Rise of Nations: Extended Edition

Rise of Nations: Extended Edition

67 ratings
Один из способов получения накопительных достижений
By Igrok
Здравствуйте, игроки Rise of Nations, сегодня я хочу поведать Вам один из способов получения накопительных достижений, в основном связанных с созданием войск. Я знаю, что существует некоторая карта, позволяющая набить данные достижения, но я нашёл иной способ их получения. Я думаю, этот гайд облегчит жизнь "любителям собирать достижения", без использования каких-либо программ, все подробности я опишу ниже. И так, приступим!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Базовые настройки игры
Для создания матча, находясь в главном меню, заходим в "Solo Game", далее кликаем по "Quick Battle". Перед нам открывается меню настроек, где мы можем установить параметры игры, выбрать карту, на которой мы будем играть, а также установить количество игроков и, соответственно, выбрать нацию для каждого из них.
Нам необходимо установить параметры игры, показанные на следующем скриншоте

Отмечу, что необходимо обязательно установить в качестве игроков Ваш профиль, чтобы обе нации были под Вашим контролем. Также советую ставить обязательно нацию "Bantu", поскольку у данной нации имеется очень важная особенность, это - "+100% Population Limit. May exceed maximum limit by 25%" (для тех, кто не понял, эта способность дает нам +50 к населению). Карту можно выбрать любую, мой выбор пал на "African Watering Hole", поскольку на ней имеется достаточно суши и небольшое озеро по центру карты, которое может нам пригодиться. Скорость игры тоже можете поставить любую. После чего нажимаем на кнопку "Start" и начинаем битву.
Первым делом нам необходимо выделить всех крестьян и построить чудо света - "Colossus" (Так называемый Колосс Родосский, который даст нам ещё +50 к населению). Также можно найти на карте редкий ресурс - "Павлины", который также даст нам прирост населению.
Далее необходимо зайти в библиотеку (Library), которая у нас уже построена и изучить "Artificial Intelligence".
Далее, переключаемся на другого игрока, как правило, он синего цвета. Сделать это можно путем наведения курсора мыши на юнит или здание цивилизации и нажатия на левую кнопку мыши. Здесь также необходимо изучить технологию "Artificial Intelligence". Теперь мы имеем полную свободу действий для получения вышеуказанных достижений. Дальнейшие наши действия зависят от того, что нам необходимо.
Достижения, связанные с постройкой и уничтожением зданий
1. Grand Architect
Build 10,000 buildings

После того, как мы настроили карту и сделали всё вышеупомянутое, мы начинаем строить зенитки, чтобы это сделать необходимо выделить (желательно всех) крестьян, нажать на вкладку "Military Buildings" и выбрать постройку "SAM Installation", далее, путем зажатия клавиши "Shift", начинаем строить это здание по всей принадлежащей вам территории.

Чем больше Вы построете зданий, тем Вам будет лучше. Я выбрал синего игрока, чтобы произвести эти постройки. Прошу заметить, что если Вы будете переключаться на другого игрока, то некоторые здания могут не засчитаться в прогресс достижения, поскольку данный игрок будет являться враждебным по отношению к Вам. Почему же именно зенитки? Потому что они строятся наиболее быстро, нежели остальные здания, они занимают мало места и их можно строить нескончаемое количество. Ещё раз отмечу, что достижения даются только после того, как закончится матч, поэтому строим столько зданий, сколько считаем нужным. Желательно строить их как можно ближе, это также поможет нам в получении следующего достижения.

2. Decon
Destroy 10,000 buildings

Данное достижение даётся за разрушение 10 000 зданий противника. Помните мы строили целую кучу зениток? Вот теперь-то они нам и понадобятся здесь. Теперь мы просто переключаемся на другого игрока (в нашем случае, он красного цвета). Строим "Missile Silo" (ракетную шахту) и создаем "Nuclear ICBM" (ядерную ракету), скидываем её на постройки синего игрока, с созданием ядерной ракеты проблем не должно быть, да и надобности в постройке ещё одних ракетных шахт я не вижу, поскольку ракета строится моментально, так же моментально она и вылетает и бьет по врагу. Проведение данных операций поможет нам в получении данного достижения, за наступление так называемого "Судного дня" не беспокойтесь, если Вы правильно следовали найстройкам игры, то его точно не будет.
Достижения, связанные с созданием, уничтожением и потерей юнитов
Для начала разберемся с достижениями, которые даются за создание определенного количества военных юнитов. К таковым относятся:
  • Mass Infantry
    Train 1,000,000 infantry units

  • Mass Cavalry
    Train 1,000,000 cavalry units

  • Artillery
    Train 50,000 artillery units

  • Air
    Train 10,000 air units

  • Naval
    Train 25,000 naval units

Приведу общие положения получения данных достижений на примере создания пеших юнитов (те, которые выходят из бараков). Для этого мы строим как можно больше бараков (желательно как можно ближе друг к другу). Тут нам и понадобятся построенный ранее Колосс, и изученная в библиотеке технология "Artificial Intelligence".

