+225+150]
3
75ダメージの爆弾を数発一緒に飛ばす
S (3発目 : Love Shock)
450 [75+75+300]
3
連鎖攻撃

Love Mines
  • 爆弾の部分は基本的に、1体ずつにしかヒットしない。
  • 例外として敵が完全に重なっている場合には同時にヒットする。
  • 爆弾の部分を直接ヒットさせると、最大で4ヒットになる。

Love Shock
  • 1発目と2発目にも「Lighning Chain」の効果が発生する。
  • もちろん、3発目にも「Lighning Chain」の効果が発生する。
  • 敵同士が近接していれば、何体に対しても連鎖する。
  • 「Lighning Chain」は最初に当てた敵まで連鎖してくる場合もあるので、もともとの510ダメージを超えたダメージを与える場合がある。

比較結果
  • 敵が完全に重なっている場合を除き、
    「Love Shock」の方が圧倒的に強いという結果になりました。
  • 敵が完全に重なっている場合は、
    「Love Shock」の方が少しだけ強いという結果でした。
アビリティ一般タブ(ノーラ専用)
パワーサージ
  • 特徴
    • Abilityの説明には"Double damage"と書いてあるが、
      実際には"Increase 100% damage against basic damage"になっている。
    • なので、Jauneの"Deadly Leader"と同時に発動している場合、
      "Increase 200% damage against basic damage"になる。
    • 「パワーサージ」中はガードなどを無視し、通常ダメージに対してダメージがブーストされる。
    • UltimateやTeam Attackのダメージもブーストされる。
  • 有効にする方法
    • 「パワーサージ」を有効にする為には、攻撃を続けて5回ヒットさせる。
    • 「Jump + L > Counter」または「Dodge > L」を5回繰り返すのが最速。
    • アビリティの取得状態に関わらず、射撃の3発目が3回ヒットするので合計で5ヒットになり、離れた敵への攻撃で「パワーサージ」を有効にするには射撃も役に立つ。
    • 「LLLH」を使うと、攻撃ヒット中に有効になる。
    • 有効になった後は、単発でも攻撃を当て続けていれば効果は継続し続ける。
  • 有効にした後の戦い方
    • 主に「Dodge L > H」を使うと戦いやすい。
    • それで倒しきれない敵はHを追加する。(「Dodge LH > H」など)

ライトニングチェイン
  • 有効にすると、「L」攻撃が近くの敵1体に電撃を連鎖しダメージを与える。
  • ガード状態の敵に20ダメージ、非ガード状態の敵に100ダメージを与える。
  • 「パワーサージ」が有効になっていると200ダメージを与える。
  • その他、以下の変化が発生する。
    • 「LLLH」の3発目のLの攻撃速度が遅くなる。
      https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1277085401
    • 「Dodge L」の隙が少なくなる。
    • 「Jump L」の隙が少なくなる。
    • 「Jump L」の攻撃エリアが狭くなる。
      • 「ライトニングチェイン」なし : 全方向
      • 「ライトニングチェイン」あり : 前方のみ
    • 「Jump L」がヒットした時の、敵が上昇する力が弱くなる。

「ライトニングチェイン」取得/「パワーサージ」有効/近くに敵が居ない状態での比較
コンボ
有効時
動作時間
秒間ダメージ
Dodge L > H
900 [200 > 700]
900
1000
Dodge L > H > H
1600 [200 > 700 > 700]
1550
1032.3
Dodge L > H > H > H
2300 [200 > 700 > 700 > 700]
2200
1045.5
Dodge L > H > H > H > H
3000 [200 > 700 > 700 > 700 > 700]
2850
1052.6
Dodge L
200 [200]
250
800
Jump + H > Counter
200 [200]
250
800

「ライトニングチェイン」取得/「パワーサージ」有効/近くに敵が居る状態での比較
コンボ
ダメージ
(連鎖ダメージ含む)
動作時間
秒間ダメージ
Dodge L > H
1100 [200x2 > 700]
900
1222.2
Dodge L > H > H
1800 [200x2 > 700 > 700]
1550
1161.3
Dodge L > H > H > H
2500 [200x2 > 700 > 700 > 700]
2200
1136.4
Dodge L > H > H > H > H
3200 [200x2 > 700 > 700 > 700 > 700]
2850
1122.8
Dodge L
400 [200x2]
250
1600
Jump + H > Counter
400 [200x2]
250
1600

「パワーサージ」と「ライトニングチェイン」の両方を有効にした戦い方の例。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1449149284 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1448377048
特殊攻撃
チャージ
コマンド
ダメージ
ガード時ダメージ
コンボ数
H (Long Press)
700 [700]
350 [350]
1
  • Stun状態の敵に当てるとTeamAttack受付状態に必ずなる。
    (TeamAttack自体が無効な敵を除く)

カウンター
アビリティ
ダメージ
コンボ数
敵の状態
カウンター
60 [60]
1
スタン

アルティメット
アビリティ
ダメージ
コンボ数
備考
Charged Up
600 [600]
0
Fully Charged
750 [750]
0
Super Charged
800 [800]
0

チーム攻撃
アビリティ
対象ダメージ
範囲攻撃ダメージ
コンボ数
備考
Electro Blast
850 [850]
-
1
Improved Electro Blast
850 [850]
850 [850]
1
Super Electro Blast
1000 [1000]
1000 [1000]
1
  • 全キャラで唯一、Ability Point 1で充分な範囲攻撃ができる(850ダメージ)
  • 次点はRenの400~460ダメージ、その次はBlakeの400ダメージ。
アビリティ解説 : アルティメット
Charged Up
  • 第1階層 (初期アビリティ)
  • ノーラは武器に電気を帯びさせながら空中攻撃を行い、地面に衝撃波を叩きつける。
  • 攻撃対象 : 範囲攻撃(狭い)
  • 範囲ダメージ : 600 [600]
  • コメント :


Fully Charged
  • 第2階層
  • コスト : 2
  • Prerequisite : なし
  • チャレンジ : なし
  • ノーラの衝撃波の、範囲と威力を増加させます。
  • 攻撃対象 : 範囲攻撃(普通)
  • 範囲ダメージ : 750 [750]
  • コメント :
    • 「パワーサージ」有効時、アンドロイドやボアーバツスクを1発で倒せる。

Super Charged
  • 第3階層
  • コスト : 2 (コスト合計 : 4)
  • Prerequisite : Fully Charged
  • チャレンジ : Charged Up Mastery
  • ノーラの衝撃波で殴られた敵から敵に、電撃が連鎖します。
  • 攻撃対象 : 範囲攻撃(広い)
  • 範囲ダメージ : 800 [800]
  • コメント :

アビリティ解説 : チーム攻撃
アビリティ解説 : 遠距離攻撃
アビリティ解説 : 一般(ノーラのみ)
アビリティ解説 : 一般(共通)
ヒント
高速スピンアタック