После этого, наводим курсор на один из бараков и путем двойного нажатия на левую кнопку мыши выделяем все построенные нами бараки. Далее зажимаем клавишу "Q" ("Й") на клавиатуре и жмём на самого первого юнита в бараках. После этого, если Вы всё сделали правильно, то из бараков начнут бесконечно появляться солдаты. Если комбинация через букву "Q" не работает, пробуйте сделать её снова (можно попытаться два раза щелкнуть по необходимому юниту, можно резко щелкнуть по земле левой кнопкой мыши). Если всё получилось, поздравляю Вас, осталась самая унылая часть, необходимая для получения достижения. На клавиатуре мы зажимаем клавиши "Ctrl" и "Delete" и начинаем выделять при помощи мыши выходящих из бараков воинов (это можно сделать путём двойного нажатия кнопки мыши по одному из юнитов или путем обводки юнитов, также посредством компьютерной мыши).

Хочу отметить, что как раз тут нам пригодится выбранная нами нация (если кто не помнит, это - Банту) и построенный "Колосс". Ещё один совет: "Чем больше бараков построено, тем лучше для Вас", это ускорит создание юнитов, а также заполнение лимита населения (которое составляет аж 300 единиц), т.е. и ускорит получение достижений, всё что нам остается - это только удалять, указанным выше способом, новых юнитов.
Аналогичным способом поступаем с кавалерией (в нашем случае это будут танки, которые также идут в зачёт достижения), артиллерией, кораблями (если Вы следовали настройкам, то на карте имеется озеро (лучше всего для постройки подходят подводные лодки)), и воздушными юнитами (лучше всего подходят вертолёты).
Следующие достижения, это -
  • Tactical
    Kill 50,000 units

  • Sacrificer
    Lose 100,000 units

Для этого мы создаём некий полигон. Ставим бараки по кругу таким образом, чтобы между ними имелось большое пустое пространство. Выделяем все бараки и ставим точку сбора в самом центре между ними, где имеется пространство. Вышеуказанным способом начинаем создавать юнитов, таким образом войска, после их появления бегут в точку сбора, где имеется пространство. Выглядит всё это примерно следующим образом

Далее всё зависит от того, какое достижение Вы хотите заработать. Если таковым является

Tactical
Kill 50,000 units
То просто переключитесь на другого игрока, постройте ядерную шахту и создайте ядерную ракету. Её сбрасывайте по центру, между всеми бараками. Так она убьёт юнитов и не уничтожит бараки, что будет способствовать дальнейшему появлению юнитов, которых Вы будете уничтожать. Если всё же задели бараки, то нечего унывать, просто снова переключитесь на другого игрока и заново постройте бараки на чуть большем расстоянии.
Тут Ваша фантазия никем и ничем не ограничивается, можно поставить больше игроков, чтобы появилась возможность большего убийства юнитов, или создавать другие военные юниты для уничтожения, например танки или вертолеты. Я в данном случае использовал подводные лодки, которым также назначал точку сбора, после чего сбрасывал на них ядерную бомбу, но в этом случае я использовал 3 игроков, назначенных союзниками, поскольку союзные друг другу подводные лодки могут стоять впритык друг к другу. Это увеличивало количество уничтоженных юнитов за одну пущенную ракету.

Посложнее является достижение
Sacrificer
Lose 100,000 units

Тут мы повторяем процедуру прошлого достижения, а именно также строим бараки круговым способом. Единственным отличием является то, что мы ждём пока не заполнится лимит населения (лучше всего заранее убить всех крестьян и разведчика, который даётся в начале игры). После этого мы переключаемся на другого игрока, строим ядерную ракету и также пускаем её на солдат противоположного игрока. После того, как Вы нажмёте кнопку запуска ракеты, необходимо как можно быстрее переключиться на другого игрока (я думаю это будет несложно, так как курсор уже наведен на юнитов и остаётся только щёлкнуть по одному из них). Должна появиться следующая надпись

Если так произошло, то поздравляю, сейчас на Вас упадет ракета и Вы потеряете пачку юнитов, а вместе с этим, к Вам в зачёт пойдут умершие войска для достижения. Повторяем эту процедуру неопределенное количество раз (столько, сколько Вам необходимо).
Заключение
Данное руководство я написал, чтобы упростить и ускорить получение достижений без использования каких-либо посторонних программ. Это не является багом или читом, просто некоторая уловка, которая носит вспомогательный характер. Руководство подается Вам для использования в своих целях, не обязательно следовать всем моим положениям. Для Вас имеется полная свобода действий, Вы можете менять какие-либо настройки и производить иные действия, не указанные в руководстве, если заметите и посчитаете, что это упростит Вам получение достижений, к примеру, можно совмещать одновременное получение нескольких достижений. Также отмечу, что после того, как Вам надоест фармить достижения по данному гайду, лучше всего довести матч до конца, т.е. победить или проиграть любым способом. Также, в такой игре засчитываются победы, поэтому Вы, таким образом, можете потихоньку получать и продвигать свой прогресс у следующих достижений:

Colonel
Win 10 games


Brigadier
Win 25 games


General
Win 50 games


Field Marshal
Win 100 games


Благодарю Всех за внимание! Всем Peace!
P.S. Не забудьте ставить оценки гайду =)
16 Comments
Spartacus 13 Jul @ 10:21am 
Более того, я выполнял обе ачивки в матче, где убил 13к пехоты и сделал сейв. Сдался за 1ого, счетчик Sacrificer увеличился, загрузил сейв и сдался за 2ого. Счетчик Tactical увеличился. После нескольких повторений выбил обе ачивки.
Spartacus 13 Jul @ 10:20am 
Tactical и Sacrificer: все делал так, как описано в гайде (управление 2 игроками, 1ым создаешь войска, 2ым- пуляешь по ним ядерной боеголовкой). Неважно, переключаешься ли ты на первого игрока после запуска ракеты 2ым игроком или нет (я не переключался, т.к. планировал выполнять Tactical). Ты выполняешь Sacrificer, если по итогу сдаешься за 1ого игрока, Tactical - если сдаешься за 2ого игрока.
Spartacus 13 Jul @ 10:20am 
Спасибо за руководство! Хотел бы добавить свои 50 копеек.

Grand Architect: необязательно завершать постройку зданий, чтобы счетчик увеличивался, достаточно лишь выбрать место строительства. Поэтому, одного жителя хватит за глаза.
Decon: разрушение незаконченных зданий противника также увеличит счетчик
Igrok  [author] 6 Dec, 2023 @ 5:34am 
Привет, насколько помню, не считаются :lunar2020thinkingtiger:
half-dead 1 Dec, 2023 @ 2:47pm 
Вопрос: считаются ли юниты уничтоженные собственноручно клавишей Delete за убитых?
Волька 21 Sep, 2021 @ 5:29pm 
Дополню - для получения достижений на убийство/потери необходимо завершить матч, как и сказано в руководстве.
Волька 20 Sep, 2021 @ 4:58pm 
Только что проверил, для получения достижений матч завершать не нужно, так что загрузка сохранения поможет вам сэкономить ещё больше времени. Постройте кучу зениток за одного игрока, десяток ракетных шахт за другого, сохраните игру и запускайте ядерные подарки целясь по миникарте. Загружайтесь до получения достижения.
Igrok  [author] 6 Dec, 2017 @ 11:30am 
Не, ну просто кому-то нравится получать достижения, как мне, но как видишь в некоторых играх есть такие достижения, для получения которых как раз и приходится убить много времени или отдрочить до невероятных показателей свои навыки, чтобы выполнить какой-то тяжелый трюк. В данной ситуации я показываю, как можно немного времени сэкономить при получении данных достижений, хотя если ты просто любишь эту игру и отыграешь в ней около 2к часов, то ты их и так получишь
Temasik 5 Dec, 2017 @ 2:17pm 
а разница что ты задротишь аки черт , и просто нажать пару кнопок , результат один и тот же , классно когда во время игры ты ачивочки получаешь , а вот уже выдрачивание собственными силами потратив уйму времени , вот это я не понимаю.
Mr.Evil(RU) 5 Dec, 2017 @ 1:04pm 
а я еще бы разрабов казнил за неработающие достижения или за через попу запускание игр чтобы достижения работали.
один хитман го чего стоит, 1,5 года не правят